Design_Log - UkokuGemini/EndlessWorld_DarkGemLand-Release GitHub Wiki

历史日志

🌐Ver.1.0.0[2020-3-27]大果粒

  • 初版DGL.exe(大果粒)可以实现简单功能
  • 新角色可刷新初始属性"双随机机制"
  • 商店提供离线经验/在线经验领取
  • 战斗系统Beta和战斗日志

🌐Ver.1.0.1[2020-4-6]

  • 城内任务,任务进度条开发
  • 首次界面对话

🌐Ver.1.0.2[2020-4-8]

  • 增加必然事件和等待事件

🌐Ver.1.0.3[2020-4-14]

  • 技能Beta和智能施法

🌐Ver.1.1.0[2020-10-9]

  • 老板键

🌐Ver.1.1.1[2020-10-10]

  • 遇怪几率调整

🌐Ver.1.2.0[2020-12-25]

  • 属性重制

🌐Ver.1.3.0[2021-2-21]

  • 优化日志

🌐Ver.2.0.0[2021-5-28]

  • 引入种族概念
  • 新建人物属性预览,参考评分
  • 加入GitHub管理

🌐Ver.2.1.0[2021-6-4]

  • 游戏更名DGL_Rise.exe
  • 新增数据库验证
  • 初始人物随机有参考评分了
  • 冒险具有难度分级了,可选择难度冒险
  • 人物拥有更多属性,如护甲,魔抗

🌐Ver.2.1.1.4[2021-6-14]小酸奶

  • 稳定版本(小酸奶)
  • 技能可以升级了
  • 战斗日志更丰富了

🌐Ver.2.3.0[2021-7-1]

  • 物品可以影响属性了

🌐Ver.2.4.0[2021-7-3]

  • 现在可以在酒馆喝酒了

🌐Ver.2.4.1[2021-7-11]

  • 平衡了世界的金钱

🌐Ver.2.5.1[2021-7-15]

  • 现在拥有自动更新的软件Updater.exe

🌐Ver.3.5.1[2021-8-10]

  • 游戏更名为EndlessWorld_DarkGemLand
  • 修复了Bugs

🌐Ver.3.5.2[2021-9-2]

  • 现在有武器仓库,并且可以在铁匠铺锻造升级武器

🌐Ver.3.6.0[2021-9-11]

  • 现在可以添加多个勇士,共享武器和金钱
  • 有全局的统计了

🌐Ver.3.6.4[2021-9-26]

  • 新增世界SID码对照

🌐Ver.3.6.6[2021-9-28]

  • 新增地图导航 城镇、住宅Ui改变了

🌐Ver.3.7.2[2021-10-6]椰子树

  • 稳定版本(椰子树)

🌐Ver.3.7.5[2021-10-20]

  • 现在可以调整语言了

🌐Ver.3.7.6[2021-10-21]

  • 现在技能可以在不同导师处学习不同技能
  • 现在在管家中可以看见更新日志了

🌐Ver.3.8.0[2021-11-3]

  • 现在不匹配的世界将会崩塌(会删除世界内所有数据)
  • 英雄出生属性随机选择界面进行了优化
  • 部分建筑有了相应的公告和说明
  • 现在可以一键从住宅仓库转跳至锻造用的铁匠铺
  • 去除了导航里返回的标签,现在直接点击对应标签(包括上级导航)也可以直接到达
  • 设置新的更新日志的样式,最近的一次更新将会突出显示

🌐Ver.3.8.2[2021-11-4]

  • 新增"管家"功能,包括:
  • 提供增益Buff,不可取消,被动提供
  • 管家费用:雇佣免费
  • 管家雇佣期限:管家拥有最小雇佣时间,一段时间内不能解雇,不能更换管家.管家拥有最大雇佣时间,在此时间后会自行离开. (管家在最后离开前的一段时间内会提供挽留的机会,挽留续约会重新雇佣当前管家)
  • 城镇>工会>提供管家雇佣场所. 雇佣管家刷新:该场所间隔时间会刷新新的管家. 雇佣会替换原有管家
  • 支持从管家界面转跳到雇佣场所

