Архитектура инструментальной системы поддержки проектирования ПО на основе онтологий в контексте C4 - Towareesh/OntoC4Designer GitHub Wiki

Архитектура инструментальной системы поддержки проектирования ПО на основе онтологий в контексте C4-модели

Цель системы:
Интеграция онтологий (формализованных моделей предметной области) с C4-моделью для автоматизации проектирования, улучшения согласованности архитектуры и семантического анализа.


Ключевые компоненты системы (C4-уровни):

  1. Контекст (Context Level)

    • Роль: Определение границ системы и взаимодействий с внешними акторами.
    • Интеграция онтологий:
      • Онтология предметной области описывает сущности (пользователи, внешние системы, бизнес-процессы).
      • Автоматическая генерация Context-диаграмм на основе онтологий.
      • Пример: Система извлекает из онтологии акторов (например, "Платежный шлюз") и их связи.
  2. Контейнеры (Containers Level)

    • Роль: Выделение основных технологических модулей (веб-приложение, БД, микросервисы).
    • Интеграция онтологий:
      • Онтология архитектурных паттернов (например, "Брокер сообщений", "REST API") классифицирует контейнеры.
      • Валидация связей между контейнерами (например, проверка, что веб-приложение не обращается напрямую к БД другого сервиса).
      • Динамические подсказки при проектировании (например, предложение шаблонов для микросервисов).
  3. Компоненты (Components Level)

    • Роль: Детализация логики внутри контейнеров.
    • Интеграция онтологий:
      • Онтология компонентов (например, "AuthenticationService", "OrderProcessor") с атрибутами (ответственности, интерфейсы).
      • Автоматическая проверка интерфейсов на соответствие онтологии (например, гарантия, что компонент "PaymentGateway" реализует метод processPayment()).
      • Генерация шаблонов кода на основе онтологии.
  4. Код (Code Level)

    • Роль: Отображение реализации компонентов.
    • Интеграция онтологий:
      • Связь классов/методов с элементами онтологии (например, аннотация @Component(type="Service")).
      • Реверс-инжиниринг: извлечение C4-модели из кода через онтологические правила.

Архитектура системы (компонентная диаграмма):

+-----------------------+
|      Presentation     |
| (Web UI / IDE Plugin) |<---+
+-----------------------+    |
  |                          |
  v                          |
+-----------------------+    | Запросы/Обратная связь
|     Application       |    |
| (Business Logic)      |----+
+-----------------------+
  |  ^
  v  |
+-----------------------+     +-----------------------+
|        Data Layer     |     |   Ontology Engine     |
| (C4 Models Storage)   |<--->| (Reasoner / Validator)| 
+-----------------------+     +-----------------------+
  |  ^
  v  |
+--------------------------+
|       Codebase           |
| (Git, CI/CD Integration) |
+--------------------------+
  1. Слой представления (Presentation Layer):

    • Веб-интерфейс или плагин для IDE (например, VS Code).
    • Визуализация C4-диаграмм с подсветкой элементов на основе онтологии.
    • Инструменты семантического поиска (например, "Показать все компоненты типа 'Service'").
  2. Прикладной слой (Application Layer):

    • Ядро C4-моделирования:
      • Создание/редактирование диаграмм (Context, Containers, Components, Code).
    • Онтологический менеджер:
      • Загрузка онтологий (формат OWL/RDF).
      • Валидация моделей (например, проверка, что компонент не нарушает ограничений онтологии).
    • Генератор документации: Автоматическая генерация docs из C4 + онтологии.
  3. Слой данных (Data Layer):

    • Хранилище C4-моделей: База данных (например, Neo4j для графовых связей) или файлы (Structurizr JSON).
    • Онтологическое хранилище: База онтологий (например, Apache Jena/Fuseki).
  4. Интеграция с кодом:

    • Плагины для извлечения структуры кода (например, через AST-парсер).
    • CI/CD-интеграция: проверка архитектуры при коммитах на соответствие онтологии.

Рабочий процесс проектирования:

  1. Инициализация:
    • Загрузка онтологии предметной области (например, "e-commerce").
  2. Проектирование:
    • Пользователь создает Context-диаграмму → система предлагает акторов из онтологии.
    • При добавлении компонента → система проверяет его атрибуты (например, "Обязателен ли интерфейс?").
  3. Валидация:
    • Онтологический движок проверяет:
      • Корректность связей (например, "WebApp не может напрямую вызывать Database").
      • Полноту (например, "У всех компонентов должны быть интерфейсы").
  4. Генерация артефактов:
    • Документация в формате PlantUML/Markdown.
    • Шаблоны кода (например, для Spring Boot-компонентов).

Технологический стек:

Компонент Технологии
Фронтенд React + D3.js (визуализация), VS Code Extension API
Бэкенд Java/Kotlin (Spring Boot) или Python (FastAPI)
Онтологии OWL/RDF, Apache Jena, SPARQL-запросы, GraphDB
Хранение данных Neo4j (для C4-графов), PostgreSQL (для метаданных)
C4-моделирование Structurizr, PlantUML
Интеграция с кодом Аннотации в коде (Java/Python), AST-парсеры (e.g., Spoon для Java)

Преимущества подхода:

  • Семантическая согласованность: Онтологии гарантируют единство терминологии.
  • Автоматизация рутинных задач: Генерация диаграмм, документации, валидация.
  • Проверка архитектуры: Выявление противоречий до этапа реализации.
  • Знание-ориентированность: Использование шаблонов проектирования из онтологии (например, "CQRS", "Saga").

Ограничения и риски:

  • Сложность разработки онтологий: Требует экспертов в предметной области.
  • Производительность: Reasoning для больших онтологий может быть медленным.
  • Интеграция с legacy-кодом: Не все элементы могут быть отражены в онтологии.

Вывод:
Система объединяет формальные знания (онтологии) с практикой визуального моделирования (C4), создавая "живую" архитектуру, которая эволюционирует вместе с кодом и требованиями. Ключевой успех — в глубокой интеграции валидации на основе онтологий на каждом уровне C4.

⚠️ **GitHub.com Fallback** ⚠️