路线图 - ZLHad/OpenVideoHarness GitHub Wiki

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这是维护者(@ZLHad)截至 2026-10-03 的计划,会随进展调整,这一页也会跟着改。想提建议,请开一个 issue。"以后"里的条目只是想法,不是承诺。

已经能用的东西见项目状态,每个版本改了什么见 CHANGELOG。

现在:正在做

  • 把实验性的部分放到真实场景里试。 第 09 类还没剪过真实素材,导出的东西也没在剪辑软件里打开过。Blender 指南部分已实测:Blender 5.2.2 渲过一个风格样片和介绍片的开场,但冒烟测试里还有几项、指南自己的 build 和 render 命令还没跑过。生成片段这条路也还没调用过任何视频模型。每样第一次真实运行,都会纠正它的数字。
  • 听一听新的声音。 31 个样片的配乐和 showcase 00–03 的声音,通过了 agent 能做的每一项测量。维护者听过最初几版候选混音和 02 里被标出来的几处旁白,还没有人用耳朵判过定稿的混音。

最近完成的

  • 重做介绍片(v5)。 103 秒:开场 15.8 秒用代码驱动 Blender 路径追踪(118 万颗星组成的星系,每颗星都是一支片子),之后是 v3 的一镜到底世界,数字更新到现在的仓库,加了 31 种风格的样片墙。v3 留在 showcase/04-intro-film/v3/。
  • 先有立意,再有风格(#44):playbook 12、关卡 ① 的立意卡、单独标出的底线条目和改成默认值的其余口味规则,以及第 8 个评分维度"立意";配套的有五支社区作品的案例拆解(#43)、五条从立意出发的全片骨架(#45)和研究笔记 06,一次对比只守底线的 A/B(#46)。
  • 规格先定(#47):BRIEF 里的 Watch on 和 Resolution,字号下限按在哪看分档,4K 只是渲染设置。
  • 31 种风格:Blender 样片场景和 tabletop-miniature(#42),pastel-ui 和 y2k-chrome(#49);预设作为参考挂到项目上,不再当模板(#48)。
  • 会变化的音效:每个事件自己的 variant、六个新转场、sfx audition、重复提醒(#39),当时的 28 个样片和 00–03 都按它重渲过(#40);按音符驱动画面的音符表(#41)。
  • showcase 02 和 03 的旁白补上了词级时间,02 的"2 GHz"一句重新合成(#36);念出来的字幕按字幕规则查,太短的字幕会延长(#38)。
  • README 的样片一支一行:预览、带声音的原片链接、需求、建议的做法和声音(#34)。
  • bin/vh <命令> -h 只打印用法,不再真的运行(#50);hf-init 的字体取本机字体(#35);bin/vh check 报告色彩格式(#37)。
  • 给 28 个样片配上贴合风格的配乐,靠一个新的配乐引擎:77 种合成乐器、一套节奏型的写法、立体声和混响总线(#13),物理建模的拨弦(#20),动机和动态(#24),以及重新编曲、重新渲染的样片(#31)。
  • 给 showcase 00–03 配上声音:配乐、音效,02 和 03 还有中文、英文旁白(#32)。
  • 混音 profile 和混音报告(#21):人声、音乐、音效之间的电平层次,以及更严的卡点检查。
  • 导演模式和决定优先的审阅页(#19),以及看图做决定的工具:分镜页、节奏图、风格对照、封面预览、谱面图(#25)。
  • 镜头配方:24 个配方、三份节奏骨架、bin/vh recipes(#27)。
  • 三篇新的 playbook(叙事、钩子与封面、作曲;#23);之后 #44 又加了讲立意的 playbook 12,playbook 现在是 00–12。
  • 第 09 类:剪辑你自己的素材(实验性;#30)、Blender 指南(实验性;#29)和按任务重写的生成片段一章(#26)。
  • 调研同类项目(agent 做视频、剪辑工具、声音工作室):2026-09-30 已完成,发现陆续拆成小 PR 落地,第 09 类就是据此写的。
  • 安装文档:会下载什么、各有多大,以及国内网络的镜像设置(#22)。
  • 研究笔记:五篇记录一路上量过什么的实验记录(#33)。
  • 样片渲染重新做到逐字节一致(#17)。
  • ElevenLabs 词级时间(#7):把逐字符时间拼成词,和 --align gemini 的单位一致。还没有对真实接口测过。
  • 第二轮复查的修复,针对 v0.2.0 以来合并的全部改动(#14、#15)。
  • README 里的全局图(#12)。
  • 这个 wiki,2026-10-03 按 main 刷新过一遍。

下一步:v0.3

  • 发一个新版本,把 v0.2.1 以来堆在 main 上的改动带上:CHANGELOG 的 Unreleased 已经很长了。
  • 每个样片的每一项评分都达到 8 分以上(现在一个都还没有;大多数是在加"立意"之前按 7 个维度评的,见风格库)。
  • 版本 tag 和 Release:v0.1.0、v0.2.0、v0.2.1 已经发布。v* tag 由两个规则集保护:只有管理员能创建,任何人都不能移动或删除(见 CONTRIBUTING.md)。
  • showcase 片子的 9:16 竖屏版本。
  • 介绍片的中文旁白版。
  • 第 09 类文档里描述了、但还不存在的工具:缺口测量、逐接缝指标、剪辑清单编译器。
  • 3D 和着色器短片的类型文档。现在这类片子按发布片类型加 playbook/08 来做,要路径追踪的镜头有 Blender 指南(部分已实测),介绍片的开场是现成的例子;README 的路线图里叫它第 10 类。
  • 打磨 Linux 上的安装体验。CI 覆盖 Ubuntu,也修过第一批问题;安装只在 Ubuntu 24.04 上试过。
  • 社区投稿风格:一份投稿模板和一套评审流程。

以后:一些想法

  • 社区有需要时,再加引擎和视频类型。剪辑你自己的素材已经开了头,就是第 09 类。
  • bin/vh music 的速度图(渐慢、渐快)。
  • 一个在线放映页,集中展示样片。
  • 把整个工作台打包成可安装的 skill 或插件。现在的 skill 只是一个指针,第一次用时再把仓库装好。
  • 中英文之外的其他语言。
  • README 路线图里另外两项:逐字高亮的字幕(用 --align gemini 时,逐词时间已经写进 captions.json),以及工作流文档的英文版。

想帮忙

挑一项,先开个 issue 说一声,免得重复劳动,然后按参与贡献来。