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FlexibleLogin 版本: 0.17
贡献者: Tollainmear
# 一个账户已经存在了,因此无法创建用户
accountAlreadyExists {
color="dark_red"
text="此账号已经注册过了!"
}
# 当玩家成功注册的时候
accountCreated {
color="dark_green"
text="注册成功!"
}
# 当一个账户删除之后
accountDelete {
arguments {
account {
optional=true
}
}
closeArg="}"
content {
color=yellow
extra=[
{
text="删除账户:"
},
{
text="{account}"
},
{
text="!"
}
]
text=""
}
openArg="{"
options {
closeArg="}"
openArg="{"
}
}
# 当一个玩家的账户不存在的时候
accountNotFound {
color="dark_red"
text="用户不存在!"
}
# 当账户不存在与账户数据库的时候
accountNotLoaded {
color="dark_green"
text="您的账户加载异常!"
}
# 如果玩家已经登录过了,当他们再次尝试登陆的时候
alreadyLoggedIn {
color="dark_red"
text="你已经登录了!"
}
# 其他玩家想用一个已经在线的玩家名字登陆的时候
alreadyOnline {
color="dark_green"
text="您已经在线了!"
}
# 如果玩家成功的修改了他的密码
changePassword {
color="dark_green"
text="密码修改成功!"
}
# 如果电子邮件找回密码功能未启用
emailNotEnabled {
color="dark_green"
text="未启用电子邮件恢复功能。"
}
# 当玩家使用设置电子邮件指令成功的设置了他的电子邮件的时候
emailSet {
color="dark_green"
text="您成功设置了电子邮件。"
}
# 当错误发生的时候 (不该出现)
errorExecutingCommand {
color="dark_red"
text="执行指令的过程中发生了异常,请检查控制台。"
}
# 强制注册失败,因为玩家在线
forceRegisterOnline {
color="dark_green"
text="无法完成强制注册,此玩家当前在线!"
}
#成功的强制注册了账户
forceRegisterSuccess {
color="dark_green"
text="强制注册成功"
}
# 当玩家输入了错误的密码
incorrectPassword {
color="dark_red"
text="密码错误!"
}
# 踢出消息:当加入的玩家同已注册的玩家字符相同但大小写不同的时候
invalidCase {
arguments {
username {
optional=true
}
}
closeArg="}"
content {
color=yellow
extra=[
{
text="错误的玩家ID。请以ID:"
},
{
text="{username}"
},
{
text="加入游戏!"
}
]
text=""
}
openArg="{"
options {
closeArg="}"
openArg="{"
}
}
# 当玩家以一个Mojang不认可的ID登录的时候
invalidUsername {
color="dark_red"
text="无效的用户名 - 字母选择范围是 a-z,A-Z,0-9 并且长度在 2 到 16之间!"
}
# 当玩家通过相同Ip自动登录的时候
ipAutoLogin {
color="dark_green"
text="自动登录"
}
# 当一个秘钥被创建的时候
keyGenerated {
arguments {
code {
optional=false
}
}
closeArg="}"
content {
color=yellow
extra=[
{
text="秘钥生成成功: "
},
{
text="{code}"
}
]
text=""
}
openArg="{"
options {
closeArg="}"
openArg="{"
}
}
# 最后一次在线时所记录的时间节点
lastOnline {
arguments {
time {
optional=false
}
username {
optional=true
}
}
closeArg="}"
content {
color=yellow
extra=[
{
text="账号: "
},
{
text="{username}"
},
{
text="最后一次在线是"
},
{
text="{time}"
}
]
text=""
}
openArg="{"
options {
closeArg="}"
openArg="{"
}
}
# 当玩家登陆成功的时候
loggedIn {
color="dark_green"
text="登录成功"
}
# 当玩家成功的登出的时候
loggedOut {
color="dark_green"
text="登出成功"
}
# 当玩家使用邮件密码找回功能的时候
mailSent {
color="dark_green"
text="邮件已发送"
}
# 玩家尝试过多次数的错误密码
maxAttempts {
color="dark_red"
text="你输入了太多次的错误密码!请联系管理员"
}
# 玩家到达了Ip注册上限
maxIpReg {
color="dark_red"
text="你所使用的IP地址注册太多的账号了,请联系管理员。"
}
# 当玩家输入的Email地址不存在的时候
notEmail {
color="dark_red"
text="您输入了一个错误的Email邮件地址!"
}
# 当玩家未登录的时候
notLoggedIn {
color="dark_red"
text="未登陆,请输入/login+[密码]登陆游戏。"
}
# 当玩家未注册的时候
notRegistered {
color="dark_red"
text="未注册,请输入/register+[密码]+[确认密码]完成注册。"
}
# 管理员重置插件的时候
onReload {
color="dark_green"
text="插件重载成功!(汉化By-Tollainmear)"
}
# 当非玩家(例如:控制台、命令方块)尝试执行只有玩家能够执行的指令的时候
playersOnly {
color="dark_red"
text="只有玩家可以执行此指令!"
}
# 当玩家执行指令并且`command only protection`启用的时候
protectedCommand {
color="dark_red"
text="此指令收到保护,请登录"
}
# 当玩家使用TOTP注册,点击获取可扫描二维码的时候
scanQr {
color=yellow
text="点击这里扫描二维码"
}
# 踢出信息:当玩家登录超时的时候
timeoutReason {
color="dark_red"
text="登录超时"
}
# 当玩家注册密码过短的时候
tooShortPassword {
color="dark_green"
text="您的密码太短了"
}
# 当TOTP不可用的时候
totpNotEnabled {
color="dark_red"
text="Totp当前不可用,你必须输入两个密码。"
}
# 当玩家没有或者忘记递交用来找回密码电子邮件地址的时候
uncommittedEmailAddress {
color="dark_red"
text="您没有输入任何Email地址!"
}
# 当两次输入的密码不同的时候
unequalPasswords {
color="dark_red"
text="两次密码输入的不一样!"
}
# 当未注册玩家处理失败的时候
unregisterFailed {
color="dark_red"
text="您的请求不是玩家ID也不是UUID。"
}
# 如果未注册玩家不能登录服务器的时候
unregisteredKick {
color="dark_green"
text="您无法连接服务器,请到网页注册。"
}