Locale PL - Zedd7/ZHorse GitHub Wiki

This is the default content of locale_PL.yml, a locale file for the Dutch language that is automatically generated when ZHorse is (re)loaded and that the file is missing from the plugin folder.

Version: 1.8.2

# Translated by ozy1

# Możesz użyć dowolnych formatów kolorów : "&4", <4>, <dark_red>, <DARKRED>.
# Możesz zmieniać dowolne wpisy w tym pliku ale NIE dodawaj/kasuj flag, które nie są flagami kolorów !
# Możesz jednak zamienić dowolną flagę w tej samej linii. To jest ich główny cel.
# Przykład: "<player> właśnie dał Ci <horse>" albo "<horse> został Ci podarowany przez <player>".

Headers:
  pluginPrefix: "<green>[ZHorse]"
  headerFormat: "<green>-+- <value>  <green>-+-"
  pluginHeader: "<gold><value> <yellow>(by  <gold><player><yellow>)"
  horseInfoHeader: "<gold>Horse data"
  commandListHeader: "<gold>ZHorse's commands <value>"
  subCommandListHeader: "<gold>/zh <value> sub-commands"
  friendListFormat: "<gold><[player><yellow>"
  aliveHorseListHeader: "<gold>Twoje żywe konie <value> <value>"
  aliveHorseListOtherHeader: "<gold><player>zywe konie <value> <value>"
  aliveHorseListFormat: "<yellow><id><gold> - <yellow><horse><value><value>"
  aliveHorseListFormatFavorite: "<yellow><id><gold> - <yellow><horse><value><value> <gold>(<yellow>favorite<gold>)"
  deadHorseListHeader: "<gold>Twoje martwe konie <value> <value>"
  deadHorseListOtherHeader: "<gold><player>martwe konie <value> <value>"
  deadHorseListFormat: "<yellow>X<gold> - <yellow><horse><value> <gold>(<yellow><value><gold>)"
  remainingClaimsFormat: "<yellow>(<gold><amount><yellow>/<gold><max><yellow>)"
  commandWikiHeader: "<green>Wiki: <yellow>https://github.com/Zedd7/ZHorse/wiki/Commands"
  commandUsageHeader: "<green>Legend: <gold>/komenda <yellow>obowiazkowe Paramy (optionalParams)"
  commandUsageFormat: "<green>Stosowanie: <value>"
  pageNumberFormat: "<yellow>(p. <gold><amount><yellow>/<gold><max><yellow>)"
  horseOptionFormat: "<gold><value><yellow>"
  availableOptionFormat: "<gold><value><yellow>"