🌐Ver.3.8.3[2021-11-13]

  • 隐藏地点限时开放

🌐Ver.3.8.4[2021-11-14]

  • 新增偷盗武器仓库中装备的设定

🌐Ver.3.8.5[2021-11-20]

  • 工会中现在新增职业承接,职业对应不同技能
  • 偷学技能实现定时刷新

🌐Ver.3.8.6[2021-11-21]

  • 更新战斗UI
  • 修复种族对属性加权没有实装的问题
  • 现在可以在隐藏地点"基因研究所"内变更种族了

🌐Ver.3.8.7[2021-12-12]

  • 更新了Logo
  • 更改了Sid世界的判定方式
  • 新增物品"基因碎片"

🌐Ver.3.8.8[2021-12-19]

  • 现在可以进行基因突破了

🌐Ver.3.9.0[2022-2-17]

  • 重写AutoUpdate.exe替换Updater.exe实现软件内自动更新重启游戏

🌐Ver.4.0.0[2022-2-24]暖风机

  • 提供稳定版本(暖风机)
  • 新增种族、职业、技能数据(部分实装)
  • 实装(治疗、战吼)技能效果
  • 优化战斗日志

🌐Ver.4.0.3[2022-3-2]

  • 增加清屏按钮
  • 优化技能显示

🌐Ver.4.1.0[2022-3-3]

  • 系统数据库与用户存档分离
  • 初始化字体

🌐Ver.4.1.3[2022-3-17]

  • 新增怪物评分
  • 新增图书馆部分说明,增添Wiki标志
  • 新增[基因研究所]里三项种族功能(种族突破、变异、重置)
  • 管家现在会在工会内定期刷新新增
  • 神社现在会定期刷新新增

🌐Ver.4.1.5[2022-3-25]

  • 首次探索经验加成比例由1.5改为1;升级经验比例由10改为20
  • 城镇新增搜寻任务,并自动可以执行

🌐Ver.4.1.6[2022-3-26]小馄饨

  • 稳定版本(小馄饨)
  • 现在可以实现自动冒险前领取一次神社祝福.

🌐Ver.4.1.7[2022-4-5]

  • 赌场装修竣工营业啦

🌐Ver.4.1.8[2022-4-20]

  • 现在可以在神社净化负面效果
  • 更醒目的隐藏地点倒计时
  • 技能拥有不同的继续攻击或继续施法特点
  • 旅途将会出现陷阱、迷宫和旅站
  • 英雄现在可以锁定,锁定后英雄将不再离开

🌐Ver.4.2.0[2022-4-22]

  • 增加冒险武器、基因碎片、黑石掉落
  • 修改SP点数获得机制

🌐Ver.4.2.1[2022-4-24]

  • 实装技能(祝福、驱逐、惩戒、威吓)
  • 新增简略的实时属性显示
  • 增加持续技能显示状态

🌐Ver.4.2.2[2022-4-25]

  • 实装技能(魔法恢复、火球术、寒冰术)
  • 增加怪物技能释放,添加怪物技能上限
  • 修复战斗后状态栏显示问题
  • 优化战文本,对敌技能显示敌方名字

🌐Ver.4.2.3[2022-4-26]

  • 实装技能(魔法燃烧)
  • 新增、优化被动技能触发机制代码
  • 优化战斗显示文本

🌐Ver.4.2.4[2022-4-29]

  • 增添一个手动关闭怪物信息面板的按钮
  • 增添一个英雄更名的功能(需要在雇佣管家的情况下使用)
  • 修复学习技能后技能点数未实时变化的显示问题
  • 优化持续性技能的代码和显示(包含双向作用的持续技能)
  • 实装技能(冲锋)

🌐Ver.4.2.5[2022-5-4]

