scriptevent: spawnItem - Unknown-Creators-Team/Commander-API GitHub Wiki

アイテムをスポーンさせます。

プロパティ

  • item - アイテムのID (string, 必須)
  • amount - アイテムの数 (number)
  • name - アイテムの名前 (string)
  • lore - アイテムのロール (string[])
  • enchants - アイテムのエンチャント (object) ┣ name - エンチャントID (string, 必須) ┗ level - エンチャントレベル (number)
  • can_place_on - 設置可能なブロック (string[])
  • can_destroy - 破壊可能なブロック (string[])
  • lock - アイテムのロックタイプ (string)
  • keep_on_death - 死んでも保持するか (boolean)
  • x - X座標 (number)
  • y - Y座標 (number)
  • z - Z座標 (number)

使用例

-32 -60 2に以下のカスタマイズがされたダイヤモンドの剣をスポーンさせる。

  • その人の名前が入った剣
  • 鋭さ3
  • loreにランクを表示
/scriptevent Capi:spawnItem {item=diamond_sword, name='{name}の剣', enchants=[{name=sharpness, level=3}], lore=[ランク, ★★★★☆], x=-32, y=-60, z=2}

草ブロックと土が破壊でき、捨てることのできない石つるはしをスポーンさせる。

/scriptevent Capi:spawnItem {item=stone_pickaxe, can_destroy=[grass, stone], lock=inventory}