今後の予定 - WyteEngine/WyteEngine GitHub Wiki

このページでは,Wyte Engineの今後の更新予定をまとめます.

内容は予定であり,確定ではないことをご了承ください.

Version 1.1.x (予定)

  • 背景・前景の表示・スクロール
  • エフェクト類
    • 次のようなエフェクトを実装したい
      • フェード
        • これまでのフェードイン・フェードアウトもエフェクトコマンドで制御
        • +fade +fadeasync はObsoleteになる
      • 地震
      • ホワイトアウト
      • 雨や雪,雷
    • 例1: +effect fade on 1.4 //same as +fade in
    • 例2: +effect rainy off
    • 例3: +effect earthquake staccato
      • staccatoを指定すると一瞬起こる感じに
  • 水中処理
    • 特定の当たり判定を持つブロックは水中判定になる
    • 水中で呼吸が必要になるか,ならないかをゲームによって切り替えられるようにする
  • 物理ゲームパッドのサポート
  • Sprite API で、ジャンプとかできるように
    • 演出としてほしい場面が結構あった

ここに書かれた機能は多すぎる気もして、もしかしたら追加アドオンとして分割するかも

Version 1.0.x (開発中)

  • 歩行 / ダッシュ
  • ジャンプ
  • マップ当たり判定
  • BGM管理
  • 効果音管理
  • マップの遷移
  • クロスプラットフォーム対応したゲーム用UI
  • エネミーおよびAI
  • Wyte Animation
  • NovelScript およびAPI
  • メッセージ表示
  • イベント発動機能
  • パーティクル
  • その他多くの機能