Design_Log - UkokuGemini/EndlessWorld_DarkGemLand-Release GitHub Wiki
🌐Ver.1.0.0[2020-3-27]【大果粒】
- 初版DGL.exe(大果粒)可以实现简单功能
- 新角色可刷新初始属性"双随机机制"
- 商店提供离线经验/在线经验领取
- 战斗系统Beta和战斗日志
- 引入种族概念
- 新建人物属性预览,参考评分
- 加入GitHub管理
- 游戏更名DGL_Rise.exe
- 新增数据库验证
- 初始人物随机有参考评分了
- 冒险具有难度分级了,可选择难度冒险
- 人物拥有更多属性,如护甲,魔抗
🌐Ver.2.1.1.4[2021-6-14]【小酸奶】
- 稳定版本(小酸奶)
- 技能可以升级了
- 战斗日志更丰富了
- 游戏更名为EndlessWorld_DarkGemLand
- 修复了Bugs
- 现在可以添加多个勇士,共享武器和金钱
- 有全局的统计了
🌐Ver.3.7.2[2021-10-6]【椰子树】
- 现在技能可以在不同导师处学习不同技能
- 现在在管家中可以看见更新日志了
- 现在不匹配的世界将会崩塌(会删除世界内所有数据)
- 英雄出生属性随机选择界面进行了优化
- 部分建筑有了相应的公告和说明
- 现在可以一键从住宅仓库转跳至锻造用的铁匠铺
- 去除了导航里返回的标签,现在直接点击对应标签(包括上级导航)也可以直接到达
- 设置新的更新日志的样式,最近的一次更新将会突出显示
- 新增"管家"功能,包括:
- 提供增益Buff,不可取消,被动提供
- 管家费用:雇佣免费
- 管家雇佣期限:管家拥有最小雇佣时间,一段时间内不能解雇,不能更换管家.管家拥有最大雇佣时间,在此时间后会自行离开. (管家在最后离开前的一段时间内会提供挽留的机会,挽留续约会重新雇佣当前管家)
- 城镇>工会>提供管家雇佣场所. 雇佣管家刷新:该场所间隔时间会刷新新的管家. 雇佣会替换原有管家
- 支持从管家界面转跳到雇佣场所
- 工会中现在新增职业承接,职业对应不同技能
- 偷学技能实现定时刷新
- 更新战斗UI
- 修复种族对属性加权没有实装的问题
- 现在可以在隐藏地点"基因研究所"内变更种族了
- 更新了Logo
- 更改了Sid世界的判定方式
- 新增物品"基因碎片"
- 重写AutoUpdate.exe替换Updater.exe实现软件内自动更新重启游戏
🌐Ver.4.0.0[2022-2-24]【暖风机】
- 提供稳定版本(暖风机)
- 新增种族、职业、技能数据(部分实装)
- 实装(治疗、战吼)技能效果
- 优化战斗日志
- 新增怪物评分
- 新增图书馆部分说明,增添Wiki标志
- 新增[基因研究所]里三项种族功能(种族突破、变异、重置)
- 管家现在会在工会内定期刷新新增
- 神社现在会定期刷新新增
- 首次探索经验加成比例由1.5改为1;升级经验比例由10改为20
- 城镇新增搜寻任务,并自动可以执行
🌐Ver.4.1.6[2022-3-26]【小馄饨】
- 稳定版本(小馄饨)
- 现在可以实现自动冒险前领取一次神社祝福.
