2.Tecnologías_y_Diseño - Tonio172112/survivorvila GitHub Wiki
2. Tecnologías y Diseño
2.1 Temas de investigación
- LibGDX
- Assets (gráficos, sonidos, música)
- Cámaras en 2.5D
2.5D: Entornos con cierta profundidad y personajes de 2 dimensiones
- Mapas generados proceduralmente
2.2 Diseño del juego
- Mundo tridimensional con personajes 2D (estilo Paper Mario).
- Elementos RTS y RPG.
- Inspiración visual y narrativa en Zelda: Majora's Mask.
2.3 Inspiraciones
- Don’t Starve Together (supervivencia, progresión)
- The Legend of Zelda: A Link to the Past (combate)
- Minecraft, Terraria (generación de mundo)