Квесты - TrueCat17/Ren-Engine GitHub Wiki

Раз у нас игра в стиле RPG, то, конечно же, у нас есть и квесты.

Запуск квеста

Активация нужного квеста:
$ quest_start("some_quest")
Этим:

  • some_quest будет добавлен в список активных квестов,
  • Будет вызвана метка some_quest__start, если она есть.

Завершение квеста

$ quest_end("some_quest")

Эта функция, аналогично quest_start, вызывает some_quest__end (если есть) после удаления.

События

Квесты также поддерживают систему событий, т. е. при совершении какого-то действия игроком (вход в место, запрет на переход, действие, сесть/встать, инвентарь) будет вызвана метка some_quest__location__place, где:

  • some_quest - квест,
  • location - имя текущей локации,
  • place - имя текущего места.

Подробности см. в Событиях.


Запущен ли квест

Узнать, запущен ли квест some_quest, можно функцией quest_started("some_quest").
Она вернёт True, если запущен, иначе False.


Запущенные квесты

Функция get_started_quests() возвращает список запущенных квестов.


Название квеста

Может быть получено функцией get_quest_name("some_quest").
Оно берётся из переменной some_quest__name, но если она не задана, то возвращается просто "some_quest".


Описание квеста

Может быть получено функцией get_quest_description("some_quest").
Оно берётся из переменной some_quest__description, но если она не задана, то возвращается просто "No description.".


Далее ->
<- Назад

⚠️ **GitHub.com Fallback** ⚠️