  • 新增叠加技能显示.(显示技能叠加了多少次数)
  • 实装技能(战斗技巧/多重箭矢/瞄准/穿透/专注)
  • 完成某些Buff技能,暂存,在一定条件触发并消耗的机制
  • 增加消耗性技能战斗日志显示
  • 暂停战斗功能
  • 更快回城(步数增加距离百分比)
  • 冒险途中改变自动冒险选项
  • 修改怪物评分系统

🌐Ver.4.2.6[2022-5-9]

  • 实装技能(上帝之手/恶魔之绊/无中生有/贪得无厌/
  • 实装技能(法术奥义/元素轰炸/沉默/魔法精研)
  • 实装技能(军备/高利贷)

🌐Ver.4.2.7[2022-5-11]

  • 实装技能(替身/无往不利/诅咒)
  • 内置定时保存和0时清屏功能
  • 日志现在可以语音朗读了

🌐Ver.4.2.8[2022-5-14]

  • 实装技能(迷惑)
  • 优化朗读速度,文本和关闭朗读的线程速度
  • 修复[惩戒]在[魔法精研]技能学习后不能正确造成伤害的问题
  • 调整技能点学习的所需数值

🌐Ver.4.2.9[2022-5-19]

  • 技能[贪婪]现在在连续触发时会有一个20%概率衰减
  • 武器出售价格现在降低至购买价格的20%
  • 现在解雇驱逐英雄会有一个弹框提醒
  • 新增快速出售物品的按键
  • 现在在角色中可自由命名英雄
  • 侧边新增音乐盒, 可以听音乐.
  • 变更[语言更改]位置, 变更语言时同步对话

🌐Ver.4.3.0[2022-5-20]曙光

  • 稳定版本(曙光)

🌐Ver.4.3.1[2022-5-29]

  • 基础技能/职业技能现在分开显示
  • 基础技能实装
  • 升级基础技能现在不需要额外消耗技能点
  • 不同职业现在拥有初始属性的增强

🌐Ver.4.3.2[2022-6-9]

  • 技能实装 (妖术/缠绕枝蔓/巫毒/坚韧不屈/嗜血/狂热/狂怒/嘲讽/魔法免疫/激怒)
  • 修改技能 (多重箭矢的作用效果: 衰减为伤害衰减, 修改元素轰炸的效果)
  • 基础技能现在在未学习时, 也会显示基础数据
  • 职业精通额外加成
  • 现在职业[战士]不再拥有[冲锋]技能,改为新技能[嘲讽].冲锋现在是怪物技能.

🌐Ver.4.3.3[2022-8-14]

  • 技能实装(盾击/附魔攻击/充能闪电/聚魔之刃/佛心/追击/截拳/恩泽)
  • 修改技能(巫医-迷惑:改为魔法护盾.作用效果为: 受到伤害时以魔法代替生命损失)
  • 修改技能(巫医-巫毒:现在可以额外等比恢复魔法)
  • 调整日志记录路径结构;修复重复记录的问题;调整自动记录的时间;退出记录
  • 调整命中闪避模型
  • 设置转职金钱数额

🌐Ver.4.3.4[2022-8-21]

  • 技能实装(会心/绝杀)
  • 自启动设置
  • 后台关闭时以背景方式启动

🌐Ver.4.3.5[2022-9-4]

  • 技能实装(噬魂之刃/偷袭/天籁)
  • 修复闪电术没有触发[法力燃烧]作用
  • 法力燃烧现在只作用于法术伤害之后,不再作用于攻击
  • 修正闪避数值公式,默认闪避=命中时的闪避系数0.25
  • 技能修改(狂热)
  • 修复激怒,截拳等倒转攻防对象的暴击几率和暴击伤害计算错误的问题.
  • 技能修改(战伤)

🌐Ver.4.3.6[2022-9-7]

