Game Design - TehJesper/Project GitHub Wiki

Game Design:

Met als onderwerp identiteitshack gingen we al snel aan de slag. De eerste stap bij ieder goed project is om te brainstormen over een idee.

Bij ons waren we het er al snel over eens dat we een knock-off social media site zouden maken met daarop een bespeelbaar spel. De inhoud van het spel was nog niet duidelijk, maar wel was het duidelijk dat het een element met vragen zou moeten bevatten. Dit was dus in meerdere manieren mogelijk, in een platformer hadden de vragen ervoor kunnen zorgen dat het volgende deel open gaat. Een Trivia game spreekt voor zichzelf.

Maar al deze games leken ons net niet leuk genoeg voor een leeftijd van 10 tot 12, dus hebben we besloten om voor een doolhof te gaan. Naast dat we tijdens het doolhof spel de spelers wat uitleggen over hun identiteit op het internet en hoe je het beste je eigen hier bescherm, hebben we de speler een account laten creeëren in het begin om onze social media site op te komen. Hier zal nadat de speler het doolhof gehaald heeft, nog een keer om gevraagd worden om zogenaamd hun score op te nemen bij de highscores, die zo gemaakt zijn dat de speler altijd de eerste plek krijg, oftewel zodat ze een reden hebben om de score toe te voegen. Als de speler nu eenmaal opgelet heeft tijdens het doolhof spelletje zullen ze wellicht begrijpen dat de score toevoegen helemaal niet nodig is, want als ze met hun account zouden inloggen dan is het Game Over, maar als ze deze stap overslaan hebben ze het spelletje gehaald.