List of Mech‐Type Animation IDs - X-Hax/SA2BModdingGuide GitHub Wiki

Go back to List of Character Animation IDs page

Table of Contents

Mech Eggman

Click here for Mech Eggman's Animation List Data

ID Description Binary ID Model ID Property Next Anim ID Transition Speed Play Speed Notes
0 Stand 90 248 3 0 0.0625 0.3
1 90 248 3 1 0.25 0.1
2 90 248 3 2 0.25 0.1
3 90 248 4 0 0.25 1
4 Standing on upward slope 90 248 3 4 0.03125 0.1
5 Standing on downward slope 90 248 3 5 0.03125 0.1
6 Walking 91 248 11 6 0.125 0.8
7 7 248 11 7 0.25 1.4
8 Jogging 92 248 11 8 0.125 0.5
9 9 248 11 9 0.25 1.2
10 Running 93 248 11 10 0.125 0.2
11 11 248 11 11 0.25 0.2
12 12 248 10 12 0.25 0.7
13 Spring 94 248 3 13 0.25 1
14 Spring transition 95 248 4 15 0.125 1
15 Fall 96 248 3 15 0.25 1
16 Land on ground (low altitude) 97 248 9 0 1 0.2
17 Land on ground (high altitude) 98 248 4 0 1 0.4
18 Brake 99 248 9 6 0.25 1.5
19 19 248 4 20 0.125 3
20 20 248 3 20 0.25 3
21 Take damage 100 248 6 21 0.25 1
22 101 248 4 0 0.25 1
23 Caught in updraft 102 248 3 23 0.0625 1
24 Melee attack knockback 103 248 4 25 0.25 1
25 Recover from melee attack 104 248 4 0 0.0625 1
26 26 248 4 1 0.0625 1
27 Turn around 105 248 4 6 1 1
28 Skidding on upward slope 106 248 3 28 0.0625 0.2
29 Skidding on downward slope 107 248 3 29 0.0625 0.2
30 30 248 3 30 0.5 1
31 31 248 4 35 0.5 0.2
32 32 248 11 32 0.5 0.4
33 33 248 4 35 0.5 1
34 34 248 4 35 0.5 1
35 35 248 3 35 0.5 0.1
36 36 248 3 36 0.03125 0.1
37 37 248 3 37 0.03125 0.1
38 38 248 11 38 0.5 0.5
39 39 248 4 6 0.5 0.5
40 40 248 3 40 0.5 1
41 41 248 3 41 0.5 0.5
42 42 248 3 42 0.5 0.5
43 43 248 4 44 0.5 0.5
44 44 248 3 44 0.5 0.5
45 45 248 3 45 0.5 0.1
46 46 248 4 47 0.5 0.1
47 47 248 3 47 0.5 0.3
48 48 248 4 35 0.5 0.2
49 49 248 4 0 0.5 0.3
50 50 248 4 0 0.5 0.3
51 51 248 4 15 0.5 0.3
52 52 248 4 15 0.5 0.3
53 53 248 7 0 1 0.2
54 Victory pose 108 248 3 54 1 0.8
55 109 248 3 55 0.125 1
56 Breathe air bubble 110 248 4 15 1 0.25
57 Begin drowning 111 248 4 58 0.125 0.1
58 Drown 58 248 3 58 1 0.1 No proper animation, uses default
59 Midair death 112 248 3 59 0.25 0.5
60 Death 113 248 6 60 0.25 1
61 114 248 3 61 0.25 0.5
62 62 248 6 62 0.25 0.1
63 63 248 4 0 0.25 0.3
64 64 248 4 0 0.25 0.3
65 Jump 115 248 6 65 0.25 0.4
66 115 248 3 66 0.25 1
67 Falling from jump 116 248 6 67 0.125 0.4
68 116 248 3 68 0.125 0.4
69 69 248 4 70 0.25 0.1
70 70 248 3 70 0.25 0.1
71 71 248 6 71 0.25 0.1
72 Whistle 119 248 6 72 0.25 0.2
73 73 248 4 0 0.25 0.3
74 Launch from dash panel 120 248 3 74 0.25 0.4
75 Pulley 123 248 3 75 0.25 0.1
76 76 248 6 76 0.25 0.1
77 77 248 3 77 0.25 0.1
78 78 248 3 78 0.125 0.2
79 79 248 4 0 0.25 0.3
80 80 248 5 81 0.25 0.5
81 81 248 4 0 0.25 0.5
82 Mystic Melody 126 248 9 0 0.0625 0.5
