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Les zones

Les zones définissent les zones de monstres. Il est possible d'avoir plusieurs zones sur une même map. Les fichiers .zon doivent correspondrent au nom des maps (par exemple si une map test.map existe, alors les zones associés sont dans test.zon)

départ taille description valeur variable
0 2 coordonnée X départ de la zone
2 2 0x00
4 2 coordonnée X fin de la zone
6 2 0x00
8 2 coordonnée Y départ de la zone
10 2 0x00
12 2 coordonnée Y fin de la zone
14 6 0x00
20 2 nombre max de mob
22 4 0x00
26 4 Type de spawn
30 4 ???
34 2 Vitesse de spawn
36 1 Taille nom variable serveur Y
37 Y Nom de variable serveur
37 + Y + 1 292 - (37 - Y + 1) 0x00
293 1 Taille valeur variable serveur Z
294 Z Valeur variable serveur
294 + Z + 1 547 - (294 + Z + 1) 0x00

Information complémentaire

  • Il peut y avoir plusieurs zones dans un même fichiers, chaque zone fait 548 octets
  • Le type "spawn interdit" se code ffff ffff (4294967295 en décimal)