- 现在可以在神社净化负面效果
- 更醒目的隐藏地点倒计时
- 技能拥有不同的继续攻击或继续施法特点
- 旅途将会出现陷阱、迷宫和旅站
- 英雄现在可以锁定,锁定后英雄将不再离开
- 增加冒险武器、基因碎片、黑石掉落
- 修改SP点数获得机制
- 实装技能(祝福、驱逐、惩戒、威吓)
- 新增简略的实时属性显示
- 增加持续技能显示状态
- 实装技能(魔法恢复、火球术、寒冰术)
- 增加怪物技能释放,添加怪物技能上限
- 修复战斗后状态栏显示问题
- 优化战文本,对敌技能显示敌方名字
- 实装技能(魔法燃烧)
- 新增、优化被动技能触发机制代码
- 优化战斗显示文本
- 增添一个手动关闭怪物信息面板的按钮
- 增添一个英雄更名的功能(需要在雇佣管家的情况下使用)
- 修复学习技能后技能点数未实时变化的显示问题
- 优化持续性技能的代码和显示(包含双向作用的持续技能)
- 实装技能(冲锋)
- 新增叠加技能显示.(显示技能叠加了多少次数)
- 实装技能(战斗技巧/多重箭矢/瞄准/穿透/专注)
- 完成某些Buff技能,暂存,在一定条件触发并消耗的机制
- 增加消耗性技能战斗日志显示
- 暂停战斗功能
- 更快回城(步数增加距离百分比)
- 冒险途中改变自动冒险选项
- 修改怪物评分系统
- 实装技能(上帝之手/恶魔之绊/无中生有/贪得无厌/
- 实装技能(法术奥义/元素轰炸/沉默/魔法精研)
- 实装技能(军备/高利贷)
- 实装技能(替身/无往不利/诅咒)
- 内置定时保存和0时清屏功能
- 日志现在可以语音朗读了
- 实装技能(迷惑)
- 优化朗读速度,文本和关闭朗读的线程速度
- 修复[惩戒]在[魔法精研]技能学习后不能正确造成伤害的问题
- 调整技能点学习的所需数值
- 技能[贪婪]现在在连续触发时会有一个20%概率衰减
- 武器出售价格现在降低至购买价格的20%
- 现在解雇驱逐英雄会有一个弹框提醒
- 新增快速出售物品的按键
- 现在在角色中可自由命名英雄
- 侧边新增音乐盒, 可以听音乐.
- 变更[语言更改]位置, 变更语言时同步对话
🌐Ver.4.3.0[2022-5-20]【曙光】
- 基础技能/职业技能现在分开显示
- 基础技能实装
- 升级基础技能现在不需要额外消耗技能点
- 不同职业现在拥有初始属性的增强
- 技能实装 (妖术/缠绕枝蔓/巫毒/坚韧不屈/嗜血/狂热/狂怒/嘲讽/魔法免疫/激怒)
- 修改技能 (多重箭矢的作用效果: 衰减为伤害衰减, 修改元素轰炸的效果)
- 基础技能现在在未学习时, 也会显示基础数据
- 职业精通额外加成
- 现在职业[战士]不再拥有[冲锋]技能,改为新技能[嘲讽].冲锋现在是怪物技能.
- 技能实装(盾击/附魔攻击/充能闪电/聚魔之刃/佛心/追击/截拳/恩泽)
- 修改技能(巫医-迷惑:改为魔法护盾.作用效果为: 受到伤害时以魔法代替生命损失)
- 修改技能(巫医-巫毒:现在可以额外等比恢复魔法)
- 调整日志记录路径结构;修复重复记录的问题;调整自动记录的时间;退出记录
- 调整命中闪避模型
- 设置转职金钱数额
- 技能实装(会心/绝杀)
- 自启动设置
- 后台关闭时以背景方式启动
- 技能实装(噬魂之刃/偷袭/天籁)
- 修复闪电术没有触发[法力燃烧]作用
- 法力燃烧现在只作用于法术伤害之后,不再作用于攻击
- 修正闪避数值公式,默认闪避=命中时的闪避系数0.25
- 技能修改(狂热)
- 修复激怒,截拳等倒转攻防对象的暴击几率和暴击伤害计算错误的问题.