83 Look at Mystic Melody Shrine 125 248 9 0 0.03125 0.15 Used when the Mystic Melody has already been activated
84 Look at Mystic Melody Shrine 124 248 9 0 0.03125 0.15 Used when examining the shrine without Mystic Melody
85 Losing pose 134 248 3 85 1 0.5
86 Look at Level-Up Item 86 248 3 86 1 0.2
87 Idle 1 87 248 3 87 0.03125 0.1
88 Idle 2 88 248 3 88 0.03125 0.1
89 89 248 9 0 0.03125 0.25
90 90 248 3 90 0.0625 0.1
91 91 248 11 91 0.25 0.3
92 92 248 11 92 0.25 0.3
93 93 248 11 93 0.25 0.3
94 94 248 3 94 0.25 1
95 95 248 4 96 0.125 1
96 96 248 3 96 0.25 1
97 97 248 4 90 1 0.2
98 98 248 4 90 1 0.4
99 99 248 4 91 0.25 0.3
100 100 248 3 100 0.25 1
101 101 248 4 90 0.25 1
102 102 248 3 102 0.0625 1
103 103 248 4 104 0.25 1
104 104 248 4 90 0.0625 1
105 105 248 4 92 0.0625 0.2
106 106 248 3 106 0.0625 0.2
107 107 248 3 107 0.0625 0.2
108 108 248 6 108 0.5 0.5
109 109 248 3 109 0.125 1
110 110 248 4 96 1 0.25
111 111 248 6 111 1 0.5
112 112 248 3 112 0.25 0.5
113 113 248 6 113 0.25 1
114 114 248 3 114 0.25 0.5
115 115 248 4 116 0.25 0.4
116 116 248 3 116 0.25 1
117 117 248 4 118 0.125 0.4
118 118 248 3 118 0.125 0.4
119 119 248 6 119 0.25 0.2
120 120 248 3 120 0.25 0.4
121 Running jump 121 248 3 121 0.25 0.6
122 122 248 3 122 0.25 0.4
123 123 248 3 123 0.25 0.1
124 124 248 6 124 0.03125 0.1
125 125 248 6 125 0.03125 0.1
126 126 248 9 0 0.25 0.5
127 Hover 127 248 3 127 0.25 0.4
128 Melee attack 128 248 9 0 0.25 0.4
129 Melee attack 129 268 6 129 0.25 0.4 Boxing Glove mechanism animation
130 Power Laser 130 287 6 130 0.25 0.4 Power Laser cannon animation
131 131 248 9 0 0.25 0.4
132 132 248 9 0 0.25 0.4
133 Power Laser 133 248 9 0 0.25 0.2
134 134 248 6 134 0.25 0.1
135 2P Special Attack 135 248 6 135 1 1
136 2P Intro 2 136 248 6 136 1 1
137 2P Intro 1 137 248 3 137 1 0.25
138 Sink in quicksand 138 248 3 138 0.25 0.4

Mech Tails

Click here for Mech Tails' Animation List Data

ID Description Binary ID Model ID Property Next Anim ID Transition Speed Play Speed Notes
0 Stand 142 293 3 0 0.0625 0.3
1 142 293 3 1 0.25 0.1
2 142 293 3 2 0.25 0.1
3 142 293 4 0 0.25 1
4 Standing on upward slope 142 293 3 4 0.03125 0.1
5 Standing on downward slope 142 293 3 5 0.03125 0.1
6 Walk 143 293 11 6 0.125 0.8
7 7 293 11 7 0.25 1.4
8 Jog 144 293 11 8 0.125 0.3
9 9 293 11 9 0.25 1.2
10 Run 145 293 11 10 0.125 0.2
11 11 293 11 11 0.25 0.2
12 12 293 10 12 0.25 0.7
13 Spring 146 293 3 13 0.25 1
14 Spring transition 147 293 4 15 0.125 1
15 Fall 148 293 3 15 0.25 1
16 Land on ground (low altitude) 149 293 9 0 1 0.2
17 Land on ground (high altitude) 150 293 4 0 1 0.4
18 Brake 151 293 9 6 0.25 1.5
19 19 293 4 20 0.125 3
20 20 293 3 20 0.25 3
21 Take damage 152 293 6 21 0.25 1
22 153 293 4 0 0.25 1
23 Caught in updraft 154 293 3 23 0.0625 1
24 Melee attack knockback 155 293 4 25 0.25 1
