Overclock RU - Ultra-NX/UltraNX GitHub Wiki

Раздел СИЛЬНО устарел, оставлен для истории, часть про ручной подбор по большей части верна, но слишком сложна для подавляющего большинства людей, так что пользуйтесь современными пресетами, которые описаны на странице Использование

Содержание

  1. Базовый уровень - Подбор пресета
  2. Продвинутый уровень - Ручная настройка
  3. Подсказки Разгона

Гайд по разгону

Базовый уровень - Подбор пресета

Если вы совсем не разбираетесь в разгоне, но хотите выжать больше, чем дает Ультра по умолчанию, то ваш выбор - пресеты.

Для начала определим - какой тип пресета вам больше подходит, ECO - Энергоэффективные пресеты, менее производительны но и потребляют заметно ниже остальных, идеальны для Портатива. Balance - Классические пресеты, являются балансом между потреблением и производительностью. Super - Прожорливые пресеты поднятые по вольтажам, дают максимум производительности но очень много жрут, идеальны для Дока.

При появлении любых глюков, зависаний, крашей или нестабильности работы - сразу отключайте разгон и понижайте пресет. Если у вас не тянет никакие пресеты - скорее всего вам не повезло с RAM, и тогда активируйте переключатель "Reduced Presets", и уже с ним выбирайте и тестируйте пресеты.

  1. Теперь - выбираем пресет в зависимости от желаемого стиля использования консоли, ECO, Balance или Super.
  2. Если у вас память Samsung MGCL - можете пробовать пресеты со второй страницы, если же нет - оставайтесь на первой.
  3. Перезагружаем консоль, запускаем требовательную игру вроде Зельды, Ведьмака или РДР.
  4. Выставляем максимальную частоту памяти в Temporary overrides, и тестируем 10-15 минут.
  5. Если консоль не зависла, выставляем 460 MHz GPU в Temporary overrides и ищем глазами артефакты.
  6. Если проблем нет, то повышаем частоту GPU на один пункт вверх и проверяем еще пару минут. Повторяем так до максимально-доступной частоты GPU.
  7. Если никаких глюков/глитчей/зависаний/артефактов не обнаружено - поздравляем, ваша консоль выиграла в кремниевой лотерее.

Продвинутый уровень - Ручная настройка

  • Если вы готовы сами разогнать себе консоль, что бы добиться наилучших результатов разгона/энергопотребления, тогда вам нужно будет вручную подбирать тайминги и вольтажи, правда это не сложно если есть хороший гайд.
  • Так же советую заглянуть сначала на страницу Тюнера, там есть подробное описание всех настроек разгона.
  • Для начала - вам потребуется Red Dead Redemption, как оказалось - эта игра лучшая в тестировании всего, и GPU и CPU и RAM и вольтажей. Для улучшения тестирования требуется через FPSLocker поднять лимит фпс до 60 и через Reverse-NX переключить консоль в режим дока, тогда нагрузка будет максимальной. Итак:

Андервольт CPU

Первый фактор энергоэффективности - Вольтажи CPU.
Плюс CPU в том, что его настройка никак не зависит от GPU или RAM, так что можно со спокойной душой как настраивать его в конце, так и в самом начале.

  1. Для тестов CPU могу посоветовать игру NFS: Hot Pursuit Remastered, в главном меню, прямо на карте выбора миссий, игра очень хорошо нагружает CPU вызывая краши на нестабильных вольтажах/UV.
  2. Переключаем CPU UV (Undervolt Mode) на 4.
  3. Перезагружаем консоль, если главное меню загрузилось - уже хорошо, запускаем любую игру и без разгона GPU или RAM - разгоняем только CPU. Проверяем работоспособность частот от 1020 MHz до максимально-доступной.
  4. Если все работает хорошо, можно либо пробовать повысить CPU UV.
  5. Когда найдете ваш потолок в CPU UV - ищите так же CPU UV High MHz, начиная с значения, на котором вы остановились в CPU UV
  6. Если консоль включается - тестируйте уже частоты от 1.6 ГГц и выше.
  7. Важно - перед поиском CPU UV High MHz, посмотрите, какой у вас вольтаж на частоте 1581 MHz, и выставьте Min Volt High MHz на 5мВ больше этого значения.
  8. После нахождения CPU UV и UV High - начинайте искать CPU Min Volt (Обычный). Ставьте 600 mV и понижайте по 10 mV перезагружая консоль и проверяя частоты 0.8-1.0 GHz.

