Logbog uge 40 - Thomasklose11/1.semesterprojekt GitHub Wiki

Gruppelog: Forslag til skabelon

02/10-18

Tirsdag - Projektarbejde

Sted: Ø29-508-2

Tidspunkt: 10:00

Forberedelse: Alle laver de 5 hvorfor med henblik på problemformuleringen.

Dagsorden:

  • De 5 hvorfor'er?
  • Problemformulering
  • Kildekode (udskudt)

Tilstede: Alle

Referat:

  • Gruppens medlemmer præsenterede hver deres 5 hvorfor'er for hinanden. Vi er kommet lidt nærmere vores endelig problem.
    • overskrifter: lave et anderledes spil. lave et spil hvor man kommer væk fra hverdagen. lave et spil for stresset hvor de kan afstresse. Lave et spil der er spændende.
  • Centralt problem indtilvidere: Mangel på softwareingeniører i industrien.
  • SurveyMonkey: gruppen har snakket om at lave et spørgeskema til de andre studerende på på 1. semester softwareingeniør, for at undersøge interessen for eksemplerne på world of zuul fra mentornes 1. semester projekt.
  • Gruppen har valgt at udskyde punktet "kildekode" fra dagsorden grundet arbejde med problemformuleringen.
  • Udarbejdet aktørmodel til problemet "mangel på softwareingeniører i industrien"
  • udarbejdet problemtræ til problemet "mangel på softwareingeniører i industrien"

Tirsdag - Vejledermøde

Sted: Ø29-508-2

Tidspunkt: 14:30

Forberedelse:

Dagsorden:

  • Problemformulering
  • Evt. kildekode
  • snakke om postersession
  • Aktørmodel
  • Problemtræ
  • Survey skema
  • Gennemgå problemanalyse

Tilstede: Alle + Jeppe

Referat:

  • Forkert hvorfor: vores forståelse af de 5 hvorfor'er var ikke korrekt. vi stiller ikke de rigtige hvorfor spørgsmål.
  • Nyt problem: "Der er for mange lineær spil" med bred målgruppe. vi havde hovedsagligt valgt at vi ville arbejde med frafald fra første semester, men efter at have snakket med vejleder har vi fundet frem til at vi vil beskæftige os med lineær spil.
  • Metoder: hvilke metoder har vi brugt. alle metoderne skal stå i projektgrundlaget (beskriv metoderne en for en og hvorfor vi bruger dem).
  • Vores poster skal beskrive vores projektgrundlag.
  • tirsdag d. 12 skal vi ikke tilkalde Jeppe til vejledermøde.

4/10-18

Torsdag - Projektarbejde

Sted: Hovedindgang til TEK

Tidspunkt: 10:15

Forberedelse: Undersøg hvad forskellen er på lineær og ikke lineær spil

Dagsorden:

  • Plakat
  • Projektgrundlag
  • Problem analyse
  • Problemformulering
  • Metoder
  • Tidsplan

Tilstede: Alle

Referat:

  • Gruppen har snakket om lineær og ikke-lineær spil, hvad forskellen er på de to.
  • Gruppen havde svært ved at finde frem til et centralt problem.
  • Gruppen har udarbejdet en problemanalyse ud fra det nye problem, herunder problemtræ og aktørmodel.
  • Gruppen har udarbejdet en problemformulering på baggrund af problemanalysen og det centrale problem.
  • Gruppen har udarbejdet titelblad.

7/10-18

Søndag - Projektarbejde

Sted: Discord

Tidspunkt: 18:20

Dagsorden: Få styr på plan til plakat

Referat: Gruppen blev enige om at mødes mandag 8/10-2018 kl. 12:00 - der skal gruppen have styr på motivationafsnittet, hvordan plakatten skal se ud, roller og evt. kommentar på projektgrundlaget fra Renes kæreste.