- 技能修改(战伤)
- 技能实装(神之庇佑/蓄势
英雄隐藏技能
狂暴`怪物技能)
- 技能怪物实装(怒气积攒)(火焰吐息,单纯的魔法伤害)
- 修改技能(贪婪:现在贪婪的额外回合会对自身施加缴械.)修复贪婪与月神之赋的相互关系,月神之赋额外回合内不触发贪婪
- 偷学技能增加空白几率
- 揹包可以装备神器了.神器显示&技能另类颜色显示
- 实装神器{永生吊坠}>技能[重生]
- 增添繁体中文
- 增添获得神器的方法;增加神器显示
- 实装神器{莱婆吊坠}>技能[如有神助]
- 修改WIKI
- 实装技能(赞歌)
🌐Ver.4.4.0[2022-9-12]【明堂佛】
- 实装技能(命运扑克)
- 修复日志无法隐藏问题
- 修复没有任务栏显示问题
- Buff机制修改:神社Buff/怪物DebuffBuff可叠加
- 同步修改显示状态修改
- 神社净化时现在驱散一层而不是全部驱散
- 精英怪物战斗时施加随机Debuff,胜利时驱除,失败时保留
- 强化怪物战斗失败时施加随机永久Debuff
- 现在游戏设置将被记忆
- 在后台进行游戏时意外关闭游戏,现在会在游戏重开时,还原后台状态
- 技能选择性不表达/禁用
- 实装神器{时之沙漏}>技能[时间回溯]
- 实装神器{尼罗面纱}>技能[净化]
- 实装神器{杀戮匕首}>技能[吞噬亡魂]
- FAQ增加了一些类目和词条
- 增添酒品
- 根据探索等级解锁酒馆啤酒酒品
- 重新设计酒馆界面
- 经验酒品(粗/精制啤酒/精灵之密)/鸡尾酒[AllDebuff]/咖啡[疲劳]/清酒[RndDebuff]/朗姆[恐惧]/伏特加[虚弱]效果完成
- 引入[疲劳]属性
- 增加[疲劳值显示]
- 设置世界统计和独立英雄统计
- 修复了音乐盒按钮无法使用的问题
- Buff增加是否可以叠加的属性
- Buff条件完成[疲劳/恐惧/虚弱]
- 醉酒概率:基础醉酒概率*(醉酒叠加常数^醉酒状态等级)
- 茶[醒酒]
- 修复粗/制啤酒Exp=0时仍然显示的问题
- 多个出售时,优化更改显示速率
- 新增物品个数在仓库的显示
- 出售可选单个出售和单个种类全部数量出售
- 掉落简单物品
- 基因碎片复数显示
- 新增酒品[牛奶]可以增加疲劳值上限.
- 增添休息选项,可以将疲劳值归零.但无法祛除已经增添的疲劳Buff.
- 战斗中/寻找工作/打工/执行旅途事件时无法休息.但其余时间都可以休息.
- 使用[休息]消除疲劳时会扣除[牛奶]增加的额外疲劳值上限,但不会低于原本疲劳值上限.
- 新增消息推送功能,实现@Bark/@PushPlus推送至对应设备(消息/邮件/公众号/Etc...均需要在各自服务端设置)(未开放)
- 新增Token保存功能(不推荐使用)
- 图书馆转跳.
- 商店定时刷新机制.
- 商店显示上次/下一次刷新时间.
- 商店刷新正常可用.
- 黑市开放
- 修复调试过程中对隐藏地点开放时间更改的问题
- 黑市现在开放时会上新多个初始物品
- 市场/黑市现在可以正常购买物品
- 修复基因碎片在市场没有正确随机的问题
- 杂物现在拥有实时的价格
- 杂物每天定时刷新价格
- 杂物每次刷新拥有购买上限
- 可以购买多个数量(增添数量选择)
- 优化数量滚动
- 优化购买显示颜色
- 黑市刷新时不改变已选中物品的选中状态
- 装备锻造现在有独立副等级
- 装备现在有佩戴的等级限制
- 锻造时显示锻造结果评分
- 市场装备类(武器/防具/首饰)显示评分(初始评分)
- 购买时显示装备类评分
- 新增隐藏种族[变形虫]
- [变形虫]会在每次战斗时改变为其他种族(含未知种族),调整种族对应属性.
- [变形虫]变形的特殊种族:
- 可以变为[变形虫(本体)]种族,此时属性很弱.
- 但有几率变为[变形虫(神圣状态)],属性很高.
- [变形虫]只能通过获得[变形虫-基因碎片]在[基因研究所]通过[种族重置]变更,或在已经寻获[变形虫]种族后招募创造新的[变形虫]种族英雄.
