Эффекты - TrueCat17/Ren-Engine GitHub Wiki

Под эффектами в данном случае подразумеваются плавные переходы, появления/исчезновения и т. п.
Для их использования нужно просто указать нужный эффект после ключевого слова with, например:
show np smile at left with dissolve
Использоваться они могут в командах scene, show и hide.

После текущей команды (в примере выше - show) управление перейдёт к следующей только после завершения эффекта.
Если надо выполнить эффект к нескольким спрайтам одновременно, то with нужно указать в отдельной строке после последней команды:

show np normal at left as np1
show np smile at right as np2
with dissolve

Стандартные эффекты

По умолчанию доступны следующие эффекты:

  • fade, fade2, fade3 - плавный переход старой сцены в чёрный фон, затем оттуда - к новой, за 1, 2 и 3 сек. соответственно.
  • flash, flash2, flash_red - тоже самое (хотя время другое), но flash и flash2 используют белый цвет, а flash_red - красный.
  • dspr, dissolve, dissolve2 - с помощью изменения прозрачности плавно заменяет старое изображение новым за 0.2, 1 и 2 сек. соответственно.
  • vpunch, hpunch - трясут экран вертикально (v) и горизонтально (h) 0.5 сек.

Эффекты на основе стандартных

Объявлены они таким образом (Ren-Engine/rpy/sprite_effects/*.rpy):

fade = Fade(0.5)
fade2 = Fade(1)
fade3 = Fade(1.5)

flash = Fade(1, color="#FFF")
flash2 = Fade(2, 2, 2, color="#FFF")
flash_red = Fade(1, color="#E11")

dspr = Dissolve(0.2)
dissolve = Dissolve(0.5)
dissolve2 = Dissolve(1)

hpunch = Punch('xpos', 10, 0.1, 0.5)
vpunch = Punch('ypos',  7, 0.1, 0.5)

Так что, если вам нужны те же самые эффекты, но с другими параметрами (например, с другим временем), то можете легко сделать аналогичные:

  • Fade принимает такие параметры:
    1. out_time - время перехода к фоновому цвету,
    2. hold_time = 0 - время ожидания,
    3. in_time = None - время перехода от цвета к новой сцене,
    4. color = '000' - цвет.
  • Dissolve: Просто время (в сек.).
  • Punch:
    1. prop - изменяемое свойство,
    2. dist - амплитуда,
    3. time_one - время 1 периода,
    4. time_all - всё время.
    • Хотя в Ren'Py эти встряски реализованы иначе.

Кстати, если эффект используется только один раз, то можно напрямую сделать так:
show np normal with Dissolve(1.5)


Далее ->
<- Назад

⚠️ **GitHub.com Fallback** ⚠️