25 Recover from melee attack 156 293 4 0 0.0625 1
26 26 293 4 1 0.0625 1
27 Turn around 157 293 4 6 1 0.5
28 Skidding on upward slope 158 293 3 28 0.0625 0.2
29 Skidding on downward slope 159 293 3 29 0.0625 0.2
30 30 293 3 30 0.5 1
31 31 293 4 35 0.5 0.2
32 32 293 11 32 0.5 0.4
33 33 293 4 35 0.5 1
34 34 293 4 35 0.5 1
35 35 293 3 35 0.5 0.1
36 36 293 3 36 0.03125 0.1
37 37 293 3 37 0.03125 0.1
38 38 293 11 38 0.5 0.5
39 39 293 4 6 0.5 0.5
40 40 293 3 40 0.5 1
41 41 293 3 41 0.5 0.5
42 42 293 3 42 0.5 0.5
43 43 293 4 44 0.5 0.5
44 44 293 3 44 0.5 0.5
45 45 293 3 45 0.5 0.1
46 46 293 4 47 0.5 0.1
47 47 293 3 47 0.5 0.3
48 48 293 4 35 0.5 0.2
49 49 293 4 0 0.5 0.3
50 50 293 4 0 0.5 0.3
51 51 293 4 15 0.5 0.3
52 52 293 4 15 0.5 0.3
53 53 293 7 0 1 0.2
54 Victory pose 160 293 3 54 1 0.8
55 161 293 3 55 0.125 1
56 Breathe air bubble 162 293 4 15 1 0.25
57 Begin drowning 163 293 4 58 0.125 0.1
58 Drown 58 293 3 58 1 0.1 No proper animation, uses default
59 Midair death 164 293 3 59 0.25 0.5
60 Death 165 293 6 60 0.25 1
61 166 293 3 61 0.25 0.5
62 62 293 6 62 0.25 0.1
63 63 293 4 0 0.25 0.3
64 64 293 4 0 0.25 0.3
65 Jump 167 293 6 65 0.25 0.4
66 167 293 3 66 0.25 1
67 Falling from jump 168 293 6 67 0.125 0.4
68 168 293 3 68 0.125 0.4
69 69 293 4 70 0.25 0.1
70 70 293 3 70 0.25 0.1
71 71 293 6 71 0.25 0.1
72 Whistle 171 293 6 72 0.25 0.2
73 73 293 4 0 0.25 0.3
74 Launch from dash panel 172 293 3 74 0.25 0.4
75 Grab pulley 175 293 3 75 0.25 0.1
76 76 293 6 76 0.25 0.1
77 77 293 3 77 0.25 0.1
78 78 293 3 78 0.125 0.2
79 79 293 4 0 0.25 0.3
80 80 293 5 81 0.25 0.5
81 81 293 4 0 0.25 0.5
82 Mystic Melody 178 293 9 0 0.0625 0.5
83 Look at Mystic Melody Shrine 177 293 9 0 0.03125 0.15 Used when the Mystic Melody has already been activated
84 Look at Mystic Melody Shrine 176 293 9 0 0.03125 0.15 Used when examining the shrine without Mystic Melody
85 Losing pose 185 293 6 85 1 0.5
86 Look at Level-Up Item 86 293 3 86 1 0.2
87 87 293 3 87 0.03125 0.1
88 88 293 3 88 0.03125 0.1
89 89 293 9 0 0.03125 0.25
90 90 293 3 90 0.0625 0.1
91 91 293 11 91 0.25 0.3
92 92 293 11 92 0.25 0.3
93 93 293 11 93 0.25 0.3
94 94 293 3 94 0.25 1
95 95 293 4 96 0.125 1
96 96 293 3 96 0.25 1
97 97 293 4 90 1 0.2
98 98 293 4 90 1 0.2
99 99 293 4 90 0.25 0.3
100 100 293 3 100 0.25 1
101 101 293 4 90 0.25 1
102 102 293 3 102 0.0625 1
103 103 293 4 104 0.25 1
104 104 293 4 90 0.0625 1
105 105 293 4 92 0.0625 0.2
106 106 293 3 106 0.0625 0.2
107 107 293 3 107 0.0625 0.2
108 108 293 6 108 0.5 0.5
109 109 293 3 109 0.125 1
110 110 293 4 96 1 0.25
111 111 293 6 111 1 0.5
112 112 293 6 112 0.25 0.5
113 113 293 3 165 0.25 1
114 114 293 3 166 0.25 0.5
115 115 293 4 168 0.25 0.4
116 116 293 3 168 0.25 1
117 117 293 4 170 0.125 0.4
118 118 293 3 170 0.125 0.4
119 119 293 6 171 0.25 0.2