- [变形虫]无法被变异,但可以重置为其他种族.
- 新增物品类别[战斗消耗品(即时)]
- 新增功能导出/导入存档,解决存档转移的问题.
- 转移功能需要存档校验码(支持文件Key和手动输入两种方式)
- 校验码只能当日校验.过期可以再次生成新的校验码.
- 修复更新版本比对错误
- 增加因网络延迟造成版本获取错误的显示
- [战斗消耗品(即时)]效果实现
- 修复物品栏未选中触发动作的问题
- 增加[战斗消耗品]的战斗显示
- 默认[战斗消耗品]的排序
- 新增神器{恢复术士的烧火棍}>技能[药水战神],装备后当生命/魔法低于一半时自动补充物品栏内恢复药水
- 提供安装包下载.
- 实装疲劳Buff效果:获得经验折损.
- 提供重置损坏存档的调试方案/提供永久显示的调试方案
- 修复市场刷新事件存储的错误
- 离线时间更正.
- 设置更新Ui,具有初步功能,有分类
- 停止/开始城镇任务.更新显示文字
- 默认的姓名和性别选项
- 分辨率限制
- Push消息 -定时器昨日日誌
- Push消息 -设置监测消息推送(等級升級/地圖解鎖/隱藏地點開放/疲勞值臨近/基因碎片獲得/武器獲得/黑石获得)
- 修复疲劳Buff显示成其他Buff的问题
- 疲劳达上限后也会通知
🌐Ver.4.6.0[2022-12-23]【冢前春】
- 修复Bug,在英雄界面通过[设置]转跳设置界面的问题.
- Bark 管家离开提醒
- 增加正式版/测试版更新途径
- 调整按钮区域在窗口大小改变时的缩放Ui
- 神社的按钮缩放问题
- 同名装备拥有多件问题
- 自动恢复/神社的标题显示问题
- 回城取消按钮显示的问题
- 调整医疗套餐金钱/时间机制
- DeBuff[断踝/挫败/恐惧/醉酒]实装
- Buff[火炬之光/危险感知/先机]实装
- ShrineBuff[老兵/炼金/战歌(...)/武神(...)]实装
- FacBuff[折扣日(...)/聪颖(...)]实装
- ShrineBuff[领悟/热忱]实装
- ShrineBuff[老兵/炼金(更名为->劫掠)]作用条件变动:(区域额外奖励不受上述Buff影响)
- DeBuff[经商/信用/勤勉]实装
- 基因碎片售价调整,各物品拥有不同的价格折旧率.
- 商店售价为0现在会显示丢弃
- 打工任务统计更全局/调整打工任务显示
- FacBuff[小道消息/隐藏地点(进化论/预调酒/777/黑道)/求索]实装
🌐Ver.4.6.5[2023-01-06]【牧羊人】
- 引入[防御疲劳概念]:随着回合增加防御属性会越来越小.
- 引入[闪避疲劳概念]:随着回合增加额外闪避几率会越来越小.
- 基础闪避不受影响,在几率闪避时,会因回合增加而更加困难.
- 实装[折戟/瘟疫/魅惑/断踝]
- 修改[恐惧/挫败]作用效果并实装
- 减少[老兵/劫掠/领悟]的重复显示
- [战歌-生命/魔法]在领受/失效时即时显示
- 实装[虚弱/降智]
- 修复基因研究所加成数据显示
- 修复精英怪先手负面效果在战胜后未正确清除的问题
- 增加市场刷新/杂物价格刷新的日志显示
- 增加市场刷新/杂物价格刷新的消息推送
- 最大化調整至窗口時,居中減少閃爍
- 職業信息展示統一格式
- 冒險標籤自動最合適難度
- 精英怪Buff祛除顯示錯誤
- 更新信息Xml形式读取.
- 重写自动更新功能,实现版本差异化更新.
- 重写AutoUpdate.exe只实现游戏重启.
