Цели и задачи в проекте | IDEF0 - TwITs-Org/FPS-DM GitHub Wiki

IDEF0-диаграмма процесса внедрения:

IDEF0-диаграммы по каждой роли в проекте:

РП (Владелец продукта)

РП

  1. Обеспечение ресурсами
  2. Оценка работ и успешности
  3. Направление действий и предложения

АД(Мастер), РП(Владелец продукта):

АД АД(Мастер):

  1. Диспетчирование и контроль задач, выявление проблем
  2. Оформление canban-доски и назначение исполнителей
  3. Проведение собраний

СП (Аналитик):

СП

  1. Определение целей, задач и рисков проекта
  2. Регистрация issue
  3. Регистрация проблем на основе тестов, составляет дополнительные задачи (issue)

ВН (Дизайнер):

ВН

  1. Разбиение задачи истории на подзадачи — страницы
  2. Разработка макета интерфейса и логотипа
  3. Оформление презентации проекта

БА (Тестировщик):

БА

  1. Оценивание рисков.
  2. Функциональные тестирование. Проверка работоспособности игры в соответствии с заданным спецификациями.
  3. Выявление общих проблем (проверяю видео-аудио, графику, масштабируемость).
  4. Проверка производительности приложения во время мгновенного перезапуска, выключения и крашей.
  5. Составление файла с ошибками и недочетами, направление файла разработчику.
  6. Повторное тестирование игры.

НИ (Архитектор):

НИ

  1. Анализ существующего программного обеспечения.
  2. Проверка соответствия системы ТЗ и написание рекомендаций по исправлению несоответствий.
  3. Написание рекомендаций относительно введения дополнительных требований.
  4. Фрагментация существующих пользовательских задач.

ПП (Программист):

ПП

  1. Изучение С++, Unreal Engine 4 Blueprints, а также подключения и использования различных ассетов. Определение стиля и способов разработки
  2. Программная реализация уровня игры
  3. Разработка пользовательского интерфейса в соответствии с макетом

КО (Тех. писатель):

ПП

  1. Написание документации
  2. Описание задач, процедур, тестов.
  3. Формирование описания продукта для потребителя
  4. Корректировка документации
  5. Завершение написания документации и демонстрация заказчику