historiasusuario.md - UCM-FDI-DISIA/proyectois1-algoritmos GitHub Wiki
Ideas principales
Ordenar las tareas de usuario del proyecto según se tengan que hacer, de ahí elegimos las que vamos a hacer en cada sprint
User Persona 1 (Usuario Intensivo)
- Historia 1: Visualización de recursos (Manuel)
- Historia 2: Movimiento y control del personaje (Manuel)
- Historia 3: Árbol de investigaciones en la capital (Manuel)
- Historia 4: Posicionamiento inicial (Laura)
- Historia 5: Zonas diferenciadas en el mapa (Laura)
- Historia 6: Interacción con recursos mediante animaciones (Laura)
- Historia 7: Asignar trabajadores a tareas de recolección (Laura)
- Historia 8: Opción de distintas modalidades de juego (Manuel)
User Persona 2 (Usuario Ocasional)
- Historia 1: Visualización de indicadores de recursos (Samira)
- Historia 2: Entrada al juego con login (Samira)
- Historia 3: Declaración de combate (Samira)
- Historia 4: Menú de entrada (botón de play) (Samira)
- Historia 5: Obtención de territorio al ganar combate (Enrique)
- Historia 6: Ganar partida (Enrique)
- Historia 7: Menú de construcción (Enrique)
- Historia 8: Ordenar una expansión territorial (Enrique)
- Historia 9: Comunicación con otros jugadores (Enrique)
User Persona 3 (Usuario Tangencial)
- Historia 1: Progresión visual atractiva (Gabriela)
- Historia 2: Juego claro y funcional (Gabriela)
- Historia 3: Construir edificios de recolección (Gabriela)
- Historia 4: Funcionamiento integrado en la jugabilidad (Mateo)
- Historia 5: Construcción de casa (Mateo)
- Historia 6: Cuartel y reclutamiento de soldados (Gabriela)
User Persona 4 (Usuario Inexperimentado)
- Historia 1: Tutorial inicial (Paul)
- Historia 2: Partidas multijugador casuales (Nico)
- Historia 3: Recolectar recursos manualmente (Nico)
- Historia 4: Visualización y gestión del ejército (Nico)