Graphics::StartMaskWriting - Yamamoto0773/Dx9Wrapper GitHub Wiki

::StartMaskWriting

bool StartMaskWriting(bool isClear = true);

効果

マスクの書き込み開始を宣言する。 関数の呼び出し後、全ての描画がマスクに対して行われるようになる。

引数

isClear
マスクをクリアするかのフラグ。trueにするとクリアされます。

戻り値

成功したらtrue、次の場合はfalseを返す。

  • 描画が開始されていない
  • DirectXインターフェースが構築できていない

備考

  • Graphics::EndMaskWritingを呼び出すまでマスクへの描画が続きます。
  • 実際にマスクへ描画を行うには、Graphics::StartDrawingが呼び出されている必要があります。
  • この関数の実行コストはほぼ無視できます。