Precipice - Tubalcaan/Steampunk_pbta GitHub Wiki

Généralités

Précipice est une petite montagne d'environ 1km de hauteur, divisée en 2 parts inégales par les gorges d'un fleuve, qui la coupe en amont au nord-ouest vers l'aval au sud-est. Les gorges sont pratiquement des falaises. On appelle ces deux parties les deux soeurs, la grande et la petite.

La grande soeur est la plus grande en surface, mais surplombe aussi la petite soeur en hauteur. Une partie de la petite soeur voit donc rarement le soleil, car elle est cachée au lever et du mauvais côté au coucher. Des ponts joignent les 2 soeurs, appelés des traverses, certains longs de près de 200 mètres. A flanc de falaise, des nombreux balcons et terrasses ont été construits, pour profiter de la vue dégagée (pour les plus fortunés). De même, des devantures de maisons, taillées dans la roche, ne sont accessibles que par des rues à flanc de falaise.

La montagne est cerclée de remparts, mais la ville déborde largement autour, entourée à son tour par des champs.

En haut de la grande soeur, trône le centre du pouvoir, le palais du conseil. Y siègent les délégués des plus grandes familles.

Sur les parties les plus en hauteurs, les Nobles séjournent, dans des grandes maisons accessibles par des grandes avenues, organisent des bals et planifient les mariages.

En bas vivent les Bougres, soit dans des petites maisons, soit à l'intérieur de la colline, soit à l'extérieur de Précipice.

Il y a aux alentours de 300 000 personnes à Précipice

Le conseil de Précipice

Précipice est dirigée par un conseil composé de délégués des familles les plus influentes, du délégué de l'académie élémentaire, du délégué de l'académie technologique ainsi que du bas-mestre, le représentant Bougre, qui n'a que rarement l'occasion de faire valoir ses droits.

Membre Description
Isabell Valori Dirigeante de la très controversée famille Valori. Grande soeur de Absolom Valori. Les Valori se sont taillés la part du lion grâce à des accords secrets, des trahisons, des assassinats
Olenna Pankhurst Doyenne, fine politicienne, dirigeante de l'ancestrale famille Pankhurst, ancienne aristocratie, qui possède une grande partie des terres de Précipice (mamie Tyrrell)
Eudora Price Directrice de l'académie technologique, qui n'invente plus rien depuis longtemps, mais qui jouit d'une excellente réputation
Luther Dévereaux Dirigeant de la petite mais très récemment riche famille Dévereaux. Ses grands-parents ont su capitaliser sur les pierres Nae et sur les objets Nae
Nikolas Dahmer Dirigeant de la famille Dahmer, spécialisée dans la métallurgie
Absolom Valori Grand Maître de l'académie élémentaire
Marcellus Aldridge Chef des Gardiens (police / justice) et second de la famille Aldridge
Jehtro Engelbach Représentant Bougre (et chef de la plus grande organisation mafieuse, Die Familie)
Ermelinde Neumann Aînée de la famille Neumann, pourvoyeurs de navires, de dirigeables et armateurs

Points d'intérêt

Haute ville

  • quartier des inventeurs : c'est là qu'on trouve les fabricants d'objets technologiques et d'objets Nae
  • quartier des artistes
  • quartier des commerces
  • quartier de la fête
  • académie technologique : c'est là que sont formés les inventeurs. Il existe des inventeurs qui ne sont pas passés par l'académie, mais ils ont plus de mal à mettre en avant leurs travaux. L'académie est dirigée par la très ferme Eudora Price, inventrice des Plumes, la fameuse armure automobile
  • académie élémentaire : c'est là que sont formés les élémentalistes les plus renommés. Placés dès leur plus jeune âge dans les mains de leurs professeurs, les étudiants, puis élémentalistes Novices, sont suivis tout au long de leur vie, car ils ne cessent de s'améliorer. Le Grand Maître n'est autre qu'Absolom Valori, le frère cadet d'Isabell Valori, dirigeante de la famille Valori
  • palais du conseil
  • balcons / terrasses
  • traverses
  • jardins
  • maisons falaises

Basse ville

  • commerces
  • plaisirs
  • mercenaires
  • fermes : à l'extérieur de la ville, par-delà l'enceinte
  • ports fluviaux de la Livine
    • quartier de la Ravine
  • traverses
  • brévies
  • cavernes (maisons taillées dans la pierre)
  • industries : situées en bas de la ville

Circuler dans Précipice

  • en Haute ville, les rues sont plus grandes et plates, surtout au faîte de la grande soeur
  • ruelles sinueuses et pentues dans les parties plus basses
  • traverse : pont qui enjambe la Livine
  • brévie : passage qui relie deux rues à travers les immeubles
  • ascenseurs pour monter plus rapidement d'une rue à l'autre
  • une partie des habitations et magasins bougres se situent dans la montagne elle-même. la lumière du jour y pénètre rarement. Les ruelles sont sombres et humides, comme dans une grotte

Les castes

Chaque membre de la société naît Noble ou Bougre.

