Place_OutSide - UkokuGemini/EndlessWorld_DarkGemLand-Release GitHub Wiki

城外

[!简介] 冒险地点

野外

  • 【自动冒险】可以让英雄回城后自动再次出发.

    • 勾选【自动治疗】后,回到城镇的英雄会先前去[医院]治疗.
    • 勾选【自动祈福】后,再去[神社]领一次[祝福],然后自动进行冒险.
  • 【难度N设置】

    1.[继续当前难度N]:英雄自动冒险时始终选择同一难度N.

    2.[下一难度N]:冒险成功后,英雄会向下一难度N进发.

    3.[推荐难度N]:英雄会选择和自己等级相当的难度N. - (难度N会随着英雄等级变化而变化/当英雄等级高于最大冒险难度N,英雄会选择当前最大冒险难度N.

    4.[自定义难度N]:设置难度增量X后,每次英雄都会选择比自己等级高X等级的难度N进行冒险.(难度N会随着英雄等级变化而变化)

    5.[最高难度N]:英雄始终会选择当前最大冒险难度N进行冒险.

  • 【自动降低难度-1】当英雄冒险失败时,可以让英雄选择当前难度N-1级难度进行冒险.


地牢 隐藏

  • 【地牢】这里曾是上古的城堡,不起眼的残垣下,竟是充满危险的地牢.据说魔物狂暴的原因可能就起源于在这里.在这[地牢]的入口,[克雷]设置了层层关隘和结界.他组建一支又一支冒险团,却始终没有冲破这神秘的地牢底层,破除魔物狂暴的根源.

  • 【地牢等级限制】由于地牢十分危险,[克雷]也限制没有十足战斗经验的勇士进入地牢.

  • 【地牢次数限制】组织一次对[地牢]的进攻要花费大量准备时间.所以地牢每天只有1次挑战数.

    • 【地牢挑战券】稀有的消耗品,可以打开地牢的大门,增加每日额外的挑战次数.
  • 【地牢回复】挑战地牢时无法返回[城镇]的[医疗所]进行恢复,只能通过携带的药品少量回复.


遗迹 隐藏

  • 【遗迹】是冒险世界里不易发现的上古之地.这里的怪物被遗迹的光环所庇护,变得异常难以驱除.

  • 【遗迹发现】遗迹只能在首次探索地图时被发现,且不会同时发现两个及以上的遗迹.只有在遗迹被通关后,才会发现下一遗迹的踪迹.


神器

  • 【神器】地牢凝聚着上古之力,拥有不可估量的魔力,有着平日里无法遇见的上古装备.我们称之为[神器].

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