Messages:
  commandCooldown: "<red> (<amount> s)"
  claimsLimitReached: "<yellow>Limit roszczeń został osiągnięty."
  claimsLimitReachedOther: "<gold><player><yellow>Limit roszczeń został osiągnięty."
  databaseImportFailure: "<yellow>The <gold><value><yellow> Danych nie można zaimportować do bieżącej bazy danych. Zobacz dzienniki, aby poznać szczegóły."
  databaseImportStarted: "<yellow>The <gold><value><yellow> Rozpoczął się import danych ..."
  databaseImportSuccess: "<yellow>The <gold><value><yellow> Dane zostały pomyślnie zaimportowane do bieżącej bazy danych."
  deadHorsesCleared: "<yellow>Twoje martwe konie zostały usunięte z bazy danych."
  deadHorsesClearedOther: "<gold><player><yellow> Martwe konie zostały usunięte z bazy danych."
  favoriteAlreadySet: "<yellow>Już zdefiniowałeś <gold><horse><yellow>jako twój ulubiony koń."
  favoriteAlreadySetOther: "<gold><player><yellow> już zdefiniował <gold><horse><yellow> jako jego ulubiony koń."
  favoriteSet: "<gold><horse><yellow> jest teraz twoim ulubionym koniem."
  favoriteSetOther: "<gold><horse><yellow> jest teraz ulubionym koniem <gold><player><yellow>."
  friendAdded: "<gold><player><yellow> został dodany do Twojej listy znajomych."
  friendAddedReverse: "<gold><player><yellow> dodał Cię do swojej listy przyjaciół."
  friendAlreadyAdded: "<gold><player><yellow> jest już na twojej liście przyjaciół."
  friendList: "<yellow>Twoja lista znajomych: <value>"
  friendListOther: "<gold><player><yellow>'s Lista przyjaciół: <value>"
  friendListReverse: "<yellow>Listy przyjaciół, do których należysz: <value>"
  friendListReverseOther: "<yellow>Listy znajomych do których <gold><player><yellow> belongs: <value>"
  friendRemoved: "<gold><player><yellow> został usunięty z Twojej listy znajomych."
  friendRemovedReverse: "<gold><player><yellow> usunął Cię z listy znajomych."
  horseAlreadyClaimed: "<yellow>Zabrałeś już tego konia."
  horseAlreadyForSale: "<gold><horse><yellow> jest już na sprzedaż."
  horseBelongsTo: "<yellow>Ten koń należy do <gold><player><yellow>."
  horseBought: "<yellow>Kupiłeś <gold><horse><yellow> dla <gold><currency><amount><yellow>."
  horseClaimed: "<gold><horse><yellow> został pomyślnie zgłoszony."
  horseCleared: "<gold><horse><yellow> został usunięty z bazy danych."
  horseClearedOther: "<gold><player><yellow>'s <gold><horse><yellow> został usunięty z bazy danych."
  horseDied: "<gold><horse><yellow> właśnie umarł w agonii."
  horseEdited: "<yellow>Statystyki <gold><horse><yellow> zostały zredagowane. "
  horseFreed: "<yellow>Wolność została przyznana <gold><horse><yellow>."
  horseGiven: "<yellow>dales <gold><horse><yellow> do <gold><player><yellow>."
  horseHealed: "<gold><horse><yellow> został w pełni wyleczony."
  horseIsProtected: "<gold><horse><yellow> jest chroniony przed atakami."
  horseKilled: "<gold><horse><yellow> został właśnie zabity przez <gold><player><yellow>."
  horseLeashed: "<gold><horse><yellow> jest sprowadzony do ogrodzenia."
  horseLeashedBy: "<gold><horse><yellow> jest skrępowany przez <gold><player><yellow>."
  horseLocked: "<gold><horse><yellow> jest teraz chroniony przed złodziejami."
  horseManuallyTamed: "<yellow>Gratulacje! Możesz teraz użyć <gold>/zh claim (name)<yellow> Jeśli chcesz."
  horseMounted: "<yellow>Już się montujesz <gold><horse><yellow>."
  horseMountedBy: "<gold><horse><yellow> jest obecnie zamontowany przez <gold><player><yellow>."
  horseNameBanned: "<yellow>Imię <gold><horse><yellow> jest zakazane."
  horseNameForbidden: "<yellow>Nie możesz dać temu koniowi imienia."
  horseNameMandatory: "<yellow>Musisz podać nazwę tego konia."
  horseNameTooLong: "<yellow>Nazwa nie może przekraczać <gold><amount><yellow> postacie."
  horseNameTooShort: "<yellow>Nazwa musi być co najmniej <gold><amount><yellow> postaci."
  horseNotClaimed: "<yellow>Najpierw musisz zdobyć tego konia."
  horseNotForSale: "<gold><horse><yellow> nie jest na sprzedaż."
  horseNotFound: "<gold><horse><yellow> nie można znaleźć na tym serwerze."
  horseNotTamed: "<yellow>Najpierw musisz poskromić tego konia."
  horseOutOfRange: "<gold><horse><yellow> jest poza <gold><max><yellow>-blocks maksymalnym zasiegiem."
  horseProtected: "<gold><horse><yellow> jest teraz chroniony przed niektórymi rodzajami obrażeń."
  horsePutUpForSale: "<gold><horse><yellow> został wystawiony na sprzedaż dla <gold><currency><amount><yellow>."
  horseReceived: "<gold><player><yellow> dałem ci <gold><horse><yellow> !"
  horseRenamed: "<yellow>Ten koń jest obecnie znany jako <gold><horse><yellow>."
  horseResurrected: "<gold><horse><yellow> został wskrzeszony."
  horseShared: "<gold><horse><yellow> mogą teraz być używane przez wszystkich."
  horseSold: "<yellow>Sprzedałeś <gold><horse><yellow> do <gold><player><yellow> dla <gold><currency><amount><yellow>."
  horseSpawned: "<yellow>przywolano nowego konia."
  horseTamed: "<yellow>You successfully oswoić tego konia."
  horseTeleported: "<gold><horse> <yellow>has zostal do Ciebie teleportowany."
  horseTeleportedToStable: "<gold><horse><yellow> został teleportowany do swojej stajni."
  horseUnlocked: "<gold><horse><yellow> nie jest już chroniony przed złodziejami."
  horseUnprotected: "<gold><horse><yellow> nie jest już chroniony przed uszkodzeniem."
  horseUnshared: "<gold><horse><yellow> nie jest już udostępniany innym osobom."
  horseUntamed: "<yellow>Koń z powodzeniem okiełznany."
  horseWithdrawnFromSale: "<gold><horse><yellow> został wycofany ze sprzedaży."
  idsSwapped: "<yellow>Dwa identyfikatory koni zostały zamienione."
