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ヘイズフロストドラゴンネスト2R:苦しむシャリカ

メルカの王女様がムキムキマッスルファイターに大変身!

はじめに

ギミックを理解することも大事だが、後半はシャリカ本体が普通に強くギミック関係なしに死ねるので、本体の動きもしっかり覚えよう。 というか亀・調合と呼ばれるギミックを除けば連帯責任になるようなギミックは無いため、マジで各々のプレイヤースキルが重要

とにかくストンプのバリエーションが多い。いつでもジャンプできる心構えでいること。 無敵回避できないストンプも混ざってるため、慣れるまではジャンプ回避安定。開幕もストンプを打ってくるが、これは絶対ジャンプで回避しろ

HPを削っていくと攻撃に氷もしくは毒属性が付与される。氷攻撃を食らうと鈍足+弱めのdotデバフ、毒攻撃を食らうと強めのdotデバフをもらい、2つのデバフが重なると死ぬほど面倒な特殊デバフに進化する。攻撃はちゃんと回避しよう。特に毒デバフは単体でも回復職に負担をかけるため、どのみち被弾は可能な限り減らすこと。氷デバフの場合は9時付近、毒デバフの場合は3時付近にある解除エリアに近づくことで解除できる。ただし解除にはクールが存在し、1度解除するとしばらく解除できなくなるので注意。

ギミック:亀・調合

HP90%のタイミングに亀、HP70%のタイミングに調合と呼ばれるギミックがくる。HP50%以降は亀と調合が同時に発生。亀、調合どちらも2つの別部屋に1人ずつ飛んで対処するギミックとなる。別部屋を担当する2名はあらかじめ決めておくことが多い。

対処に向かった2名が帰ってくるまで、残されたプレイヤーは本体に向かって飛んでいく玉をボディブロックし続ける。ただし、一度玉に当たった状態で30秒以内に同じ色の玉に当たってしまうと即死。野良だと玉に当たる順番を決めたり決めなかったりする。

  • 担当2名がすること:亀を倒す

    ギミック開始と同時に、8時と10時にクリックできるオブジェが出てくるので担当の2人はそれぞれクリックする。クリックすると別の部屋に飛ばされ、2名ともそこにいる亀を倒すとギミッククリアとなる。

    turtle_gif

    やることは単純だが担当の2人はそれぞれ1v1で亀を倒さなければならず、結構タフなため火力が必要。

    しかもこの部屋では5秒毎に行動減少デバフがスタックしていき、5つ貯まるとまともに動けなくなる。部屋中央にあるスイッチでデバフをリセットできるが、このスイッチは2つある亀部屋で使用権が交互に移り合計で6回しか使用できないため使うタイミングは丁寧に。亀も凍結攻撃をバラまいてくるのでハメ殺されることもしばしば。

  • それ以外の人たち

    ball1_gif

    9時方向にあるガラスからボスに向かって飛んでいく青い玉をボディブロック。体当たりすると30秒のデバフ(調合部屋の緑の玉とは別デバフ扱い)が付き、このデバフがついた状態で再度青い玉をボディブロックすると即死。

調合

  • 担当2名がすること:毒の色に合わせた玉の破壊

    ギミック開始と同時に、2時と4時(亀とは逆側)にクリックできるオブジェが出てくるので担当の2人はそれぞれクリックする。クリックすると別の部屋に飛ばされ部屋内に毒ガスの散布(スリップダメージの発生)が始まる。担当の2人は散布された毒デバフの色に応じて、部屋の中に出現するイエロー/シアン/マゼンタの3種の玉のうちいずれかを適切に壊し解毒できればギミッククリアとなる。壊す玉の色の組み合わせを間違える、もしくは玉を壊す前に毒ガスで担当のどちらかが死んだ場合、毒ガスが本体のいる部屋にも流れ込み全滅する。

    mix_gif

    調合部屋に飛ばされると画面中央下側にテロップが流れる。ここに表示された毒ガスの色に応じて以下のように玉を破壊する。テロップを見落とした場合でも、デバフ欄にカーソルを合わせることで毒の色が分かる。

    gas_announce_png

    • 緑の毒ガス:イエロー+シアン
    • 青の毒ガス:マゼンタ+シアン
    • 赤の毒ガス:マゼンタ+イエロー

    調合担当の2人はどの色の毒ガスであればどの色の玉を壊すか予め決める。例えばよくある担当の決め方が「↑青シアン他イエロー/↓緑シアン他マゼンタ」。初見だと戸惑うかもしれないが、これは以下のような意味となる。

    • マップ上側(2時)のオブジェから飛んだ人は の毒ガスの際はシアンの玉を、他の場合はイエローの玉を壊す
    • マップ下側(4時)のオブジェから飛んだ人は の毒ガスの際はシアンの玉を、他の場合はマゼンタの玉を壊す

    このような組み合わせは色々考えられるので担当の2名は必ず確認すること。

    • 青シアン他イエロー/緑シアン他マゼンタ
    • 緑イエロー他マゼンタ/赤イエロー他シアン
    • 青マゼンタ他イエロー/赤マゼンタ他シアン

    上の例だとマップの上下で壊す色が決まってしまっているが、どちらの部屋にも同じイエロー/シアン/マゼンタの3色が出現するため、色の組み合わせさえあっていれば壊す部屋の位置は逆でも問題ない。

    玉は亀に比べればやわらかいが、それでもかなりのHPがある。もたもたしてると毒ガスのスリップダメージで死んでPTが全滅するため、焦らず、しかし迅速に玉を壊すこと。

  • それ以外の人たち

    ball2_gif

    3時方向にあるガラスからボスに向かって飛んでいく緑の玉をボディブロック。体当たりすると30秒のデバフ(亀部屋の青の玉とは別デバフ扱い)が付き、このデバフがついた状態で再度緑の玉をボディブロックすると即死。