120 120 293 3 172 0.25 0.4
121 173 293 3 173 0.25 0.6
122 174 293 3 174 0.25 0.4
123 123 293 3 123 0.25 0.1
124 124 293 6 124 0.25 0.1
125 125 293 6 124 0.25 0.1
126 126 293 9 0 0.25 0.5
127 127 293 3 179 0.25 0.4
128 128 293 9 0 0.25 0.4
129 129 268 6 129 0.25 0.4
130 130 287 6 130 0.25 0.4
131 182 293 9 0 0.25 0.4
132 183 293 9 0 0.25 0.4
133 Power Laser 184 293 9 0 0.25 0.2
134 185 293 6 185 0.25 0.1
135 186 293 6 135 1 1
136 136 293 6 136 1 1
137 137 293 3 137 1 0.25
138 138 293 3 138 0.25 0.4
139 Idle 1 139 293 3 139 0.03125 0.1
140 Idle 2 140 293 3 140 0.03125 0.1
141 141 293 9 0 0.03125 0.25
142 142 293 3 142 0.0625 0.1
143 143 293 11 143 0.25 0.3
144 144 293 11 144 0.25 0.3
145 145 293 11 145 0.25 0.3
146 146 293 3 146 0.25 1
147 147 293 4 148 0.125 1
148 148 293 3 148 0.25 1
149 149 293 4 142 1 0.2
150 150 293 4 142 1 0.2
151 151 293 4 142 0.25 0.5
152 152 293 3 152 0.25 1
153 153 293 4 142 0.25 1
154 154 293 3 154 0.0625 1
155 155 293 4 156 0.25 1
156 156 293 4 142 0.0625 1
157 157 293 4 144 0.0625 0.2
158 158 293 3 158 0.0625 0.2
159 159 293 3 159 0.0625 0.2
160 160 293 6 160 0.5 0.5
161 161 293 3 161 0.125 1
162 162 293 4 148 1 0.25
163 163 293 6 163 1 0.5
164 164 293 6 164 0.25 0.5
165 165 293 3 165 0.25 1
166 166 293 3 166 0.25 0.5
167 167 293 4 168 0.25 0.4
168 168 293 3 168 0.25 1
169 169 293 4 170 0.125 0.4
170 170 293 3 170 0.125 0.4
171 171 293 6 171 0.25 0.2
172 172 293 3 172 0.25 0.4
173 Running jump 173 293 3 173 0.25 0.6
174 174 293 3 174 0.25 0.4
175 175 293 3 175 0.25 0.1
176 176 293 6 176 0.25 0.1
177 177 293 6 177 0.25 0.1
178 178 293 9 0 0.25 0.5
179 Hover 179 293 3 179 0.25 0.4
180 Melee attack 180 293 9 0 0.25 0.4
181 Melee attack 181 313 9 0 0.25 0.4 Propeller Punch animation
182 182 293 9 0 0.25 0.4
183 183 293 9 0 0.25 0.4
184 184 293 9 0 0.25 0.2
185 185 293 6 185 0.25 0.1
186 2P Special Attack 186 293 6 186 1 1
187 2P Intro 2 187 293 6 187 1 1
188 2P Intro 1 188 293 3 188 1 0.25
189 Sink in quicksand 189 293 3 189 0.25 0.4

Chao Walker

Click here for Chao Walker's Animation List Data

ID Description Binary ID Model ID Property Next Anim ID Transition Speed Play Speed Notes
0 Stand 191 450 3 0 0.0625 0.3
1 191 450 3 1 0.25 0.1
2 191 450 3 2 0.25 0.1
3 191 450 4 0 0.25 1
4 Standing on upward slope 191 450 3 4 0.03125 0.1
5 Standing on downward slope 191 450 3 5 0.03125 0.1
6 Walk 91 450 11 6 0.125 0.8
7 7 450 11 7 0.25 1.4
8 Jog 92 450 11 8 0.125 0.5
9 9 450 11 9 0.25 1.2
10 Run 93 450 11 10 0.125 0.2
11 11 450 11 11 0.25 0.2
12 12 450 10 12 0.25 0.7
13 Spring 94 450 3 13 0.25 1
14 Spring transition 95 450 4 15 0.125 1
15 Fall 96 450 3 15 0.25 1
16 Land on ground (low altitude) 97 450 9 0 1 0.2
17 Land on ground (high altitude) 98 450 4 0 1 0.4
18 Brake 99 450 9 6 0.25 1.5
19 19 450 4 20 0.125 3
