AI Verhalten: Zusammenspiel von BT Steuerdatei, FSM Tasks und NPCCharacter Controller - UKirsche/MidgardWorker GitHub Wiki
Im Interaktionsdiagramm ist schematisch dargestellt, wie die verschiedenen Komponenten für AI in einer Unity-Szene zusammen arbeiten. Die BT-Steuerungsdatei enthält die wesentlichen Sequenzen des Behaviour Tree und der FSM. Von ihr wird der entsprechende [Task] der Task-Implementation aufgerufen (C#-Implementation). Diese AI-Steuerungsdatei ruft für den entsprechenden Character die jeweilige Animation auf, die vom AnimationController abgespielt wird.
https://github.com/UKirsche/DemoMidgardScenes/blob/master/Resources/images/Interaction.png