更新公告·2Take1 - WUYAOGTA/gta5 GitHub Wiki


版本2.81.0

为自动管理产业添加了迷幻实验室

升级的清楚不良运动

升级了MDSOAB的稳定性


版本2.80.0

-添加传送Freak商店

-修复了轻微的崩溃保护问题

-修复武器连接槽(用于AP手枪和微型SMG)

-修复R*dev标志欺骗

-修复加入/新船员大厅

-修复玩家车辆劫持

-修复冻结玩家

-修复清除玩家任务

-更新的玩家恶搞:船员恶搞

-更新的脚本保护

-更新了无限次丢弃

-更新的新爆炸名称

-已将传送更新为目标

-更新至主运行中心

-删除CEO踢球员(已修补)

-删除了CEO禁令玩家(已修补)

-将CEO邀请选项移至标准版

-优化挂钩初始化


版本2.79.0

-兼容最新版本DLCv2802更新(1.64在线)

-添加了禁用凸轮抖动

-升级脚本保护

-修复头带T型姿势错误

-已修复is_vehicle_a_versible


版本2.78.0

-为传统注入添加了sc signin补丁

-更新的崩溃保护

-更新的lua车辆处理

-更新的lua ScriptEvent

-更新的lua PlayerLeaveEvent

-添加了lua函数:

####void set_ layer_ armor(float v)

####float nil get_ped_armor(ped-ped)

####void set_ped_armor(ped-ped,float v)

####Feat[] nil get_cat_childs(字符串名称)


版本2.77.0

-增加了车辆脚踏开关[VIP]

-添加了禁用玩家标签颜色的选项

-增加了RAC2模块检测

-修复了为没有默认字形的精灵字体创建精灵字体的问题

-修复lua吊钩清理

-升级崩溃保护

-升级脚本保护

-升级载具劫持保护

-升级载具踢


版本2.76.1

-修正了更改宽度后的通知x最小/最大值

-修复发送玩家短信

-修复了关闭功能后的死克隆清理

-升级的崩溃保护

-升级的脚本保护


版本2.76.0

-添加了“添加sc好友”选项,用于伪造好友、sc浏览器和玩家历史记录

-将会话显示添加到玩家历史记录

-将混合目标添加到自瞄(玩家和npc同时)

-为玩家标签添加颜色编码

-更新的崩溃保护

-修复了所有玩家武器功能

-修正了Moder检测误报

-修复了一些降落伞蒙皮的阻塞


版本2.75.1

-更新的崩溃保护

-修正了Moder检测误报


版本2.75.0

-修复了自瞄在车辆中的平滑

-修复了第三人称使用狙击手时的自瞄错误

-修复了所有玩家功能的好友缺失检查

-固定了GTA输入法的SHIFT、ALT、CONTROL

-更新的回收用品:将车辆置于地面

-更新的编辑器:替换了文本渲染

-更新的编辑器:将模型哈希显示+添加到剪贴板

-更新自瞄引导:替换文本渲染

-更新的防踢保护

-更新村里人360踢

-更新的崩溃保护

-更新的NSA崩溃

-更新的SARS崩溃

-删除了旧式飞溅


版本2.74.1

-更快的注入按钮

-修复了使用自瞄 fov指示器时加载屏幕上的崩溃

-修复了与coord一起使用时的传送命令

-修复了没有全局颜色表的jif的GIF解析器

-在控制台命令运行时设置lua状态


版本2.74.0

-修复了管理员dlc崩溃

-更新了脱衣限制:上车时修补脱帽

-升级的崩溃保护

-升级的脚本保护


版本2.73.0

-将LOD Dist选项添加到编辑器模式

-将动物添加到模型更改器

-添加补丁,使鸟类不会因撞击而死亡

-添加了补丁,使动物在穿着破布时不会死亡

-添加武器(+组件)到模型转换装备恢复

-添加了peds。ped-spawn和model changer的cfg配置

-增加ESP方向指示灯

-在车内添加aimbot(仅限第三人)

-添加禁用怠速凸轮

-修复了在mp_f和mp_m之间切换时的换模装备恢复

-固定模型更改器重新显示为受邀

-修复了mdsoab。dll错误没有将您逐出子菜单

-固定业务经理叠加负供应%

-修复了具有巨大颜色表的jif的GIF解析器

-固定标题列表不刷新

-更新了扩展内存池以始终增加脚本实体池

-将IniParser类添加到lua

-添加了Lua函数:(此处省略)


版本2.72.0

-修复显示_屏幕_键盘

-更新的kanye崩溃

-更新的SARS崩溃

-更新的崩溃保护

-不推荐的clear_area_of_*(使用本机)

-正确实施CPhysical(实体继承)和相关类型检查

-添加了lua函数:

####uint64_t 无内存。get_physical(实体实体)