20 20 450 3 20 0.25 3
21 Take damage 100 450 6 21 0.25 1
22 101 450 4 0 0.25 1
23 Caught in updraft 102 450 3 23 0.0625 1
24 Melee attack knockback 103 450 4 25 0.25 1
25 Recover from melee attack 104 450 4 0 0.0625 1
26 26 450 4 1 0.0625 1
27 Turn around 105 450 4 6 1 1
28 Skidding on upward slope 106 450 3 28 0.0625 0.2
29 Skidding on downward slope 107 450 3 29 0.0625 0.2
30 30 450 3 30 0.5 1
31 31 450 4 35 0.5 0.2
32 32 450 11 32 0.5 0.4
33 33 450 4 35 0.5 1
34 34 450 4 35 0.5 1
35 35 450 3 35 0.5 0.1
36 36 450 3 36 0.03125 0.1
37 37 450 3 37 0.03125 0.1
38 38 450 11 38 0.5 0.5
39 39 450 4 6 0.5 0.5
40 40 450 3 40 0.5 1
41 41 450 3 41 0.5 0.5
42 42 450 3 42 0.5 0.5
43 43 450 4 44 0.5 0.5
44 44 450 3 44 0.5 0.5
45 45 450 3 45 0.5 0.1
46 46 450 4 47 0.5 0.1
47 47 450 3 47 0.5 0.3
48 48 450 4 35 0.5 0.2
49 49 450 4 0 0.5 0.3
50 50 450 4 0 0.5 0.3
51 51 450 4 15 0.5 0.3
52 52 450 4 15 0.5 0.3
53 53 450 7 0 1 0.2
54 Victory 108 450 3 54 1 0.8
55 109 450 3 55 0.125 1
56 Breathe air bubble 110 450 4 15 1 0.25
57 Begin drowning 111 450 4 58 0.125 0.1
58 Drown 58 450 3 58 1 0.1 No proper animation, uses default
59 Midair death 112 450 3 59 0.25 0.5
60 Death 113 450 6 60 0.25 1
61 114 450 3 61 0.25 0.5
62 62 450 6 62 0.25 0.1
63 63 450 4 0 0.25 0.3
64 64 450 4 0 0.25 0.3
65 Jump 115 450 6 65 0.25 0.4
66 115 450 3 66 0.25 1
67 Fall from jump 116 450 6 67 0.125 0.4
68 116 450 3 68 0.125 0.4
69 69 450 4 70 0.25 0.1
70 70 450 3 70 0.25 0.1
71 71 450 6 71 0.25 0.1
72 Whistle 119 450 6 72 0.25 0.2
73 73 450 4 0 0.25 0.3
74 Launch from dash panel 120 450 3 74 0.25 0.4
75 Grab pulley 123 450 3 75 0.25 0.1
76 76 450 6 76 0.25 0.1
77 77 450 3 77 0.25 0.1
78 78 450 3 78 0.125 0.2
79 79 450 4 0 0.25 0.3
80 80 450 5 81 0.25 0.5
81 81 450 4 0 0.25 0.5
82 Mystic Melody 126 450 9 0 0.0625 0.5
83 Look at Mystic Melody Shrine 125 450 9 0 0.03125 0.15 Used when the Mystic Melody has already been activated
84 Look at Mystic Melody Shrine 124 450 9 0 0.03125 0.15 Used when examining the shrine without Mystic Melody
85 Losing pose 134 450 3 85 1 0.5
86 Look at Level-up Item 86 450 3 86 1 0.2
87 87 450 3 87 0.03125 0.1
88 88 450 3 88 0.03125 0.1
89 89 450 9 0 0.03125 0.25
90 90 450 4 0 0.25 0.4
91 91 450 4 0 0.25 0.4
92 92 450 4 0 0.25 0.4
93 93 450 4 0 0.25 0.4
94 94 450 4 0 0.25 0.4
95 95 450 4 0 0.25 0.4
96 96 450 4 0 0.25 0.4
97 97 450 4 0 0.25 0.4
98 98 450 4 0 0.25 0.4
99 99 450 4 0 0.25 0.4
100 100 450 4 0 0.25 0.4
101 101 450 4 0 0.25 0.4
102 102 450 4 0 0.25 0.4
103 103 450 4 0 0.25 0.4
104 104 450 4 0 0.25 0.4
105 105 450 4 0 0.25 0.4
106 106 450 4 0 0.25 0.4
107 107 450 4 0 0.25 0.4
108 108 450 4 0 0.25 0.4
109 109 450 4 0 0.25 0.4
110 110 450 4 0 0.25 0.4
111 111 450 6 111 1 0.5
112 112 450 3 112 0.25 0.5
113 113 450 6 113 0.25 1
114 114 450 3 114 0.25 0.5