  invalidEditArgument: "<gold><value><yellow> nie jest prawidłowym argumentem dla /zh edit."
  invalidHealthArgument: "<yellow>Zdrowie musi być pomiędzy <gold><amount><yellow> and <gold><max><yellow>."
  invalidJumpArgument: "<yellow>Siła skoku musi wynosić pomiędzy <gold><amount><yellow> and <gold><max><yellow>."
  invalidPageNumber: "<gold><value><yellow> nie jest prawidłowym numerem strony."
  invalidSpawnArgument: "<gold><value><yellow> nie jest prawidłowym argumentem dla /zh spawn."
  invalidSpeedArgument: "<yellow>Prędkość musi znajdować się pomiędzy <gold><amount><yellow> and <gold><max><yellow>."
  invalidStrengthArgument: "<yellow>iła lamy musi znajdować się pomiędzy <gold><amount><yellow> and <gold><max><yellow>."
  languageAlreadyUsed: "<yellow>Już używasz języka <gold><lang><yellow>."
  languageAlreadyUsedOther: "<gold><player><yellow> już używa języka <gold><lang><yellow>."
  languageSet: "<yellow>Używasz teraz języka <gold><lang><yellow>."
  languageSetOther: "<gold><player><yellow> używa teraz języka <gold><lang><yellow>."
  listHorseColor: "<yellow>Kolor konia: <value>"
  listHorseStyle: "<yellow>Styl konia: <value>"
  listHorseVariant: "<yellow>Wariant: <value>"
  listLlamaColor: "<yellow>Llama color: <value>"
  livingHorsesCleared: "<yellow>Twoje żywe konie zostały usunięte z bazy danych."
  livingHorsesClearedOther: "<gold><player><yellow>'s żywe konie zostały usunięte z bazy danych."
  missingArguments: "<yellow>Niepoprawna liczba lub typ argumentów. Wykonaj następujące czynności :"
  missingDatabase: "<yellow>Musisz podać bazę danych. Użyj jednej z następujących opcji: <value><yellow>."
  missingHorseId: "<yellow>Musisz podać ID konia, wpisz <gold>/zh list<yellow> i wybierz identyfikator."
  missingHorseIds: "<yellow>Musisz podać dwa identyfikatory koni, wpisz <gold>/zh list<yellow> i wybierz dwa identyfikatory."
  missingLanguage: "<yellow>Musisz podać język. Użyj jednego z następujących: <value><yellow>."
  missingPermission: "<yellow>Nie masz <gold><perm><yellow> permisji."
  missingPermissionOther: "<gold><player><yellow> nie ma <gold><perm><yellow> permisji."
  missingStatsDisplayMode: "<yellow>Musisz podać tryb wyświetlania statystyk. Użyj jednego z następujących: <value><yellow>."
  missingTarget: "<yellow>Musisz podać nazwę gracza."
  noDeadHorseOwned: "<yellow>Nie masz żadnych martwych koni. <value>"
  noDeadHorseOwnedOther: "<gold><player><yellow> nie posiada żadnych martwych koni. <value>"
  noFriend: "<yellow>Nie masz żadnych przyjaciół."
  noFriendOther: "<gold><player><yellow> nie ma żadnych przyjaciół."
  noFriendReverse: "<yellow>Nikt nie dodał Cię jako przyjaciela."
  noFriendReverseOther: "<yellow>Nikt nie dodał <gold><player><yellow> jako przyjaciel."
  noHorseOwned: "<yellow>Nie masz żadnych żywych koni. <value>"
  noHorseOwnedOther: "<gold><player><yellow> nie posiada żadnych żywych koni. <value>"
  notOnHorse: "<yellow>Musisz być na koniu, aby wykonać to polecenie."
  playerCommand: "<yellow>Musisz być graczem, aby wykonać to polecenie."
  playerOffline: "<gold><player><yellow> musi być online, aby wykonać to polecenie."
  pluginReloaded: "<gold><value><yellow> został pomyślnie załadowany ponownie."
  pluginReloadedWithErrors: "<gold><value><yellow> został ponownie załadowany z błędami."
  remainingCooldown: "<yellow>Musisz poczekać <gold><amount> s<yellow> aby czas oczekiwania na to polecenie wygasł."
  samePlayer: "<yellow>Nie możesz celować w siebie."
  stableNotSet: "<yellow>Musisz określić lokalizację <gold><horse><yellow>'s stabilny pierwszy."
  stableSet: "<yellow>Stajnia <gold><horse><yellow> został ustawiony w Twojej lokalizacji."
  stableUnset: "<yellow>Stajnia <gold><horse><yellow> został rozbrojony."
  statsDisplayModeAlreadyUsed: "<yellow>Używasz już trybu wyświetlania <gold><value><yellow>."
  statsDisplayModeAlreadyUsedOther: "<gold><player><yellow> korzysta już z trybu wyświetlania <gold><value><yellow>."
  statsDisplayModeSet: "<yellow>Używasz teraz trybu wyświetlania <gold><value><yellow>."
  statsDisplayModeSetOther: "<gold><player><yellow> używa teraz trybu wyświetlania <gold><value><yellow>."
  teleportedToHorse: "<yellow>Zostałeś teleportowany do <gold><horse><yellow>."
  unknownCommand: "<gold><value><yellow> nie jest poleceniem ZHorse."
  unknownDatabase: "<yellow>To nie jest obsługiwana baza danych. Użyj jednego z następujących: <value>"
  unknownFriend: "<gold><player><yellow> nie ma na liście znajomych."
  unknownHorseId: "<yellow>Nie jesteś właścicielem żadnego konia z identyfikatorem <gold><id><yellow>."
  unknownHorseIdOther: "<gold><player><yellow> nie posiada żadnego konia z identyfikatorem <gold><id><yellow>."
  unknownHorseName: "<yellow>Nie jesteś właścicielem żadnego konia o imieniu <gold><horse><yellow>."
  unknownHorseNameOther: "<gold><player><yellow> nie posiada żadnych nazwanych koni <gold><horse><yellow>."
  unknownLanguage: "<gold><lang><yellow> nie jest obsługiwanym językiem. Użyj jednego z następujących: <value>"
  unknownPlayer: "<gold><player><yellow> nie jest zarejestrowanym graczem."
  unknownStatsDisplayMode: "<yellow>To nie jest obsługiwany tryb wyświetlania. Użyj jednego z następujących: <value>"
  unknownSubCommand: "<gold><value><yellow> nie jest /zh <value> podrzędne polecenie."
  unknownVariant: "<gold><value><yellow>nie jest wariantem końskim. Użyj jednego z następujących: <value>"
  worldDisabled: "<gold>ZHorse<yellow> jest wyłączony na tym świecie."
  worldUncrossable: "<yellow>Teleportacja między twoim światem i <gold><horse><yellow>'s  poniewaz świat jest zablokowany."