  • 技能实装(神之庇佑/蓄势英雄隐藏技能狂暴`怪物技能)
  • 技能怪物实装(怒气积攒)(火焰吐息,单纯的魔法伤害)
  • 修改技能(贪婪:现在贪婪的额外回合会对自身施加缴械.)修复贪婪与月神之赋的相互关系,月神之赋额外回合内不触发贪婪
  • 偷学技能增加空白几率
  • 揹包可以装备神器了.神器显示&技能另类颜色显示
  • 实装神器{永生吊坠}>技能[重生]

🌐Ver.4.3.7[2022-9-9]

  • 增添繁体中文
  • 增添获得神器的方法;增加神器显示
  • 实装神器{莱婆吊坠}>技能[如有神助]
  • 修改WIKI
  • 实装技能(赞歌)

🌐Ver.4.4.0[2022-9-12]明堂佛

  • 稳定版本(明堂佛)

🌐Ver.4.4.1[2022-9-24]

  • 实装技能(赌术/海妖之歌/恶魔骰子/老千)

🌐Ver.4.4.2[2022-9-29]

  • 实装技能(命运扑克)
  • 修复日志无法隐藏问题
  • 修复没有任务栏显示问题

🌐Ver.4.4.3[2022-10-03]

  • Buff机制修改:神社Buff/怪物DebuffBuff可叠加
  • 同步修改显示状态修改
  • 神社净化时现在驱散一层而不是全部驱散
  • 精英怪物战斗时施加随机Debuff,胜利时驱除,失败时保留
  • 强化怪物战斗失败时施加随机永久Debuff
  • 现在游戏设置将被记忆
  • 在后台进行游戏时意外关闭游戏,现在会在游戏重开时,还原后台状态
  • 技能选择性不表达/禁用

🌐Ver.4.4.4[2022-10-06]

  • 实装神器{时之沙漏}>技能[时间回溯]
  • 实装神器{尼罗面纱}>技能[净化]
  • 实装神器{杀戮匕首}>技能[吞噬亡魂]
  • FAQ增加了一些类目和词条

🌐Ver.4.4.5[2022-10-08]

  • 实装神器{精灵头巾}>技能[自然祝福]

🌐Ver.4.4.6[2022-10-20]

  • 增添酒品
  • 根据探索等级解锁酒馆啤酒酒品
  • 重新设计酒馆界面
  • 经验酒品(粗/精制啤酒/精灵之密)/鸡尾酒[AllDebuff]/咖啡[疲劳]/清酒[RndDebuff]/朗姆[恐惧]/伏特加[虚弱]效果完成

🌐Ver.4.4.7[2022-10-24]

  • 引入[疲劳]属性
  • 增加[疲劳值显示]
  • 设置世界统计和独立英雄统计
  • 修复了音乐盒按钮无法使用的问题
  • Buff增加是否可以叠加的属性

🌐Ver.4.4.8[2022-10-31]

  • Buff条件完成[疲劳/恐惧/虚弱]
  • 醉酒概率:基础醉酒概率*(醉酒叠加常数^醉酒状态等级)
  • 茶[醒酒]
  • 修复粗/制啤酒Exp=0时仍然显示的问题
  • 多个出售时,优化更改显示速率
  • 新增物品个数在仓库的显示
  • 出售可选单个出售和单个种类全部数量出售
  • 掉落简单物品
  • 基因碎片复数显示

🌐Ver.4.4.9[2022-11-03]

  • 新增酒品[牛奶]可以增加疲劳值上限.
  • 增添休息选项,可以将疲劳值归零.但无法祛除已经增添的疲劳Buff.
  • 战斗中/寻找工作/打工/执行旅途事件时无法休息.但其余时间都可以休息.
  • 使用[休息]消除疲劳时会扣除[牛奶]增加的额外疲劳值上限,但不会低于原本疲劳值上限.
  • 新增消息推送功能,实现@Bark/@PushPlus推送至对应设备(消息/邮件/公众号/Etc...均需要在各自服务端设置)(未开放)
  • 新增Token保存功能(不推荐使用)

🌐Ver.4.5.0[2022-11-08]

  • 图书馆转跳.
  • 商店定时刷新机制.
  • 商店显示上次/下一次刷新时间.
  • 商店刷新正常可用.