115 115 450 4 116 0.25 0.4
116 116 450 3 116 0.25 1
117 117 450 4 118 0.125 0.4
118 118 450 3 118 0.125 0.4
119 119 450 6 119 0.25 0.2
120 120 450 3 120 0.25 0.4
121 121 450 3 121 0.25 0.6
122 122 450 3 122 0.25 0.4
123 123 450 3 123 0.25 0.1
124 124 450 6 124 0.03125 0.1
125 125 450 6 125 0.03125 0.1
126 126 450 9 0 0.25 0.5
127 127 450 3 127 0.25 0.4
128 128 450 9 0 0.25 0.4
129 129 451 6 129 0.25 0.4
130 130 287 6 130 0.25 0.4
131 194 450 9 0 0.25 0.4
132 195 450 9 0 0.25 0.4
133 Power Laser 133 450 9 0 0.25 0.2
134 134 450 6 134 0.25 0.1
135 135 450 6 135 1 1
136 196 450 6 136 1 1
137 197 450 3 137 1 0.25
138 138 450 3 138 0.25 0.4
139 Idle 1 190 450 3 139 0.03125 0.1
140 Idle 2 88 450 3 140 0.03125 0.1
141 89 450 9 0 0.03125 0.25
142 191 450 3 142 0.0625 0.1
143 91 450 11 143 0.25 0.3
144 92 450 11 144 0.25 0.3
145 93 450 11 145 0.25 0.3
146 94 450 3 146 0.25 1
147 95 450 4 148 0.125 1
148 96 450 3 148 0.25 1
149 97 450 4 142 1 0.2
150 98 450 4 142 1 0.2
151 99 450 4 142 0.25 0.5
152 100 450 3 152 0.25 1
153 101 450 4 142 0.25 1
154 102 450 3 154 0.0625 1
155 103 450 4 156 0.25 1
156 104 450 4 142 0.0625 1
157 105 450 4 144 0.0625 0.2
158 106 450 3 158 0.0625 0.2
159 107 450 3 159 0.0625 0.2
160 108 450 6 160 0.5 0.5
161 109 450 3 161 0.125 1
162 110 450 4 148 1 0.25
163 111 450 6 163 1 0.5
164 112 450 6 164 0.25 0.5
165 113 450 3 165 0.25 1
166 114 450 3 166 0.25 0.5
167 115 450 4 168 0.25 0.4
168 116 450 3 168 0.25 1
169 117 450 4 170 0.125 0.4
170 118 450 3 170 0.125 0.4
171 119 450 6 171 0.25 0.2
172 120 450 3 172 0.25 0.4
173 Running jump 121 450 3 173 0.25 0.6
174 122 450 3 174 0.25 0.4
175 123 450 3 175 0.25 0.1
176 124 450 6 176 0.25 0.1
177 125 450 6 177 0.25 0.1
178 126 450 9 0 0.25 0.5
179 Hover 127 450 3 179 0.25 0.4
180 Melee attack 192 450 9 0 0.25 0.4
181 Melee attack 193 451 9 0 0.25 0.4 Omochao animation
182 194 450 9 0 0.25 0.4
183 195 450 9 0 0.25 0.4
184 133 450 9 0 0.25 0.2
185 185 450 6 185 0.25 0.1
186 2P Special Attack 135 450 6 186 1 1
187 2P Intro 2 196 450 6 187 1 1
188 2P Intro 1 197 450 3 188 1 0.25
189 138 450 3 189 0.25 0.4
190 190 450 4 0 0.25 0.4
191 191 450 4 0 0.25 0.4
192 192 450 4 0 0.25 0.4
193 193 450 4 0 0.25 0.4
194 194 450 4 0 0.25 0.4
195 195 450 4 0 0.25 0.4
196 196 450 4 0 0.25 0.4
197 197 450 4 0 0.25 0.4

Dark Chao Walker

Click here for Dark Chao Walker's Animation List Data

ID Description Binary ID Model ID Property Next Anim ID Transition Speed Play Speed Notes
0 Stand 191 473 3 0 0.0625 0.3
1 191 473 3 1 0.25 0.1
2 191 473 3 2 0.25 0.1
3 191 473 4 0 0.25 1
4 Standing on upward slope 191 473 3 4 0.03125 0.1
5 Standing on downward slope 191 473 3 5 0.03125 0.1
6 Walk 199 473 11 6 0.125 0.8
7 7 473 11 7 0.25 1.4
8 Jog 200 473 11 8 0.125 0.5
9 9 473 11 9 0.25 1.2
