Mandataire - Tubalcaan/Steampunk_pbta GitHub Wiki

Le Politicien

Tu es un employé de l'administration de Précipice.

Tu connais les rouages de la politique, de la commuunauté Noble et du système dont tu fais partie. Tu n'hésites pas à en profiter, pour la bonne cause bien sûr. Tu sais aussi faire appel aux bonnes personnes pour qu'elles te rendent des services. Gagnant-gagnant ? C'est ta devise, surtout quand tu gagnes sur les deux tableaux.

Nom

Choisis un prénom et un nom de famille

Aspect

Choisis un de chaque :

  • Regard aimable, regard austère, yeux profonds
  • Cheveux bouclés, chevelure étrange, chauve
  • Vêtements drapés, vêtements ostentatoires, costume simple
  • Athlétique, bedonnant, commun

Richesse

Tu as +1

Santé

Tu as 5 + SOL

Moves de rôle

Mandataire

Tu gagnes +1 en ESP ou en TEM au choix

Courtisan

Quand tes Bonnes manières sont mises à l'épreuve, tu as +1

Autorité administrative (ESP)

Quand tu veux utiliser l'administration a tes propres fins, obtenir des informations légales, faire avancer des dossiers, lance ESP

  • sur 10+, tu obtiens ce que tu voulais
  • Sur 7-9, tu obtiens à peu près ce que tu voulais, mais avec quelques soucis annexes (l'administration quoi) que le MC t'expliquera

Choisis un des Moves suivants

A charge de revanche (TEM)

Quand tu veux demander un service ou une faveur à quelqu'un que tu connais, contre un autre service, lance TEM

  • Sur 12+, tu obtiens ce service, car la personne t'était déjà redevable (à toi d'expliquer la situation)
  • Sur 10+, tu obtiens ce service, contre une petite faveur tout-à-fait convenable que tu promets d'honorer. Tu peux faire une proposition au MC ou bien celui-ci t'indiquera la nature de la faveur
  • Sur 7-9, la personne fera un effort pour t'aider, mais elle souhaitera un faveur au moins égale, que tu devras promettre d'honorer en temps voulu. Le MC t'indiquera la nature de cette faveur

Le service demandé doit être dans les capacités de la personne à qui tu le demandes. Sois raisonnable, comme le MJ sera raisonnable pour un service que tu devras rendre en retour. A l'impossible nul n'est tenu...

Si tu ne tiens pas ta promesse le moment venu, attends-toi à des répercussions malheureuses, selon les capacités de la personne à te nuire...

Hommes de main

Quand tu dois faire appel à des mercenaires de ta connaissance pour exécuter des sales besognes à ta place, lance...

RIC si tu comptes sur ton argent pour acheter leur loyauté et leur motivation au travail bien fait

  • Sur 12+, le boulot est fait parfaitement et tu as même droit à un petit avantage circonstanciel. Choisis une option de la liste
    • la corporation des mercenaires t'a à la bonne. Tu as +1 continu pour profiter de leurs services tant que tu fais 10+ en Hommes de main pour eux
    • ils te rapportent une information supplémentaire bienvenue pour la suite des opérations
    • ils te rapportent un objet en lien avec leur mission
    • les autorités lient l'affaire à une personne valable de ton choix
  • Sur 10+, tout s'est bien passé, la mission est un franc succès
  • Sur 7-9, la mission est un succès, mais n'a pas été menée sans accroc. Le MC fait un Move

TEM si tu comptes sur leur loyauté naturelle envers toi et votre confiance mutuelle pour qu'ils accomplissent leur besogne sans heurt

  • Sur 12+, le boulot est fait parfaitement et tu as même droit à un petit avantage circonstanciel. Choisis une option de la liste
    • la corporation des mercenaires te fait confiance et fait passer le mot que tu es un employeur honnête. Tu as +1 la prochaine fois que tu fais appel à des Hommes de main d'une autre corporation
    • tu crées un Lien avec le responsable de la mission. Il peut désormais te venir en aide de manière plus personnelle
    • ils te rapportent une information supplémentaire bienvenue pour la suite des opérations
    • le délai d'exécution a été raccourci au maximum, dans la discrétion la plus totale
    • l'affaire sera étouffée ou considérée comme un accident par les autorités (pour un meurtre par exemple)
  • Sur 10+, tout s'est bien passé, la mission est un franc succès
  • Sur 7-9, la mission est un succès, mais n'a pas été menée sans accroc. Le MC fait un Move

La sale besogne doit être quelque chose d'accessible à des professionnels, mais les mercenaires ne sont pas des PJs. Demander de tuer une personne gardée 24h sur 24, un très haut dignitaire ou un parrain de la mafia ou de dérober un objet ancestral dont on ne connaît pas la localisation, relève du travail des PJs et pas des sous-fifres. Le MC t'indiquera si ta demande lui paraît hors de propos

Les Moves du MC seront en rapport avec le type de mission que les Hommes de mains ont dû effectuer et de la manière dont tu les as recrutés

Liens

Choisis au moins un des liens ci-dessous et inscris le nom du ou des PJ avec lesquels tu es lié :

  • __________ ne comprend rien aux rouages du pouvoir, un gagne petit.
  • J'ai sauvé __________ d'une situation désastreuse pour lui ou sa famille ; il me doit un sacré service.
  • __________ est très prometteur ; je peux en faire quelqu'un d'important.

Moves avancés

Carriériste

Tu as un poste plus élevé dans la hiérarchie, tu gagnes 1 en RIC

Petits oiseaux

Tu as des petits espions partout, qui te permettent de savoir ce qu'il se passe en ville

Chantage

Pouvoir avoir un levier de négociation contre quelqu'un

Bonne réputation

Quand tu utilises A charge de revanche ou Hommes de main, un 7-9 est considéré comme 10+.

Travail de sape

Quand tu veux saper la réputation d'une personne ou d'un groupe