Вольтажи GPU

Второй фактор энергоэффективности - Вольтажи GPU.
Стандартный вольтаж GPU Эристы (V1) - 812.5 mV, Марико (V2/Lite/OLED) - 610 мВ, но OC Switchcraft в Ультре позволяет опустить вольтаж до 700 mV Эристы, и до 450 mV для Марико, что сильно снижает энергопотребление системы на стандартных, низких частотах GPU, но так же бьет по максимальной частоте RAM, так как максимальная рабочая частота RAM напрямую зависит от вольтажа GPU.
Сперва подберем вольтажи GPU, что бы больше на них никогда не отвлекаться.

  1. Могу советовать игру для тестов GPU - TMNT: Splintered Fate, только не забудьте в настройках игры поставить Графический режим с 30фпс, но при этом разблокировать фпс в FPSLocker, а так же активировать ReverseNX для максимальной нагрузки.
  2. Для начала найдем правильные вольтажи для каждой частоты GPU. Для этого выставляем 555 mV (750 mV на Эристе) в пункт "Minimal Voltage". Можно выставить и ниже, но тогда придется занижать частоту RAM до уровня стоковых 1600 MHz (Тайминги начинают работать с 1633 MHz).
  3. Ставим GPU Undervolt - Custom.
  4. Начинаем подбирать вольтажи.
  5. Первичное тестирование обязательно без включения разгона RAM, на стандартной частоте 1600 MHz.
  6. Проверяем все частоты GPU выше вашего Min Volt GPU, например вы поставили 555 mV, и ближайшая к этому вольтажу частота - 614 MHz. Включаем ее и проверяем на артефакты/проблемы, если все в порядке - вручную снижаем вольтаж на пункт вниз у каждой частоты и проверяем повторно.
  7. Понижать вольтаж ниже Min Volt не имеет смысла, так как это буквально ограничение минимального вольтажа GPU.
  8. Если какая-то частота начала артефачить/вылетать - поднимаем ее вольтаж на пункт выше.
  9. Продолжаем процедуру, пока не подберем вольтажи для каждой частоты GPU.

После подбора вольтажей GPU - менять их никогда больше не придется (Если все сделано было верно), дальнейшее регулирование разгона будет только через "Minimal Voltage", о чем пойдет речь в следующем разделе.

Частота RAM

Максимальная частота RAM зависит как от качества памяти, так и от таймингов и от Минимального Вольтажа GPU. Выберите, как вы планируете использовать консоль, и выставьте вольтаж Min Volt GPU в зависимости от этого, например - 555 mV для ECO (марико), 610 mV Balance, 650 mV Super и так далее.