10 Run 201 473 11 10 0.125 0.2
11 11 473 11 11 0.25 0.2
12 12 473 10 12 0.25 0.7
13 Spring 94 473 3 13 0.25 1
14 Spring transition 95 473 4 15 0.125 1
15 Fall 96 473 3 15 0.25 1
16 Land on ground (low altitude) 97 473 9 0 1 0.2
17 Land on ground (high altitude) 98 473 4 0 1 0.4
18 Brake 99 473 9 6 0.25 1.5
19 19 473 4 20 0.125 3
20 20 473 3 20 0.25 3
21 Take damage 100 473 6 21 0.25 1
22 101 473 4 0 0.25 1
23 Caught in updraft 102 473 3 23 0.0625 1
24 Melee attack knockback 103 473 4 25 0.25 1
25 Recover from melee attack 104 473 4 0 0.0625 1
26 26 473 4 1 0.0625 1
27 Turn around 105 473 4 6 1 1
28 Skidding on upward slope 106 473 3 28 0.0625 0.2
29 Skidding on downward slope 107 473 3 29 0.0625 0.2
30 30 473 3 30 0.5 1
31 31 473 4 35 0.5 0.2
32 32 473 11 32 0.5 0.4
33 33 473 4 35 0.5 1
34 34 473 4 35 0.5 1
35 35 473 3 35 0.5 0.1
36 36 473 3 36 0.03125 0.1
37 37 473 3 37 0.03125 0.1
38 38 473 11 38 0.5 0.5
39 39 473 4 6 0.5 0.5
40 40 473 3 40 0.5 1
41 41 473 3 41 0.5 0.5
42 42 473 3 42 0.5 0.5
43 43 473 4 44 0.5 0.5
44 44 473 3 44 0.5 0.5
45 45 473 3 45 0.5 0.1
46 46 473 4 47 0.5 0.1
47 47 473 3 47 0.5 0.3
48 48 473 4 35 0.5 0.2
49 49 473 4 0 0.5 0.3
50 50 473 4 0 0.5 0.3
51 51 473 4 15 0.5 0.3
52 52 473 4 15 0.5 0.3
53 53 473 7 0 1 0.2
54 Victory pose 108 473 3 54 1 0.8
55 109 473 3 55 0.125 1
56 Breathe air bubble 110 473 4 15 1 0.25
57 Begin drowning 111 473 4 58 0.125 0.1
58 Drown 58 473 3 58 1 0.1 No proper animation, uses default
59 Midair death 112 473 3 59 0.25 0.5
60 Death 113 473 6 60 0.25 1
61 114 473 3 61 0.25 0.5
62 62 473 6 62 0.25 0.1
63 63 473 4 0 0.25 0.3
64 64 473 4 0 0.25 0.3
65 Jump 115 473 6 65 0.25 0.4
66 115 473 3 66 0.25 1
67 Fall from jump 116 473 6 67 0.125 0.4
68 116 473 3 68 0.125 0.4
69 69 473 4 70 0.25 0.1
70 70 473 3 70 0.25 0.1
71 71 473 6 71 0.25 0.1
72 Whistle 119 473 6 72 0.25 0.2
73 73 473 4 0 0.25 0.3
74 Launch from dash panel 120 473 3 74 0.25 0.4
75 Grab pulley 123 473 3 75 0.25 0.1
76 76 473 6 76 0.25 0.1
77 77 473 3 77 0.25 0.1
78 78 473 3 78 0.125 0.2
79 79 473 4 0 0.25 0.3
80 80 473 5 81 0.25 0.5
81 81 473 4 0 0.25 0.5
82 Mystic Melody 126 473 9 0 0.0625 0.5
83 Look at Mystic Melody Shrine 125 473 9 0 0.03125 0.15 Used when the Mystic Melody has already been activated
84 Look at Mystic Melody Shrine 124 473 9 0 0.03125 0.15 Used when examining the shrine without Mystic Melody
85 Losing pose 134 473 3 85 1 0.5
86 Look at Level-Up Item 86 473 3 86 1 0.2
87 Idle 1 190 473 3 87 0.03125 0.1
88 Idle 2 88 473 3 88 0.03125 0.1
89 89 473 9 0 0.03125 0.25
90 90 473 4 0 0.25 0.4
91 199 473 4 0 0.25 0.4
92 200 473 4 0 0.25 0.4
93 201 473 4 0 0.25 0.4
94 94 473 4 0 0.25 0.4
95 95 473 4 0 0.25 0.4
96 96 473 4 0 0.25 0.4
97 97 473 4 0 0.25 0.4
98 98 473 4 0 0.25 0.4
99 99 473 4 0 0.25 0.4
100 100 473 4 0 0.25 0.4
