Paper Struktur - TeamTetris/tetris-game GitHub Wiki

Erster Entwurf: Struktur

Einführung in das Thema

  • Einige aktuelle Entwicklungen: Datenschutz, Datenskandale, ...

Motivation

  • Personalisierte Anwendungen / Daten => mögliche Diskriminierungen (Beispiele: Preisdiskriminierung Online Shops, ...)
  • Nutzer geben zu schnell Daten frei (Beispiele: App-Stores, Websites, ..)
  • Technische Möglichkeiten zur Datengewinnung und Analyse sind überwiegend nicht bekannt
  • Verknüpfung / Anreicherung von Daten => detaillierte Nutzerprofile

Vorstellung Konzept

  • Ziel: Tetris mit individualisiertem Verhalten für jeden Nutzer
  • Demonstration: Bereits wenig Anreiz / Verschleierung (Gamification) verleitet Nutzer zu Freigaben
  • Technische Möglichkeiten in einem realen Kontext darstellen (Bildanalyse / Geolocation)
  • Missbrauch von Profiling (keine Gleichberechtigung) verdeutlichen durch kompetitatives Scenario
  • => Augenöffner für Nutzer

Vorstellung Prototyp

  • Architektur: Module (Game, Profiler, BiasEngine)
  • Designentscheidungen: (Webtechnologien, Phaser, TypeScript, ...)
  • Umsetzung (Daten via native Webcam, Analyse via ext. Service, Verdeutlichung Ungleichheit mittels BattleRoyal)

Diskussion

  • Umsetzung implementiert Konzept
  • Relevanz des Themas (Wie simuliert Prototyp bestehende Problematik (siehe Motivation) nach)
  • Positive Entwicklungen herausstellen (Bewusstsein setzt bereits ein)