🌐Ver.4.5.1[2022-11-14]

  • 黑市开放
  • 修复调试过程中对隐藏地点开放时间更改的问题
  • 黑市现在开放时会上新多个初始物品
  • 市场/黑市现在可以正常购买物品
  • 修复基因碎片在市场没有正确随机的问题
  • 杂物现在拥有实时的价格
  • 杂物每天定时刷新价格

🌐Ver.4.5.2[2022-11-16]

  • 杂物每次刷新拥有购买上限
  • 可以购买多个数量(增添数量选择)
  • 优化数量滚动
  • 优化购买显示颜色
  • 黑市刷新时不改变已选中物品的选中状态

🌐Ver.4.5.3[2022-11-18]

  • 装备锻造现在有独立副等级
  • 装备现在有佩戴的等级限制
  • 锻造时显示锻造结果评分
  • 市场装备类(武器/防具/首饰)显示评分(初始评分)
  • 购买时显示装备类评分

🌐Ver.4.5.4[2022-11-20]

  • 新增隐藏种族[变形虫]
  • [变形虫]会在每次战斗时改变为其他种族(含未知种族),调整种族对应属性.
  • [变形虫]变形的特殊种族:
    1. 可以变为[变形虫(本体)]种族,此时属性很弱.
    2. 但有几率变为[变形虫(神圣状态)],属性很高.
  • [变形虫]只能通过获得[变形虫-基因碎片]在[基因研究所]通过[种族重置]变更,或在已经寻获[变形虫]种族后招募创造新的[变形虫]种族英雄.
  • [变形虫]无法被变异,但可以重置为其他种族.

🌐Ver.4.5.5[2022-11-21]

  • 新增物品类别[战斗消耗品(即时)]
  • 新增功能导出/导入存档,解决存档转移的问题.
  • 转移功能需要存档校验码(支持文件Key和手动输入两种方式)
  • 校验码只能当日校验.过期可以再次生成新的校验码.
  • 修复更新版本比对错误
  • 增加因网络延迟造成版本获取错误的显示

🌐Ver.4.5.6[2022-11-23]

  • [战斗消耗品(即时)]效果实现
  • 修复物品栏未选中触发动作的问题
  • 增加[战斗消耗品]的战斗显示
  • 默认[战斗消耗品]的排序
  • 新增神器{恢复术士的烧火棍}>技能[药水战神],装备后当生命/魔法低于一半时自动补充物品栏内恢复药水

🌐Ver.4.5.7[2022-12-01]

  • 提供安装包下载.
  • 实装疲劳Buff效果:获得经验折损.
  • 提供重置损坏存档的调试方案/提供永久显示的调试方案
  • 修复市场刷新事件存储的错误

🌐Ver.4.5.8[2022-12-09]

  • 离线时间更正.
  • 设置更新Ui,具有初步功能,有分类
  • 停止/开始城镇任务.更新显示文字
  • 默认的姓名和性别选项
  • 分辨率限制
  • Push消息 -定时器昨日日誌
  • Push消息 -设置监测消息推送(等級升級/地圖解鎖/隱藏地點開放/疲勞值臨近/基因碎片獲得/武器獲得/黑石获得)

🌐Ver.4.5.9[2022-12-12]

  • 修复疲劳Buff显示成其他Buff的问题
  • 疲劳达上限后也会通知

🌐Ver.4.6.0[2022-12-23]冢前春

  • 稳定版本(冢前春)

🌐Ver.4.6.1[2022-12-24]

  • 修复Bug,在英雄界面通过[设置]转跳设置界面的问题.
  • Bark 管家离开提醒
  • 增加正式版/测试版更新途径
  • 调整按钮区域在窗口大小改变时的缩放Ui

🌐Ver.4.6.2[2022-12-31]

