Tipos de datos - Tylung/rust-apuntes GitHub Wiki
Para definir un tipo de dato en una variable en Rust, se colocan : despúes del nombre de la variable
let num = 21;
// el compilador puede inferir el tipo de dato pero no se recomienda hacerlo
// ya que podría estar ocupando mas espacio en memoria del que es necesario, ya que pondría de tamaño un i32
let num_explicito: u8 = 21;
// se le indica el tamaño de la variable de manera explicita
// esta variable es de tipo entero sin signo con tamaño de 8 bits, puede llegar hasta el 255
Tipo de Dato entero
Los enteros en Rust se definen con signo o sin signo
Signed
Los numeros con signo se definen de la siguiente manera
let num_signed: i8 = -64;
Existen varios tamaños de signed:
i8 con 8 bits de tamaño i16 con 16 bits de tamaño i32 con 32 bits de tamaño i64 con 64 bits de tamaño i128 con 128 bits de tamaño isize tamaño del puntero
Unsigned
Los numeros que no tienen signo se definen de la siguiente manera
let num_unsigned: u8 = 64;
Existen varios tamaños de signed:
u8 con 8 bits de tamaño u16 con 16 bits de tamaño u32 con 32 bits de tamaño u64 con 64 bits de tamaño u128 con 128 bits de tamaño usize tamaño del puntero
El entero predeterminado
let entero_predeterminado = 7; // `i32`
Tipo de Dato coma flotante
Los numeros de coma flotante son aquellos que tienen decimales y solo hay dos tipos de coma flotante los de 32 bits y los de 64 bits
Ejemplo de numeros de coma flotante en Rust:
fn main() {
let x = 2.0; // f64
let y: f32 = 3.0; // f32
}
Tipo de Dato coma flotante
Los numeros de coma flotante son aquellos que tienen decimales y solo hay dos tipos de coma flotante los de 32 bits y los de 64 bits
Ejemplo de numeros de coma flotante en Rust:
fn main() {
let x = 2.0; // f64
let y: f32 = 3.0; // f32
}
Tipo de dato Caracter
El tipo de dato caracter es el mas primitivo del lenguaje, nos permite tener un valor de una letra o caracter
Cuando declaramos un char, lo especificamos con las comillas simples '' en vez de las "" comillas dobles con las cadenas de caracteres
Ejemplo del tipo caracter o char:
fn main() {
let c = 'z';
let z: char = 'ℤ'; // explicitamente le decimos que es un char
let heart_eyed_cat = '😻'; // también rust acepta caracteres unicode
}