Economy:
  affordableColor: "<green>"
  unaffordableColor: "<red>"
  commandCost: " (<currency><amount>)"
  commandPaid: "<yellow>To polecenie kosztuje <gold><currency><amount><yellow>."
  currencySymbol: "$"
  horsePrice: "<green> <currency><amount>"
  notEnoughMoney: "<yellow>Nie masz <gold><currency><amount><yellow>."

Horse informations:
  health: "<yellow>Zdrowie: <gold><amount><yellow>/<gold><max>"
  id: "<yellow>ID: <gold><id>"
  jump: "<yellow>Siła skoku: <gold><amount>"
  location: "<yellow>Lokalizacja: <gold><value>"
  locked: "<gold>[<yellow>locked<gold>]"
  name: "<yellow>Imię: <gold><horse>"
  owner: "<yellow>Właściciel: <gold><player>"
  price: "<yellow>Cena: <gold><currency><amount>"
  protected: "<gold>[<yellow>protected<gold>]"
  restricted: "<gold>[<yellow>restricted<gold>]"
  shared: "<gold>[<yellow>shared<gold>]"
  speed: "<yellow>Prędkość: <gold><amount>"
  stable: "<yellow>Stabilność: <gold><value>"
  status: "<yellow>Status: <gold><value>"
  strength: "<yellow>Siła: <gold><amount>"
  variant: "<yellow>Wariant: <gold><value>"
  variantHorse: "<yellow><<gold>H<yellow>>"
  variantDonkey: "<yellow><<gold>D<yellow>>"
  variantMule: "<yellow><<gold>M<yellow>>"
  variantLlama: "<yellow><<gold>L<yellow>>"
  variantSkeleton: "<yellow><<gold>S<yellow>>"
  variantZombie: "<yellow><<gold>Z<yellow>>"