  • 神社的按钮缩放问题
  • 同名装备拥有多件问题
  • 自动恢复/神社的标题显示问题
  • 回城取消按钮显示的问题
  • 调整医疗套餐金钱/时间机制

🌐Ver.4.6.3[2023-01-03]

  • DeBuff[断踝/挫败/恐惧/醉酒]实装
  • Buff[火炬之光/危险感知/先机]实装
  • ShrineBuff[老兵/炼金/战歌(...)/武神(...)]实装
  • FacBuff[折扣日(...)/聪颖(...)]实装

🌐Ver.4.6.4[2023-01-05]

  • ShrineBuff[领悟/热忱]实装
  • ShrineBuff[老兵/炼金(更名为->劫掠)]作用条件变动:(区域额外奖励不受上述Buff影响)
  • DeBuff[经商/信用/勤勉]实装
  • 基因碎片售价调整,各物品拥有不同的价格折旧率.
  • 商店售价为0现在会显示丢弃
  • 打工任务统计更全局/调整打工任务显示
  • FacBuff[小道消息/隐藏地点(进化论/预调酒/777/黑道)/求索]实装

🌐Ver.4.6.5[2023-01-06]牧羊人

  • 稳定版本(牧羊人)

🌐Ver.4.6.6[2023-01-06]

  • 引入[防御疲劳概念]:随着回合增加防御属性会越来越小.
    • 防御会以回合数相关指数减少.
  • 引入[闪避疲劳概念]:随着回合增加额外闪避几率会越来越小.
    • 基础闪避不受影响,在几率闪避时,会因回合增加而更加困难.
  • 实装[折戟/瘟疫/魅惑/断踝]
  • 修改[恐惧/挫败]作用效果并实装
  • 减少[老兵/劫掠/领悟]的重复显示
  • [战歌-生命/魔法]在领受/失效时即时显示
  • 实装[虚弱/降智]

🌐Ver.4.6.7[2023-01-07]

  • 记忆窗口位置,优化窗口显示位置

🌐Ver.4.6.8[2023-01-07]

  • FacBuff[酒仙]实装

🌐Ver.4.6.9[2023-01-10]

  • 修复基因研究所加成数据显示
  • 修复精英怪先手负面效果在战胜后未正确清除的问题
  • 增加市场刷新/杂物价格刷新的日志显示
  • 增加市场刷新/杂物价格刷新的消息推送

🌐Ver.4.7.0[2023-01-11]

  • 最大化調整至窗口時,居中減少閃爍
  • 職業信息展示統一格式
  • 冒險標籤自動最合適難度
  • 精英怪Buff祛除顯示錯誤

🌐Ver.4.9.0[2023-01-12]

  • 更新信息Xml形式读取.
  • 重写自动更新功能,实现版本差异化更新.
  • 重写AutoUpdate.exe只实现游戏重启.

🌐Ver.5.0.0[2023-01-12]【望江阁】

  • 稳定版本(望江阁)

🌐Ver.5.0.1[2023-01-13]

  • 优化更新显示
  • 增加[修复性更新]功能

🌐Ver.5.0.2[2023-01-16]【谷雨】

  • 添加自动保存功能
  • 修复更新功能错误
  • 优化金钱获得的显示
  • 修复装备售价排序问题
  • 优化侧边栏显示

🌐Ver.5.0.3[2023-02-14]

  • 实装神器{庇护斗篷}>技能[庇护]
  • 修复神器的被动技能判断[时间回溯]不必要的显示问题

🌐Ver.5.0.4[2023-02-16]

  • 增加自定义Bark服务器
  • 实装{金箍棒}>技能[击中]

🌐Ver.5.0.5[2023-02-23]

  • 实装{复仇指环}>技能[怨念之殇]
  • 增加技能常态显示(匹配复仇指环)

🌐Ver.5.0.6[2023-02-24]【桃乡】

  • 增加WebIndex.Html定期(10Min)刷新日志的简单网页.可用于其他软件部署服务下的远程访问.
  • 修改数据库结构匹配WebIndex.Html网页路径.
  • 增加WebIndex页面开启设置,优化选择发布路径文件夹.
  • 新增Uninstall程序.

