Russian - TuxCoding/FlexibleLogin GitHub Wiki
FlexibleLogin version: 0.17
Contributor(s): SanyaFox
# Когда учетная запись существует и поэтому не может быть создана.
accountAlreadyExists {
color="dark_red"
text="Аккаунт уже существует"
}
# Когда игрок успешно создал свою учетную запись.
accountCreated {
color="dark_green"
text="Аккаунт создан"
}
# Когда учетная запись была успешно удалена
accountDelete {
arguments {
account {
optional=true
}
}
closeArg="}"
content {
color=yellow
extra=[
{
text="Удаленная учетная запись "
},
{
text="{account}"
},
{
text="!"
}
]
text=""
}
openArg="{"
options {
closeArg="}"
openArg="{"
}
}
# Когда учетная запись игрока не существует.
accountNotFound {
color="dark_red"
text="Аккаунт не найден"
}
# Когда учетная запись не существует в базе данных учетной записи.
accountNotLoaded {
color="dark_green"
text="Ваша учетная запись не может быть загружена."
}
# Если игрок вошел в систему, тогда бессмысленно использовать команду забытого пароля
alreadyLoggedIn {
color="dark_red"
text="Вы уже вошли в!"
}
# Другой игрок с тем же именем пытался присоединиться к серверу, пока тот игрок все еще находится в сети
alreadyOnline {
color="dark_green"
text="Вы уже зарегистрированы?"
}
# Сообщение, если игрок успешно сменил пароль своего аккаунта
changePassword {
color="dark_green"
text="Вы успешно изменили пароль"
}
# Если восстановление электронной почты не включено
emailNotEnabled {
color="dark_green"
text="Восстановление электронной почты не включено."
}
# Когда игрок успешно использовал заданную команду электронной почты и установил свой электронный адрес.
emailSet {
color="dark_green"
text="Ваш адрес электронной почты был установлен."
}
# When an unexpected error occurs. (Should not happen)
errorExecutingCommand {
color="dark_red"
text="Ошибка при выполнении команды, см. Консоль."
}
# Не удалось выполнить команду, игрок находится в сети
forceRegisterOnline {
color="dark_green"
text="Не удается выполнить команду, игрок находится в сети"
}
# Успешно зарегистрирована учетную запись
forceRegisterSuccess {
color="dark_green"
text="Успех форсированного регистра"
}
# Когда игрок вводит неверный пароль.
incorrectPassword {
color="dark_red"
text="Неверный пароль"
}
# Сообщение об отказе, если сальдо, зависящее от регистра, и присоединившегося игрока
invalidCase {
arguments {
username {
optional=true
}
}
closeArg="}"
content {
color=yellow
extra=[
{
text="Неверное имя пользователя. Присоединяйтесь "
},
{
text="{username}"
},
{
text="!"
}
]
text=""
}
openArg="{"
options {
closeArg="}"
openArg="{"
}
}
# Когда игрок присоединился к действительному имени пользователя не Mojang
invalidUsername {
color="dark_red"
text="Недопустимое имя пользователя - выберите символы a-z, A-Z, 0-9 и длину от 2 до 16"
}
# Когда игрок автоматически регистрируется, используя тот же ip, что и последний логин
ipAutoLogin {
color="dark_green"
text="Автоматический вход в систему"
}
# Когда создается секретный ключ (заголовок).
keyGenerated {
arguments {
code {
optional=false
}
}
closeArg="}"
content {
color=yellow
extra=[
{
text="Создан SecretKey: "
},
{
text="{code}"
}
]
text=""
}
openArg="{"
options {
closeArg="}"
openArg="{"
}
}
# Сообщение об отказе, если сальдо, зависящее от регистра, и присоединившегося игрока
lastOnline {
arguments {
time {
optional=false
}
username {
optional=true
}
}
closeArg="}"
content {
color=yellow
extra=[
{
text="Account: "
},
{
text="{username}"
},
{
text=" был в онлайне "
},
{
text="{time}"
}
]
text=""
}
openArg="{"
options {
closeArg="}"
openArg="{"
}
}
# Когда игрок успешно войдет в систему.
loggedIn {
color="dark_green"
text="Вы авторизовались!"
}
# Когда игрок успешно выйдет из своей учетной записи.
loggedOut {
color="dark_green"
text="Вы вышли."
}
# Когда был отправлен адрес электронной почты для восстановления!
mailSent {
color="dark_green"
text="Письмо отправлено"
}
# Пользователь достиг максимальных попыток
maxAttempts {
color="dark_red"
text="Вы ввели слишком много раз неправильный пароль"
}
# Пользователь достиг максимальной регистрации ip-адресов
maxIpReg {
color="dark_red"
text="Вы достигли максимального количества регистраций для этого ip-адреса"
}
# Когда игрок вводит письмо, которое не существует.
notEmail {
color="dark_red"
text="Вы ввели неверный адрес электронной почты!"
}
# Когда игрок не войдет в свой аккаунт.
notLoggedIn {
color="dark_red"
text="Не авторизирован. Тип /login для входа в систему"
}
# Когда игрок не войдет в свой аккаунт.
notRegistered {
color="dark_red"
text="Не зарегистрирован. Введите /register для регистрации"
}
# Admin перезагрузите плагин
onReload {
color="dark_green"
text="Успешно перезагружен плагин"
}
# Когда не-игрок (т. Е. Консоль, командный блок) пытается сделать действие только для игрока.
playersOnly {
color="dark_red"
text="Только игроки могут это сделать!"
}
# Когда пользователь пытается выполнить защищенную команду, если включена только защита по команде
protectedCommand {
color="dark_red"
text="Эта команда защищена. Пожалуйста, войдите"
}
# Когда игрок, зарегистрированный с помощью TOTP и кода, может быть отсканирован, нажав на него
scanQr {
color=yellow
text="Нажмите здесь, чтобы отсканировать QR-код"
}
# Отправлять сообщение, если игрок не выполнил регистрацию в течение настроенных тайм-аутов секунд
timeoutReason {
color="dark_red"
text="Таймаут входа"
}
# Сообщение, если игроку необходимо зарегистрировать более длинный пароль
tooShortPassword {
color="dark_green"
text="Ваш пароль слишком короткий"
}
# Когда totp не включен.
totpNotEnabled {
color="dark_red"
text="Totp не включен. Вам нужно ввести два пароля."
}
# Когда игрок не забыл или не отправил адрес электронной почты, используемый для восстановления пароля.
uncommittedEmailAddress {
color="dark_red"
text="Вы не представили адрес электронной почты!"
}
# Когда два введенных пароля не совпадают друг с другом.
unequalPasswords {
color="dark_red"
text="Пароли введены не правильно."
}
# Когда процесс регистрации отменен.
unregisterFailed {
color="dark_red"
text="Ваш запрос не является ни именем игрока, ни uuid."
}
# Если незарегистрированный игрок не должен присоединиться к серверу
unregisteredKick {
color="dark_green"
text="Вы не можете подключиться, потому что вам нужно зарегистрироваться на веб-сайте."
}
`