Command descriptions:
  admin: "<gold>/zh admin<gray>: <yellow>Zarządzaj plikami ZHorse."
  buy: "<gold>/zh buy<gray>: <yellow>Kup konia."
  claim: "<gold>/zh claim<gray>: <yellow>zabezpiecz konia."
  edit: "<gold>/zh edit<gray>: <yellow>Edytuj statystyki konia."
  free: "<gold>/zh free<gray>: <yellow>Uwolnij konia."
  friend: "<gold>/zh friend<gray>: <yellow>Zarządzaj przyjaciółmi."
  give: "<gold>/zh give<gray>: <yellow>Daj konia innemu graczowi."
  heal: "<gold>/zh heal<gray>: <yellow>Ulecz konia."
  help: "<gold>/zh help<gray>: <yellow>Wyświetl dostępne polecenia."
  here: "<gold>/zh here<gray>: <yellow>Teleportuj konia do siebie."
  info: "<gold>/zh info<gray>: <yellow>Wyświetl informacje o koniu."
  kill: "<gold>/zh kill<gray>: <yellow>Zabij konia."
  list: "<gold>/zh list<gray>: <yellow>Wyświetl listę zabezpieczonych koni."
  lock: "<gold>/zh lock<gray>: <yellow>Chronić konia przed kradzieżą."
  protect: "<gold>/zh protect<gray>: <yellow>Zapobiegaj zranieniu konia."
  reload: "<gold>/zh reload<gray>: <yellow>Załaduj ponownie wszystkie pliki ZHorse."
  rename: "<gold>/zh rename<gray>: <yellow>Zmień nazwę konia."
  rez: "<gold>/zh rez<gray>: <yellow>Wskrzesz martwego konia."
  sell: "<gold>/zh sell<gray>: <yellow>wystaw konia na sprzedaż."
  settings: "<gold>/zh settings<gray>: <yellow>Dostosuj ustawienia osobiste."
  share: "<gold>/zh share<gray>: <yellow>Udostępnij konia innym graczom."
  spawn: "<gold>/zh spawn<gray>: <yellow>Spawn niestandardowego konia w Twojej lokalizacji."
  stable: "<gold>/zh stable<gray>: <yellow>Zarządzaj stajnią konia."
  tame: "<gold>/zh tame<gray>: <yellow>Okiełznaj konia."
  tp: "<gold>/zh tp<gray>: <yellow>Teleport do konia."

Admin command descriptions:
  burial: "<gold>/zh admin burial<gray>: <yellow>Usuń wszystkie martwe konie z bazy danych."
  clear: "<gold>/zh admin clear<gray>: <yellow>Wyczyść żywe konie z bazy danych."
  import: "<gold>/zh admin import<gray>: <yellow>Zaimportuj dane zewnętrzne do bieżącej bazy danych."

Friend command descriptions:
  add: "<gold>/zh friend add<gray>: <yellow>Dodaj gracza do swojej listy znajomych."
  list: "<gold>/zh friend list<gray>: <yellow>Wyświetl listę znajomych."
  remove: "<gold>/zh friend remove<gray>: <yellow>Usuń gracza z listy znajomych."

Settings command descriptions:
  favorite: "<gold>/zh settings favorite<gray>: <yellow>Określ swojego ulubionego konia."
  language: "<gold>/zh settings language<gray>: <yellow>Określ język powiadomień."
  stats: "<gold>/zh settings stats<gray>: <yellow>Określ tryb wyświetlania statystyk koni."
  swap: "<gold>/zh settings swap<gray>: <yellow>Zamień dwa identyfikatory koni."