🌐Ver.5.0.7[2023-02-26]

  • 实装神器{恶魔臂章}>技能[恶魔献祭]
  • 修复吸血没有正确回复的Bug
  • 更新了近期实装神器,技能多语言文本

🌐Ver.5.0.8[2023-03-01]

  • 优化管家技能Buff文本显示.(主要是[酒仙])
  • 实装神器{武神手套}>技能[武器大师]
  • 修复没有正确保存WebIndex.Html发布地址的问题
  • 优化WebIndex.Html文本显示

🌐Ver.5.0.9[2023-03-08]

  • #数值调整 寒冰术燃烧数值比例250%->100%
  • 神器技能以不同颜色显示
  • 修复切换设置种类触发重新选择WenIndex目录选择的错误
  • 实装{巨人骨斧}.[击晕]
  • 调整系统日志/WebIndex.Html格式
  • WebIndex.Html添加复制日志按钮.
  • 实装{亡者之书}[深渊]

🌐Ver. 5.1.0[2023-03-09]

  • 新增低级装备出售按钮
  • 实装{相位长袍}[反射]
  • 修复日志叠字问题

🌐Ver. 5.2.0[2023-03-18]【瘦春湖】

  • 修复医疗不能停止的Bug.
  • 新增添加桌面快捷方式的按钮
  • 怪物现在可以使用装备,享受装备属性.
  • 调整怪物评分系统
  • 调整怪物装备的显示.增加查看怪物详细属性中装备的显示.
  • 怪物因个体差异对于装备有不大于100%的利用率(玩家总是是全额利用).
  • 怪物的装备在战胜后有几率掉落(可掉落多个).掉落的装备默认为损毁(不可使用).
  • 调整损毁的装备在仓库的显示
  • 调整高等级装备在仓库的显示
  • 仓库增加修复损毁装备的功能(修复装备需要花费一定金额,修复后装备可以正常使用)
  • 新增一键出售损毁装备.
  • 保存医疗设置

🌐Ver. 5.2.1[2023-03-27]

  • 修复安装包下载地址错误的问题
  • 增加背包上限
  • 增加[背包达上限]的消息推送
  • 修改统计面板布局
  • 增加统计数据[升级效率]
  • WebIndex显示[升级效率]

🌐Ver. 5.2.2[2023-05-06]【草帽鸭】

  • 稳定版本(草帽鸭)
  • 修复酒馆喝茶会触发醉酒Buff的问题
  • 黑市新增物品[技能书]
  • 新增新手引导,逐步开放各个场所.

🌐Ver. 5.2.3[2023-06-01]

  • 调整咖啡的价格
  • 新增了饮品:苦咖啡
  • 调整了损毁爆率
  • 增加了背包上限的推送CD时间间隔

🌐Ver. 5.3.0[2023-06-05]【无缘之城】

  • 修复[绝杀]/[截拳]同时作用时日志的显示多行的问题
  • 修复背包上限推送消息CD会影响其他消息推送无法作用的问题
  • 新增了跳过新手任务的按钮,并增加相应功能

🌐Ver. 5.3.1[2023-06-09]

  • 增加技能书购买阅读日志显示
  • 特殊物品概率随出(实装100%)
  • 新增Resize LoadingPage用于过渡画面调整时的丝滑度
  • 优化统计显示,增加近1小时获得经验的统计功能并展示WebIndex
  • 优化walk闪烁
  • 增加Boss怪物;设置Boss怪物区域(随机);Boss怪物评分设置>60

🌐Ver. 5.3.2[2023-06-14]

  • 迷宫长时间(>5)改为递增+疲劳
  • 新增消息提醒:boss战结果;优化Boss战显示
  • 修复虚弱/降智/挫败/恐惧Debuff不显示的问题
  • 酒价调整;添加白酒和葡萄酒;设置相应杯数;实装祛除功能
  • 修复医疗区取消选择自动冒险后还自动冒险的问题
  • 修复损毁装备在评分过程中显示错误的问题