  1. Для тестов памяти лучше всего подходит Red Dead Redemption, в самом начале игры, в баре напротив перрона очень большая нагрузка сразу на все, и CPU и GPU и RAM, не забудьте только выставить игре 60фпс через FPSLocker а так же перевести игру в док режим через ReverseNX.
  2. Выставляем желаемый Min Volt GPU в пункте "Minimal Voltage".
  3. Оставляем дефолтные тайминги (Пресет - Default).
  4. Выставляем Vdd2 на 1250 mV, и Vddq на 650 mV (Только Марико). Для эристы может потребоваться вольтаж выше, ставьте на свой страх и риск.
  5. Так же имеет смысл поднять DVB, до +50 mV.
  6. Поднимаем частоту RAM до желаемой. Сходить с ума не советую, ставьте что-то разумное, а уже потом повышайте, например для 555 mV Min Volt GPU - 2000 MHz, для 610 mV - 2300 MHz, для 650 mV - 2500 MHz. Надо понимать, что далеко не любая память способна взять высокие частоты, в основном выше 2500 могут подниматься только Samsung AA-MGCL (Rev7), Hynix NEE (Rev6) и Micron WT:B (Rev7).
  7. Проверяем разгон RAM обязательно на той частоте GPU, которая работает на вольтаже вашего Min Volt GPU, например в тюнере вольтаж 614 MHz выставлен на 540 mV, а ваш Min Volt 550 mV, тогда ставьте ее, ведь она будет работать на 550 mV.
  8. Если не тянет частоту RAM, крашится/артефачит игра - понижаем частоту, если все ок - повышаем.
  9. Найдя рабочую частоту, обязательно убедитесь, что она точно стабильно работает.

Вольтажи RAM

Теперь мы определим минимальные вольтажи RAM, можно это делать как до так и после подбора таймингов, зависит от вашего желания - побольше выжать производительности, или энергоэффективности. Если второе, то сначала понижайте вольтажи RAM, и уже после подбирайте тайминги.

  1. Для начала пробуем снизить DVB, обычно для высоких частот требуется +25 - +50 mV, но если у вас частота ниже 2400 MHz, то зачастую хватит 1-0.
  2. Проверяем на стабильность 10-15 минут.
  3. Если все в порядке - принимаемся понижать Vdd2. После понижения так же тестируем по 10-15 минут.
  4. Для Марико следующим делом понижаем Vddq, так же проверяя по 10-15 минут на стабильность после каждого спуска вниз. Но можно и забить, Vddq обычно почти никак не влияет на потребление.

Тайминги RAM

Вот мы и подошли к самому вкусному, именно от таймингов зависит общая скорость работы как RAM, так и всей системы в целом. Выше - понятие относительное. Первые три тайминга (Т1-Т3) меняют значение напрямую, то есть 15 будет "ниже", чем 13. Остальные тайминги (Т4-Т9) имеют относительные значения, и у них выше это выше, 5 выше 4, а 4 выше 3.

  1. Начинаем с Т1, поднимаем его вверх, пока игры не начнут крашить сразу после включения разгона рам.
  2. Найдя Т1, с которым игры сразу не крашат - обязательно тестируем его 10-15 минут.
  3. Дальше поднимаем Т2 и точно так же ищем максимум проверяя в игре на стабильность.
  4. Продолжаем с Т3-Т9, находя максимальные значения для вашей частоты рам.
  5. После того, как вы нашли максимальные тайминги, например у вас вышло: 3434442, попробуйте опять начиная с Т1 поднять их вновь, так как есть вероятность, что у вас не шел какой-то тайминг из-за низких последующих, и подняв их, теперь у вас может взять больше предыдущий. Но сильно не обольщайтесь, шансы минимальны, обычно все сразу находится.

Подсказки Разгона

  • Если консоль не включается после смены пресета - скорее всего не тянет CPU Undervolt.
  • От выбранного максимального вольтажа CPU так же меняются вольтажи по всей таблице UV, чем ниже лимит, тем ниже вольтажи.
  • Если игра крашится более чем через пол часа игры - скорее всего дело в вольтажах или частоте RAM.
  • После повышения тайминга, если его не тянет - краш обычно происходит очень быстро.
  • Тайминги сильно зависящие от частоты рам: T8 и Т9, если слишком высокая/низкая частота для рам, то так же начинают сильно падать T1-Т3 (Не будет тянуть их).
  • T7 зависит от нагрева, так что может начать отваливаться в требовательных играх греющих консоль.
  • Не тянуть частоту RAM может как сама RAM, так и GPU требуя поднятия Minimal Voltage.