101 101 473 4 0 0.25 0.4
102 102 473 4 0 0.25 0.4
103 103 473 4 0 0.25 0.4
104 104 473 4 0 0.25 0.4
105 105 473 4 0 0.25 0.4
106 106 473 4 0 0.25 0.4
107 107 473 4 0 0.25 0.4
108 108 473 4 0 0.25 0.4
109 109 473 4 0 0.25 0.4
110 110 473 4 0 0.25 0.4
111 111 473 6 111 1 0.5
112 112 473 3 112 0.25 0.5
113 113 473 6 113 0.25 1
114 114 473 3 114 0.25 0.5
115 115 473 4 116 0.25 0.4
116 116 473 3 116 0.25 1
117 117 473 4 118 0.125 0.4
118 118 473 3 118 0.125 0.4
119 119 473 6 119 0.25 0.2
120 120 473 3 120 0.25 0.4
121 Running jump 121 473 3 121 0.25 0.6
122 122 473 3 122 0.25 0.4
123 123 473 3 123 0.25 0.1
124 124 473 6 124 0.03125 0.1
125 125 473 6 125 0.03125 0.1
126 126 473 9 0 0.25 0.5
127 Hover 127 473 3 127 0.25 0.4
128 128 473 9 0 0.25 0.4
129 129 451 6 129 0.25 0.4
130 130 287 6 130 0.25 0.4
131 194 473 9 0 0.25 0.4
132 195 473 9 0 0.25 0.4
133 Power Laser 133 473 9 0 0.25 0.2
134 134 473 6 134 0.25 0.1
135 2P Special Attack 135 473 6 135 1 1
136 196 473 6 136 1 1
137 197 473 3 137 1 0.25
138 138 473 3 138 0.25 0.4
139 190 473 3 139 0.03125 0.1
140 88 473 3 140 0.03125 0.1
141 89 473 9 0 0.03125 0.25
142 191 473 3 142 0.0625 0.1
143 199 473 11 143 0.25 0.3
144 200 473 11 144 0.25 0.3
145 201 473 11 145 0.25 0.3
146 94 473 3 146 0.25 1
147 95 473 4 148 0.125 1
148 96 473 3 148 0.25 1
149 97 473 4 142 1 0.2
150 98 473 4 142 1 0.2
151 99 473 4 142 0.25 0.5
152 100 473 3 152 0.25 1
153 101 473 4 142 0.25 1
154 102 473 3 154 0.0625 1
155 103 473 4 156 0.25 1
156 104 473 4 142 0.0625 1
157 105 473 4 144 0.0625 0.2
158 106 473 3 158 0.0625 0.2
159 107 473 3 159 0.0625 0.2
160 108 473 6 160 0.5 0.5
161 109 473 3 161 0.125 1
162 110 473 4 148 1 0.25
163 111 473 6 163 1 0.5
164 112 473 6 164 0.25 0.5
165 113 473 3 165 0.25 1
166 114 473 3 166 0.25 0.5
167 115 473 4 168 0.25 0.4
168 116 473 3 168 0.25 1
169 117 473 4 170 0.125 0.4
170 118 473 3 170 0.125 0.4
171 119 473 6 171 0.25 0.2
172 120 473 3 172 0.25 0.4
173 121 473 3 173 0.25 0.6
174 122 473 3 174 0.25 0.4
175 123 473 3 175 0.25 0.1
176 124 473 6 176 0.25 0.1
177 125 473 6 177 0.25 0.1
178 126 473 9 0 0.25 0.5
179 127 473 3 179 0.25 0.4
180 Melee attack 192 473 9 0 0.25 0.4
181 Melee attack 198 474 9 0 0.25 0.4 Dark Omochao animation
182 194 473 9 0 0.25 0.4
183 195 473 9 0 0.25 0.4
184 133 473 9 0 0.25 0.2
185 185 473 6 185 0.25 0.1
186 135 473 6 186 1 1
187 2P Intro 2 196 473 6 187 1 1
188 2P Intro 1 197 473 3 188 1 0.25
189 138 473 3 189 0.25 0.4
190 190 473 4 0 0.25 0.4
191 191 473 4 0 0.25 0.4
192 192 473 4 0 0.25 0.4
193 198 473 4 0 0.25 0.4
194 194 473 4 0 0.25 0.4
195 195 473 4 0 0.25 0.4
196 196 473 4 0 0.25 0.4
197 197 473 4 0 0.25 0.4
198 198 473 4 0 0.25 0.4
199 199 473 4 0 0.25 0.4
200 200 473 4 0 0.25 0.4
201 201 473 4 0 0.25 0.4
⚠️ **GitHub.com Fallback** ⚠️