Mecanismos de redstone - YellowZaki/GeoBlock GitHub Wiki

En GeoBlock solo se permiten mecanismos de redstone eficientes, esto son aquellos que solo se activan cuando son necesarios.

1. Granjas de calabaza/sandía/caña...



Observa que cada vez que crece algo, se activan todos los pistones y antorchas de la fila, lo cuál es MUY INEFICIENTE. Igualmente si fuese un reloj de redstone, también se considera INEFICIENTE.

Una alternativa es usar bloques observadores, para detectar el crecimiento de un solo fruto y solo empujar ese fruto.


Observa que cuando crece una caña de azúcar, solo se mueve un pistón para quitar esa caña.

Ejemplo granja de azúcar: https://www.youtube.com/watch?v=TzCRqp2Gj6g

Ejemplo calabazas/sandía: https://www.youtube.com/watch?v=9x9KUDGS8jw

2. Generadores de roca con wither

Los generadores de roca con wither se activan todo el tiempo, por lo que se deben optimizar lo máximo posible. Por ello, se establecen estas normas:

  • Límite de 30 pistones por generador.
  • Reloj de redstone debe emitir el impulso cada 3 segundos o más.

3. Cualquier generador/granja que use relojes de redstone

  • Solo permitidos cuando es imposible hacer la granja de otra forma sin reloj.
  • Los relojes de redstone deben emitir los impulsos cada 3 segundos o más.
  • No deben impulsar muchos mecanismos al mismo tiempo (pistones, etc)
  • Reducir al máximo el consumo de repetidores, antorchas de redstone...

Ejemplo de generadores/granjas no permitidas:

Este generador de roca usa unos 30 repetidores y muchas antorchas de redstone. Además, la velocidad es demasiado rápida.




¿Qué hacer si has llegado al límite?

Si has llegado al límite próximamente podrás mejorarlo con pequeños retos.

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