今後の予定 - WyteEngine/WyteEngine GitHub Wiki
このページでは,Wyte Engineの今後の更新予定をまとめます.
内容は予定であり,確定ではないことをご了承ください.
Version 1.1.x (予定)
- 背景・前景の表示・スクロール
- エフェクト類
- 次のようなエフェクトを実装したい
- フェード
- これまでのフェードイン・フェードアウトもエフェクトコマンドで制御
+fade
+fadeasync
はObsoleteになる
- 地震
- ホワイトアウト
- 雨や雪,雷
- フェード
- 例1:
+effect fade on 1.4 //same as +fade in
- 例2:
+effect rainy off
- 例3:
+effect earthquake staccato
- staccatoを指定すると一瞬起こる感じに
- 次のようなエフェクトを実装したい
- 水中処理
- 特定の当たり判定を持つブロックは水中判定になる
- 水中で呼吸が必要になるか,ならないかをゲームによって切り替えられるようにする
- 物理ゲームパッドのサポート
- Sprite API で、ジャンプとかできるように
- 演出としてほしい場面が結構あった
ここに書かれた機能は多すぎる気もして、もしかしたら追加アドオンとして分割するかも
Version 1.0.x (開発中)
- 歩行 / ダッシュ
- ジャンプ
- マップ当たり判定
- BGM管理
- 効果音管理
- マップの遷移
- クロスプラットフォーム対応したゲーム用UI
- エネミーおよびAI
- Wyte Animation
- NovelScript およびAPI
- メッセージ表示
- イベント発動機能
- パーティクル
- その他多くの機能