historia1_6.md - UCM-FDI-DISIA/proyectois1-algoritmos GitHub Wiki
6. Descripción para el jugador
Como miembro del equipo, quiero que se establezca cómo se va a desarrollar el juego (lenguajes, motor, etc.) para trabajar alineados y organizar acorde a ello.
Criterios de aceptación:
- Se selecciona un motor de desarrollo y queda registrado. Por ejemplo Unity o Godot.
- Se definen los lenguajes y frameworks principales.
- Todos los miembros tienen instaladas las herramientas necesarias.
Notas:
- En este paso no es necesario conocer el manejo de todas las herramientas o lenguajes, tan solo se trata de estar preparados para usarlas.