🌐Ver. 5.3.3[2023-06-17]【蓝釉香炉】

  • 调整升级经验公式数据(调低MonsterGain Exp/增加初次通关经验奖励)
  • 无管家时不读取填充PushCheckBox
  • 自动保存推送消息的历史设定
  • 修复自动冒险取消navigate bar 高度问题
  • 修复新建角色还有新手任务的问题
  • 解决字符串等级排序问题.
  • 新增设置功能:语音包选择

🌐Ver. 5.3.4[2023-07-04]

  • 调整转职金额
  • 限制每个职业终级技能的学习需要10级以上.
  • 杂物在仓库显示平均成本
  • 新增Tips(56条)

🌐Ver. 5.3.5[2023-07-15]

  • 判断空白下载配置文件
  • 实装怪物技能[长大/附骨蛊虫/尸毒/幻像]
  • 修复基础技能栏目没有同步选择的问题
  • 优化购买多个物品的单价总价显示
  • 物品获得/掉落增加等级显示
  • 添加战败提醒功能
  • 修复背包上限提醒功能

近期

🌐Ver. 5.3.6[2023-07-17]

  • 基因研究所添加颜色显示可升级属性
  • 基因研究所功能说明
  • 说明框动态调整高度
  • 突破现在需要花费三个碎片
  • 修复偷学技能因10级前置技能限制而无法学习的问题
  • 现在限量物品在世界内拥有独立数量
  • 修复贪婪与跗骨蛊虫的相互作用,优化贪婪缴械自身的显示

🌐Ver. 5.3.7[2023-07-17]

  • 多次锻造功能
  • 分情况显示[多次锻造]/[出售多个]按钮
  • 技能内置CD,和技能互斥表
  • 详细武器得到的推送消息
  • 武器得到的推送消息更为详细
  • 修复住宅最近消息的错位问题
  • 重新设计掉落显示列表
  • 增加强制解雇管家功能

🌐Ver. 5.3.8[2023-08-05]

  • 修复网络错误后更新按钮不可用的问题
  • 增加低等级技能描述显示
  • 修复贪婪引发的St技能状态错误问题
  • 添加神速药水功能
  • 修复基因突破未能正确使用碎片数量的错误

🌐Ver. 5.3.9[2023-08-23]

  • 新增特殊物品[邀请券]
  • 特殊消耗品现在不是立即使用,而是手动在仓库使用.
  • 基因碎片拥有更明显的可用显示方式
  • 普通市集现在拥有概率出现药水
  • 实装怪物技能[魅惑]
  • 更改普通攻击计算方式
    1. 更多的护甲值现在无法继续提升超过防御值的防御
    2. 暴击现在计算防御减免后的倍数
  • 更改[专注]的叠加方式(每次增加数值修改为 + 1,但总加成计算总和)
  • 调整[附魔之刃]伤害比例(6/7/8/9->4/5/6/7)
  • 实装怪物技能[噩梦]
  • 修改酒仙 Buff:
    1. 不再拥有提供[酒仙]Buff的管家,现在只有神器[酒仙葫芦]可以提供[酒仙] Buff.
    2. 装备[酒仙葫芦]时,[酒仙]的效果与之前相同 .
    3. [醉酒] Buff消耗为 0时,如果[酒仙葫芦]拥有存储点数时,会自动转化为[醉酒]点数,最大为 10层 .
    4. [酒仙葫芦]点数没有上限,当服用任何药水和酒品时,[酒仙葫芦]都能获得一层点数 .
    5. 增加特殊消耗品[醉生梦死],效果为增加 10层[酒仙葫芦]充能点数 .当没有装备[酒仙葫芦]时,[醉生梦死]反而增加1层(负面)[醉酒]Buff.
  • @5.3.8.5
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