Graphics::StartMaskWriting - Yamamoto0773/Dx9Wrapper GitHub Wiki
::StartMaskWriting
bool StartMaskWriting(bool isClear = true);
効果
マスクの書き込み開始を宣言する。 関数の呼び出し後、全ての描画がマスクに対して行われるようになる。
引数
isClear
マスクをクリアするかのフラグ。trueにするとクリアされます。
戻り値
成功したらtrue、次の場合はfalseを返す。
- 描画が開始されていない
- DirectXインターフェースが構築できていない
備考
Graphics::EndMaskWritingを呼び出すまでマスクへの描画が続きます。- 実際にマスクへ描画を行うには、
Graphics::StartDrawingが呼び出されている必要があります。 - この関数の実行コストはほぼ無視できます。