NPCs - TinoWernsmann/2.5D-Dungeon-Adventure GitHub Wiki

Freundliche NPCs:

  • The Trickster: Mann etwa 25 bis 29, "charismatisch", jemand der jeden auf einer Party kennen würde. Vom Beruf Abenteurer, Barde und vlt. jemanden der ein Schwert / Bogen benutzt.

Fluff, Charakter Backstory: Lang genug im "Gott" das andere in betrogen haben er aber auch selber genug Leute verraten hat um genügend Proviant zu haben um seine eigene Gruppe zu versorgen. War einst Anführer einer ambitionierten Gruppe von Abenteurern, die während einer Quest gemeinsam verschluckt worden sind, nach und nach sind die Mitglieder gestorben bis nur noch der Trickster verblieb. Ist nach außen nett und freundlich dem Protagonisten eingestellt, vertraut ihm/ihr jedoch nicht. Wärmt sich eventuell den Protagonisten auf.

The Trickster Dialog


  • The Child / The Cultist: Jünger als der Protagonist, Geschlecht egal, unschuldig und ängstlich. immer kurz davor in Tränen auszubrechen. Jemanden den man eigentlich beschützen will.

Fluff / Character Backstory: Abgesehen davon dass er/sie ein Waisenkind ist, ist ihr Leben bis zum "Verschlungen" eigentlich ziemlich idyllisch gewesen. Sie (der Kürze halber) ist also quasi eine leere Leinwand, ein ungeschlüpftes Küken, Thematisiert indirekt wie sehr das Umfeld Einfluss auf die Entwicklung einer Person hat.

The Child Dialog


Gegner:

  • Standard Kultist mit Masken mit einem Auge wie in der Cutscene, Waffen sind Dinge die ein Metzger benutzen würde um Fleisch zu bearbeiten.

  • Antikörper Schleim(?): Antikörper des Gottes, muss nicht unbedingt ein Schleim sein.

Kann auch ein Kultist sein dessen Körper zombieartig, vlt. überzogen mit einer Art Biofilm ist. (Sprite wiederverwenden um Zeit zu sparen).


Boss: The Cultist Friendly NPC, ist dem Kult beigetreten und hat eine führende Rolle, Unschuld und Unsicherheit sind verschwunden, wirkt extrem fanatisch.

Waffe ist ein übergroßer Spieß.