🌐Ver.5.0.0[2023-01-12]【望江阁】
🌐Ver.5.0.2[2023-01-16]【谷雨】
- 添加自动保存功能
- 修复更新功能错误
- 优化金钱获得的显示
- 修复装备售价排序问题
- 优化侧边栏显示
- 实装神器{庇护斗篷}>技能[庇护]
- 修复神器的被动技能判断[时间回溯]不必要的显示问题
- 增加自定义Bark服务器
- 实装{金箍棒}>技能[击中]
- 实装{复仇指环}>技能[怨念之殇]
- 增加技能常态显示(匹配复仇指环)
🌐Ver.5.0.6[2023-02-24]【桃乡】
- 增加WebIndex.Html定期(10Min)刷新日志的简单网页.可用于其他软件部署服务下的远程访问.
- 修改数据库结构匹配WebIndex.Html网页路径.
- 增加WebIndex页面开启设置,优化选择发布路径文件夹.
- 新增Uninstall程序.
- 实装神器{恶魔臂章}>技能[恶魔献祭]
- 修复吸血没有正确回复的Bug
- 更新了近期实装神器,技能多语言文本
- 优化管家技能Buff文本显示.(主要是[酒仙])
- 实装神器{武神手套}>技能[武器大师]
- 修复没有正确保存WebIndex.Html发布地址的问题
- 优化WebIndex.Html文本显示
- #数值调整 寒冰术燃烧数值比例250%->100%
- 神器技能以不同颜色显示
- 修复切换设置种类触发重新选择WenIndex目录选择的错误
- 实装{巨人骨斧}.[击晕]
- 调整系统日志/WebIndex.Html格式
- WebIndex.Html添加复制日志按钮.
- 实装{亡者之书}[深渊]
- 新增低级装备出售按钮
- 实装{相位长袍}[反射]
- 修复日志叠字问题
🌐Ver. 5.2.0[2023-03-18]【瘦春湖】
- 修复医疗不能停止的Bug.
- 新增添加桌面快捷方式的按钮
- 怪物现在可以使用装备,享受装备属性.
- 调整怪物评分系统
- 调整怪物装备的显示.增加查看怪物详细属性中装备的显示.
- 怪物因个体差异对于装备有不大于100%的利用率(玩家总是是全额利用).
- 怪物的装备在战胜后有几率掉落(可掉落多个).掉落的装备默认为损毁(不可使用).
- 调整损毁的装备在仓库的显示
- 调整高等级装备在仓库的显示
- 仓库增加修复损毁装备的功能(修复装备需要花费一定金额,修复后装备可以正常使用)
- 新增一键出售损毁装备.
- 保存医疗设置
- 修复安装包下载地址错误的问题
- 增加背包上限
- 增加[背包达上限]的消息推送
- 修改统计面板布局
- 增加统计数据[升级效率]
- WebIndex显示[升级效率]
🌐Ver. 5.2.2[2023-05-06]【草帽鸭】
- 稳定版本(草帽鸭)
- 修复酒馆喝茶会触发醉酒Buff的问题
- 黑市新增物品[技能书]
- 新增新手引导,逐步开放各个场所.
- 调整咖啡的价格
- 新增了饮品:苦咖啡
- 调整了损毁爆率
- 增加了背包上限的推送CD时间间隔
🌐Ver. 5.3.0[2023-06-05]【无缘之城】
- 修复[绝杀]/[截拳]同时作用时日志的显示多行的问题
- 修复背包上限推送消息CD会影响其他消息推送无法作用的问题
- 新增了跳过新手任务的按钮,并增加相应功能
- 增加技能书购买阅读日志显示
- 特殊物品概率随出(实装100%)
- 新增Resize LoadingPage用于过渡画面调整时的丝滑度
- 优化统计显示,增加近1小时获得经验的统计功能并展示WebIndex
- 优化walk闪烁
- 增加Boss怪物;设置Boss怪物区域(随机);Boss怪物评分设置>60
- 迷宫长时间(>5)改为递增+疲劳
- 新增消息提醒:boss战结果;优化Boss战显示
- 修复虚弱/降智/挫败/恐惧Debuff不显示的问题
- 酒价调整;添加白酒和葡萄酒;设置相应杯数;实装祛除功能
- 修复医疗区取消选择自动冒险后还自动冒险的问题
- 修复损毁装备在评分过程中显示错误的问题
🌐Ver. 5.3.3[2023-06-17]【蓝釉香炉】
- 调整升级经验公式数据(调低MonsterGain Exp/增加初次通关经验奖励)
- 无管家时不读取填充PushCheckBox
- 自动保存推送消息的历史设定
- 修复自动冒险取消navigate bar 高度问题
- 修复新建角色还有新手任务的问题
- 解决字符串等级排序问题.