亀&調合

カットシーンは無い。HPが50%を切ると亀と調合を同時にやってくる。担当を計4名決めることもあるし、同じ2名の場合もある(その場合は先に亀に行くか調合するかは決めておく)。

double_gif

それ以外の人たちも変わらず玉のボディブロックだが、今回は3時と9時両方から飛んでくる。同じ色でなければ30秒空けなくてもボディブロックできるのでデバフ欄を見つつ頑張ろう。

注意した方がいい攻撃

  • シャリカが中央に移動してチャージ、しばらくしたのちほぼ即死級の全体攻撃。回避方法はシャリカがチャージしている属性の色と同じ柱(安全地帯)に逃げ込む。3回連続でやってくるので1回回避したからと油断しないこと。比較的時間に余裕はありチャージ中シャリカを殴り放題だが、ぶっぱに夢中になり過ぎて死なないように。

    • HP90%

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      ここだけは無属性攻撃なので逃げ込む柱はどこでもよく、また、普通は3回連続だがこのときだけ1回のみしか行わない。色が地味で発動が分かりにくいこともあり、気づかず死ぬ事故が多い。

    • HP90% ~ HP70%

      pillar_70_gif

      氷属性。青い柱(氷マークのある柱)に逃げ込む

    • HP70% ~ HP50%

      pillar_50_gif

      毒属性。緑の柱(毒マークのある柱)に逃げ込む

    • HP50%~

      属性は3回ともランダム。対応する色の柱に逃げ込む。

  • circle_gif

    吹き飛ばしの後全員の周囲に円が付く。他人の円の範囲に入っているとダメージ。落ち着いてお互いに離れる。亀ギミック以降は氷属性が付与される。

  • ブレス

    横範囲が結構広いブレスを吐く。ブレスの属性によって方向が決まっていて氷ブレスは9時側、毒ブレスは3時側に打つ。背中側にいれば大丈夫だが、打つ直前まで向きが安定しないので油断しないこと。

    属性でブレスを吐く向きも決まっている上、実は氷ブレス、毒ブレスともに固有のストンプモーションから派生するため慣れればブッパタイムとなる。このブレス攻撃に派生するストンプは無敵回避できないので必ずジャンプで回避すること(というより、逆にこれら以外のストンプは無敵回避もガードもできる)。

    • 氷ブレス

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      助走がない方のコンボ+ストンプから派生する。ストンプはほぼ溜めが無い。

    • 毒ブレス

      breath_poison_gif

      長めの溜めストンプ(腕振り上げからの叩きつけ、開幕に打ってくるモーションと同じ)から派生。

多様なストンプたち

  • ダッシュ→ジャンプストンプ

    2, 3歩ダッシュしてからジャンプしてストンプ。属性によって溜めの長さが異なる。

    • 氷の場合

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      溜めは短い。ストンプの際に誰か1人(タゲ?)の場所にイベポが発生する。

    • 毒の場合

      jampstomp_poison_gif

      溜めは長め。ストンプの着地点から毒の玉が全方位に飛んでいく。玉はカーブしながら一定距離進んだ後爆発する。

  • 連続パンチ→ストンプ

    拳をパンパンと合わせた後タゲに向かって連続パンチを繰り出し、最後に溜めて地面を叩きつけるストンプ。こちらはストンプ前の溜めが属性に関わらずどちらも長め。

    • 氷の場合

      combostomp_ice_gif

      ストンプの際に誰か1人(タゲ?)の場所にイベポが発生する。

    • 毒の場合

      combostomp_poison_gif

      最後のストンプの中心点からは、毒のウェーブが全方位にカーブしながら広がっていく。

  • ジャンプストンプ連携

    はじめに飛び上がってストンプ。このとき飛び上がり時の本体にも判定があるので注意。着地後仰向けでジタバタするような動きに合わせてキャラクターの足元にイベポがくる。その後再度飛び上がってストンプ。属性に応じてイベポのタイプが変わるが回避の仕方はそれほど変わらない。

    • 氷の場合

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      最後のストンプに合わせてボスから一定距離離れた円周上に氷の棘が発生する。ボスから中途半端に離れた位置にいると、ストンプをジャンプしてもこちらに被弾するため注意。その際はタイミングを見て無敵回避しよう。(要確認だけど氷の棘の内側にいればストンプ自体の判定も無い説ある)

    • 毒の場合

      jitabata_poison_gif

      最後のストンプから一拍おいて、イベポが降ってきたところが全て爆発する。位置取りには注意。

その他攻撃

  • 毒槍投げ

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    タゲに向かって毒の槍を2回投げる。槍の着地点には毒エリアがしばらく発生し、入ると毒デバフを貰うためタゲになった人は極力端っこに設置できると良い。

  • フライングスイングEx

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    タゲに向かってフライングスイングEx。衝撃波はそこそこ射程がある。後半は毒属性が付与される。

  • パンチ突進

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    腕を構えてタゲに向かって突進。毒属性時は突進後両斜め後ろに状に毒ウェーブが発生する。突進直前までタゲを追尾する上に射程もそこそこあり、判定も強く毒も付与されるためタゲにとっては地味ながら強技。タゲられたら極力長めの無敵スキルなどで回避しよう。

  • 衝撃波

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    左腕を構え地面を叩きつけ、前方扇形に衝撃波を放つ。その後衝撃波の範囲に、本体に戻るように追撃の爆発が発生する。90%を切ると氷属性が付与されるようになり喰らうと凍結。ストンプっぽいモーションだがジャンプしても普通にヒットするので無敵回避すること。

  • 2連エルボーアタック

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    溜めパンチ→肘突き。衝撃波みたいなものが出るせいで意外と射程が長い。