Удовольствия от разработки - Technoflash/RepoTank GitHub Wiki

Удовольствие Сергея

  1. Создание РПГ игры как в любимых играх с механиками, которые мы уже разрабатывали.
  • Создание открытого мира, сочинение различных уютных мест, удивительных локаций, и прочего.
  • Создание система развития персонажа (рюкзак, прокачка техники)
  • Создание крафтинга вещей, орудия, механизмов и т.д.
  • Создание и настройка динамики техники (ускорения, вращение башен, стрельба и т.п.)
  • Программирование на передовом языке C# в интересном фреймворке Unity, исследование возможностей мобильников и подстраивание игры под них.
  1. Планирование, ведение процессов, распределение задач, совершенствование всех активностей.
  2. Написание музыки и создание звуковых спецэффектов.
  3. Подбор лучших алгоритмов для различных решений.
  4. Разработка искусственного интеллекта.
  5. Придумывание истории вселенной игры.
  6. Тестирование.
  7. Аналитика.

Удовольствие Игоря

  1. Создание совместной игры с братом.
  2. Изучение паттернов программирования.
  3. 3д проектирование моделей игры.

Неудовольствия от разработки

  1. Создания обилия ассетов (графики, мобов)
  2. Тестирование (Игорь)
  3. Аналитика