- 新增设置功能:语音包选择
- 调整转职金额
- 限制每个职业终级技能的学习需要10级以上.
- 杂物在仓库显示平均成本
- 新增Tips(56条)
- 判断空白下载配置文件
- 实装怪物技能[长大/附骨蛊虫/尸毒/幻像]
- 修复基础技能栏目没有同步选择的问题
- 优化购买多个物品的单价总价显示
- 物品获得/掉落增加等级显示
- 添加战败提醒功能
- 修复背包上限提醒功能
- 基因研究所添加颜色显示可升级属性
- 基因研究所功能说明
- 说明框动态调整高度
- 突破现在需要花费三个碎片
- 修复偷学技能因10级前置技能限制而无法学习的问题
- 现在限量物品在世界内拥有独立数量
- 修复贪婪与跗骨蛊虫的相互作用,优化贪婪缴械自身的显示
- 多次锻造功能
- 分情况显示[多次锻造]/[出售多个]按钮
- 技能内置CD,和技能互斥表
- 详细武器得到的推送消息
- 武器得到的推送消息更为详细
- 修复住宅最近消息的错位问题
- 重新设计掉落显示列表
- 增加强制解雇管家功能
- 修复网络错误后更新按钮不可用的问题
- 增加低等级技能描述显示
- 修复贪婪引发的St技能状态错误问题
- 添加神速药水功能
- 修复基因突破未能正确使用碎片数量的错误
🌐Ver. 5.3.9[2023-08-21]【鸠兹的黄昏】
- 新增特殊物品[邀请券]
- 特殊消耗品现在不是立即使用,而是手动在仓库使用.
- 基因碎片拥有更明显的可用显示方式
- 普通市集现在拥有概率出现药水
- 实装怪物技能[魅惑]
- 更改普通攻击计算方式
- 更多的护甲值现在无法继续提升超过防御值的防御
- 暴击现在计算防御减免后的倍数
- 更改[专注]的叠加方式(每次增加数值修改为 + 1,但总加成计算总和)
- 调整[附魔之刃]伤害比例(6/7/8/9->4/5/6/7)
- 实装怪物技能[噩梦]
- 修改酒仙 Buff:
- 不再拥有提供[酒仙]Buff的管家,现在只有神器[酒仙葫芦]可以提供[酒仙] Buff.
- 装备[酒仙葫芦]时,[酒仙]的效果与之前相同 .
- [醉酒] Buff消耗为 0时,如果[酒仙葫芦]拥有存储点数时,会自动转化为[醉酒]点数,最大为 10层 .
- [酒仙葫芦]点数没有上限,当服用任何药水和酒品时,[酒仙葫芦]都能获得一层点数 .
- 增加特殊消耗品[醉生梦死],效果为增加 10层[酒仙葫芦]充能点数 .当没有装备[酒仙葫芦]时,[醉生梦死]反而增加1层(负面)[醉酒]Buff.
- 增加 WebDAV通信代码
🌐Ver. 5.4.0[2023-12-11]【布里希賈曼】
- 新手保护等级Lv50
- 在新手保護等級之内,祛除Debuff的金額有折扣
- 初始金钱增加至1000
- 新增IYUU通知接口
- 调整职业层级解锁条件(2级职业为2个,三级职业为4个,四级职业为7个,五级职业为15个)
- 日志提示:解锁职业
- 日志提示:净化Debuff
- 赌场翻修:优化显示,增加佣金.
- 修复杂物购买数量错误的问题
- 添加新玩法[地牢]
- 地牢在TranelN达到一定等级时解锁.
- 地牢同时需要HeroLv到达一定等级才可以挑战.
