简 历 - VN02/Personal-profile GitHub Wiki
最后更新日期:2026.6.27
基本信息:
| Head | Message |
|---|---|
| 姓名/性别 | 王玉龙/男 |
| 出生年月 | 1997.1/28岁 |
| 所在学校/所属专业 | 上海海事大学硕士/交通运输 |
| 目前状态 | 工作于Unity中国 |
| 联系电话 | 15292078231 |
| 电子邮箱 | [email protected] |
教育背景
| Head | 学校 | 学历 | 毕业时间 |
|---|---|---|---|
| 2015.9 - 2019.6 | 就读于 湖南城市学院 | 本科 | 于2019年6月毕业 |
| 2020.9 - 2022.6 | 就读于 上海海事大学 | 硕士 | 于2022年6月毕业 |
工作经历
2021.1~2021.3 实习于 杭州字节跳动科技有限公司
- 主要从事虚拟偶像(A-Soul)直播应用开发与研究,负责研究角色头发的布料骨骼驱动算法Magica Cloth的优化,实习期间将该驱动优化到原有的75%耗时每帧,并增加了多种与物理骨骼交互的碰撞体供TA美术搭建场景使用。
2021.11~2023.1 就职于 上海哔哩哔哩科技有限公司
- 主要从事 深度参与3D直播姬开发,负责角色头发物理部分。于研究生期间深入研究了物理动力学基础原理与布料骨骼原理解算,开源了基于质点弹簧系统的骨骼布料解算Automatic-DynamicBone
后被Bilibili 直播部门3D动画直播姬开发组招聘,开发基于gltf格式的通用unity角色格式UnityBva
2023.1~ 2026.7(至今) 就职于 Unity中国
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2023.1~2024.1 参与Unity数字人项目,负责自研Facial Control rig算法开发,在该项目中深入骨骼蒙皮原理与现代数字人模型理论,复现Metahuman数字人并在基础上做自研与优化,开发了基于团结引擎的数字人头,并向客户方交付大型表情系统迁移/拆分/修复工具。此外还独立训练了一个基于arkitBlendshape转Facial rig control面板的神经网络,将52维数据映射到Metahuman的137个关键rig控制,与美术配合完成数据集制作/清洗/训练的全过程。
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2024.1~2024.7 参与团结引擎 Animation Feature研发,负责非刚性线性蒙皮分解算法(SSDR)团结项目开发.项目参考Dembones 在团结引擎中进行复现,其间对算法进行了改进,使得非同胚蒙皮网格拆分的失败率减少99%,准确度上升25%。并且加入了针对Blendshape的非刚性拆分与合并的算法,同面部骨骼的驱动代替脸部blendshape变形,经测试优化超过60%,效果损失仅1%。
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2024.7~2026.3 参与团结引擎 Animation Feature研发,负责Tuanjie Animation Rigging 功能研发. Tuanjie Animation Graph 功能研发,Tuanjie Timeline 功能增强研发,期间也与多个厂商有所合作,开发了一些unity额外功能模块,例如大世界精度增强,蓝牙键盘适配等。对3D人物角色动画的基本原理与工程实践有着较深的理解。
个人经历
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开发了基于nvlab kimodo模型算法的Unity框架kimodoUnityBridge ,一款能够在unity当中对3D人形角色使用提示词语约束编辑并实时生成的动画系统,并将其接入直播间与观众互动。开发CLIAbility,模拟通过视觉/感知的模式让AI控制角色来与场景交互,目前正在进一步研究复现与开发MinKimodo。
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开发了基于LBFGS与Bio-IK的插件Magic-Motion,针对肌肉系统与基于全身物理的动画驱动有着自己独到的见解。
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开发了基于质点弹簧系统的布料骨骼Automatic-DynamicBone,件并对其进行深度优化,是当时唯一一款开源的unity质点弹簧布料。
个人能力
0.擅长C#,了解C++与python,熟悉Unity开发,Unity底层开发。
1.开发过相关Maya工具集,有过使用python对Maya工具集进行优化相关经验。
2.使用eigen与numpy,尝试过在C#当中复现eigen,对矩阵算子有着基本的理解。
4.有一个让世界更美好的梦想。
其他
专利1 :<<基于高维向量余弦相似度匹配的实时面部表情输出>>申请号:2023117169586
专利2 :<<一种通过线性表达式拟合面部表情采样数据的方法>>申请号:202311720514X
Automatic-DynamicBone(1.2K star) :https://github.com/OneYoungMean/Automatic-DynamicBone
KimodoUnityBridge (50 star) :https://github.com/OneYoungMean/KimodoUnityBridge
Magic-Motion(14 star) :https://github.com/OneYoungMean/Magic-Motion
MiniKimodo :https://github.com/VN02/Personal-profile/wiki/%E5%A4%8D%E7%8E%B0%E5%AE%9E%E6%96%BD%E6%96%B9%E6%A1%88