Прочее - TrueCat17/Ren-Engine GitHub Wiki
Задаётся в переменных:
-
location_ext
- расширение для изображений локаций (main
,free
иover
). -
location_object_ext
- для объектов локаций (и их анимаций). -
character_ext
- для персонажей (и их анимаций).
По умолчанию все эти переменные равны "png"
.
В любом месте сценария:
-
cur_location
будет являться текущей локацией (объектом из словаряrpg_locations
), -
cur_location_name
будет являться её названием, -
cur_place
- текущее место в ней (объектом из словаряcur_location.places
), -
cur_place_name
- его названием.
Если локация не установлена (была скрыта hide_location
или вовсе не была показана set_location
), то:
-
cur_location
будетNone
; -
cur_location_name
-''
(пустая строка).
Аналогично, если персонаж не находится в 1 из зарегистрированных мест, то:
-
cur_place
будетNone
; -
cur_place_name
-''
(пустая строка).
Таким образом, указанные *_name
-переменные всегда будут иметь тип str
(строка).
Также стоит отметить, что при обработке каких-то событий в метках (label
) сценария, её команды
не всегда исполняются одномоментно.
Т. е. при использовании этих переменных в нескольких местах одной метки рекомендуется сохранять их значения
в самом начале, и далее использовать уже их.
Иначе возможна ситуация, когда метка начинает исполнение в одном кадре (и эти переменные имеют одно значение),
а продолжается в другом - и тогда они, вероятно, будут уже изменены, что может сделать сценарий неадекватным.
Также стоит отделять текущую локацию (cur_location
) от отрисовываемой локации.
Обычно это одна и та же локация, но в первой половине эффекта перехода (от старой локации к новой)
cur_location
уже станет указывать на новую локацию, тогда как на экране всё ещё будет старая.