La Noblesse se transmet par le sang. Les bâtards sont mal vus et peuvent être éliminés si besoin.

Un Bougre ne pourra jamais devenir officiellement un Noble. Certains Bougres peuvent obtenir des richesses (commerces, argent, titre de propriétés), mais ne peuvent pas entrer dans la classe dirigeante.

Les Nobles

La Noblesse est la classe dirigeante. Les principales corporations appartiennent à des familles majeures ou à des associations de familles mineures.

La vie d'un Noble est généralement partagée entre ses activités familiales professionnelles, des luttes d'influence et des bals organisés afin de sceller des accords.

Les grandes familles

  • Pankhurst
  • Aldridge
  • Harteau
  • Devereaux
  • Valori
  • Neumann
  • Dahmer

Les Bougres

Les Bougres sont soit au service direct de la Noblesse, employés de maison ou d'une corporation, soit indépendants, mais ils paient un impôt.

Leur quotidien est épuisant et il est très difficile d'arriver à monter dans la communauté Bougre. La communauté est la proie de la pauvreté, de la faim, et de la menace constante des différentes mafias.

Les relations entre Nobles et Bougres sont majoritairement professionnelles. Il n'est pas interdit à un Noble de se lier d'amitié avec un Bougre. Une relation amoureuse sera très mal vue, surtout pour des membres des familles majeures.

La mafia

La mafia est partout dans la communauté Bougre. Il en existe des dizaines, mais certaines sortent du lot.

  • Die Familie, dirigée par Jehtro Engelbach, la plus grande organisation
  • The Sugarman gang, dirigé par Obediah Gunn
  • Les Claude, dirigé par Lorraine Vaugeois

Les "oncles"

Ce conseil regroupe les principaux chefs mafieux. Les débats sont souvent houleux, les trahisons courantes, mais c'est une des seules manières de pouvoir former un contre-poids au conseil de Précipice.

La justice

La justice est appliquée dans les tribunaux. Les familles nobles ont très souvent à leur services des juristes et avocats. Les Bougres, eux, sont jugés de manière plus expéditive. Les preuves les plus évidentes sont souvent les meilleures, si l'on met à part les juges corrompus.

Un Bougre, même riche et influent, a peu de chances de gagner un procès contre un Noble, même de basse ascendance.

A ceci s'ajoute l'utilisation du duel, en quasi-totalité par les Nobles.

Technologie

Moyens de transport

Maritime

Navires à vapeur, aussi bien sur mer que sur les cours d'eau

Terrestre

  • Chevaux pour les plus pauvres
  • Train à vapeur
  • Véhicules individuels à vapeur

Aérien

Dirigeable à vapeur

Moyens de communication

  • Télégraphe
  • Téléphone
  • Radio à faible distance

La magie

La Noblesse

Les magiciens ont perdu de leur superbe depuis l'avènement des pierres Nae. Autrefois considérés comme spéciaux, parfois haïs d'être privilégiés, ils sont toujours respectés, mais ils ont perdu en influence. Les Nobles fortunés peuvent de plus en plus se passer d'eux. L'Académie élémentaire est toujours un lieu de grand savoir dédié à une certaine élite, mais avoir un Élémentaliste dans la famille devient moins intéressant que le dernier gadget à la mode.

Contrairement à la magie, la possession d'objets Nae est soumise au niveau de richesse d'une personne, qui a fait que la Noblesse en use comme elle pourrait user de bijoux ou d'objets d'art. Posséder un objet Nae rare est devenu un signe de richesse et de pouvoir par excellence.

Les Bougres

Les Enchanteurs sont tout de même toujours très utiles à la communauté Bougre, puisque la possession d'objets technologiques est plus rare.

Les inventeurs

Les fabricants d'objets Nae ont gagné en réputation et certains sont considérés comme de vrais artistes et non plus comme des artisans. Certains inventeurs très en vue font le régal des participants à un bal, faisant des démonstrations (parfois risquées) de leurs dernières inventions.

Les élémentaires

Depuis plusieurs années, ces créatures attaquent les populations, dans les campagnes comme dans les villes. Des bâtiments, des véhicules mais aussi des centaines de personnes sont mortes.