EntityJS 是一个能提高你提供Minecraft流程的有力KubeJS扩展:
使用EntityJS, 你可以轻松地自定义实体.
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动态实体注册 |
使用JavaScript轻松地创建实体和自定义属性. |
定义行为 |
自定义实体行为并精细地控制. |
🎥 通过LioLib实现的Geckolib-like动画
进阶动画 |
平滑动画, 使用LioLib制作更具有生命力的动画,LioLib是Geckolib 4的一个fork. |
动画控制 |
为自定义实体定义复杂的动画序列. |
直接修改 |
直接使用EntityJSEvents.modifyEntity 事件来修改实体. |
生成条件 |
指定实体生成的精确条件、速率和位置. |
自定义生成逻辑 |
控制实体如何生成来适应特定游戏场景. |
全面的AI行为 |
可以访问实体AI的各种行为和函数 |
AI修改 |
修改/添加/控制现有实体的AI. |
# 安装EntityJS和KubeJS
# 开始创建自定义的实体和动画
# 详细的说明可以查询本文档
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