- 地牢每日只有一次挑战机会,可以挑战无限数量怪物,直至失败.
- 怪物会根据英雄等级调整,随着挑战层级增加,难度越来越大.
🌐Ver. 5.4.4[2024-06-30]【鸳鸯】
- 新增冒险界面下快捷医疗[快速]回复功能.
- 增加职业精通个数和名称显示.
- 预先确定并显示神社Buff随机的具体数值
- 调整接受Buff机制,不会替换更低数值的同类型Buff
🌐Ver. 5.4.5[2024-07-15]【日馗】
- 实装地牢奖励及显示
- 修复种族重置需要碎片数目不正确的错误
- 系统设置中新增重置世界的按钮
- 添加功能[遗迹]:
- 实装[物理/魔法免疫]两种遗迹Buff
- 增加统计功能[等级与关卡折线图]
- 给冥想界面添加简洁关闭按钮
- 修复玩家/怪物物品栏宽度问题
- 修复玩家冥想时仍自动冒险问题
- 修复神器[酒仙葫芦]不自动转化醉酒Buff的问题
- 修复售价排序引发错误的问题
- 修复[恶魔臂章]胜利后没有正确返还生命的问题
- 修复索尔技能偷学崩溃的问题(现在索尔技能无法连续升级,即时拥有不会落空的Buff也需等待下一次刷新.)
- 修复锁定名额未正确保存的问题
- 降低数据库清理频率
- 优化升级闯关统计图的横坐标
- 修复单次刷新多层地牢记录没有多次触发神器获得的问题
- 修复神器获得名称不正确的问题
- 增加遗迹奖励获得的界面和显示
- 优化流程修改市场里药水的刷新率0.3->0.6
- 黑市会固定刷新三种药水
- Relic掉落神器概率设置
- 现在<10级也可佩戴1Lv装备
- Relic流程优化
- 优化高等级装备在商店中的显示
- 优化黑市中装备的随机等级
- 新增 地牢挑战券/升级券/市场刷新券
- 调整特殊消耗品的产出方式(部分特殊消耗品可以在黑市上刷出,部分只能通过遗迹/地牢产出)
- 修复邀请券使用后导致开放时间错误的问题
- 遗迹添加快速回复按钮
- 遗迹限制挑战回合
- 添加通关掉落,几率掉落多个特殊消耗品
- 实装地牢券功能,添加地牢挑战次数
- 赌场翻修,赌场赌客金额和冒险地图等级相关
- 赌场刷新券现在不会刷新掉现有赌徒勋章
🌐Ver. 5.5.0[2024-07-26]【盲世】
- 赌场盲盒购买
- 赌徒最大勋章数自动升级此次盲盒等级
- 赌徒博弈次数少量减少盲盒购买金额
- 完善盲盒生成机制和算法
- 修复sort下修复后等级显示错误的问题
- 赌场显示赢下多少金额后获得徽章
- 在高等级盲盒时,可选获得高等级装备或者重铸适配等级装备品质
- 修复重铸后装备评分错误的问题
- 修复盲盒产出原石造成错误的问题
- 微调曲线显示
- 添加对话指引
- 修复医疗途中切换模式造成的金额错误的问题
- 修复自动医疗中选项切换同步问题,设置自动医疗未勾选下自动冒险的提醒
- 修复新招募英雄商店未进货的问题
- 修复武道馆标签选择错误的问题
- 更换治疗标签显示错误的问题
- 重新定位[更新(测试版)]的地址,测试版不再验证版本号.
🌐Ver. 5.5.4[2024-07-29]【沙漏】
- 牛奶/咖啡/茶不再增加醉酒Buff,也不增加酒仙层数
- 当装备酒仙葫芦后,醉酒Buff不再被净化
- 实装魔血/黑啤酒
- 实装酒馆狂欢券
- 优化相应券效果,附加打开地点
- 优化回程后城镇导航按钮可用时机
🌐Ver. 5.5.5[2024-10-11]【婚约】
- 修复药水使用错误,优化药水使用
- 修复主副信息框同步问题
- 优化仓库物品选择
- 管家离职提醒
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