Stable command descriptions:
  go: "<gold>/zh stable go<gray>: <yellow>Teleportuj konia do jego stajni."
  set: "<gold>/zh stable set<gray>: <yellow>Zdefiniuj stabilną lokalizację konia."
  unset: "<gold>/zh stable unset<gray>: <yellow>Usun stabilną lokalizację konia."

Command usages:
  admin: "<gold>/zh admin<yellow> sub-command value1 (value2)"
  buy: "<gold>/zh buy<yellow> (horseName) (-i horseID) (-p playerName) (-a)"
  claim: "<gold>/zh claim<yellow> (horseName) (-i horseID) (-p playerName) (-a)"
  edit: "<gold>/zh edit<yellow> ('tamed') ('adult' | 'baby') (health):(speed%):(jump%)"
  free: "<gold>/zh free<yellow> (-i horseID) (-p playerName) (-a)"
  friend: "<gold>/zh friend<yellow> sub-command (value)"
  give: "<gold>/zh give<yellow> (-i horseID) (-p) playerName (-a)"
  heal: "<gold>/zh heal<yellow> (-i horseID) (-p playerName) (-a)"
  help: "<gold>/zh help<yellow> (#page | commandName) (-p playerName) (-a)"
  here: "<gold>/zh here<yellow> (-i horseID) (-p playerName) (-a)"
  info: "<gold>/zh info<yellow> (-i horseID) (-p playerName) (-a)"
  kill: "<gold>/zh kill<yellow> (-i horseID) (-p playerName) (-a)"
  list: "<gold>/zh list<yellow> (#page) (-p playerName) (-v variant) (-a)"
  lock: "<gold>/zh lock<yellow> (-i horseID) (-p playerName) (-a)"
  protect: "<gold>/zh protect<yellow> (-i horseID) (-p playerName) (-a)"
  reload: "<gold>/zh reload<yellow> (-a)"
  rename: "<gold>/zh rename<yellow> (horseName) (-i horseID) (-p playerName) (-a)"
  rez: "<gold>/zh rez<yellow> (horseName) (-p playerName) (-a)"
  sell: "<gold>/zh sell<yellow> (price) (-i horseID) (-p playerName) (-a)"
  settings: "<gold>/zh settings<yellow> sub-command value"
  share: "<gold>/zh share<yellow> (-i horseID) (-p playerName) (-a)"
  spawn: "<gold>/zh spawn<yellow> ((-v) variant) (style) (color) ('tamed') ('adult' | 'baby') (health):(speed%):(jump%) (strength)"
  stable: "<gold>/zh stable<yellow> sub-command"
  tame: "<gold>/zh tame<yellow> (-i horseID) (-p playerName) (-a)"
  tp: "<gold>/zh tp<yellow> (-i horseID) (-p playerName) (-a)"

Admin command usages:
  burial: "<gold>/zh admin burial<yellow> (-p) playerName (-v variant) (-a)"
  clear: "<gold>/zh admin clear<yellow> (-p) playerName (-i horseID | -v variant) (-a)"
  import: "<gold>/zh admin import<yellow> database (-a)"

Friend command usages:
  add: "<gold>/zh friend add<yellow> (-p) playerName (-a)"
  list: "<gold>/zh friend list<yellow> (-p playerName) (-a)"
  remove: "<gold>/zh friend remove<yellow> (-p) playerName (-a)"

Settings command usages:
  favorite: "<gold>/zh settings favorite<yellow> (-i) horseID (-p playerName) (-a)"
  language: "<gold>/zh settings language<yellow> value (-p playerName) (-a)"
  stats: "<gold>/zh settings stats<yellow> displayMode (-p playerName) (-a)"
  swap: "<gold>/zh settings swap<yellow> horseID1 horseID2 (-p playerName) (-a)"

Stable command usages:
  go: "<gold>/zh stable go<yellow> (-i horseID) (-p playerName) (-a)"
  set: "<gold>/zh stable set<yellow> (-i horseID) (-p playerName) (-a)"
  unset: "<gold>/zh stable unset<yellow> (-i horseID) (-p playerName) (-a)"
⚠️ **GitHub.com Fallback** ⚠️