Références - ThePension/poutinestyle GitHub Wiki

  • Raycasting tutoriel de permadi : lien
  • Raycasting concept : lien
  • Wolfenstein : lien
  • Configuration de VS2019 pour SFML en C++ : lien
  • Structure du projet (gameState) : lien
  • Algorithme pour le déplacement des ennemis : lien