Paper Struktur - TeamTetris/tetris-game GitHub Wiki
Erster Entwurf: Struktur
Einführung in das Thema
- Einige aktuelle Entwicklungen: Datenschutz, Datenskandale, ...
Motivation
- Personalisierte Anwendungen / Daten => mögliche Diskriminierungen (Beispiele: Preisdiskriminierung Online Shops, ...)
- Nutzer geben zu schnell Daten frei (Beispiele: App-Stores, Websites, ..)
- Technische Möglichkeiten zur Datengewinnung und Analyse sind überwiegend nicht bekannt
- Verknüpfung / Anreicherung von Daten => detaillierte Nutzerprofile
Vorstellung Konzept
- Ziel: Tetris mit individualisiertem Verhalten für jeden Nutzer
- Demonstration: Bereits wenig Anreiz / Verschleierung (Gamification) verleitet Nutzer zu Freigaben
- Technische Möglichkeiten in einem realen Kontext darstellen (Bildanalyse / Geolocation)
- Missbrauch von Profiling (keine Gleichberechtigung) verdeutlichen durch kompetitatives Scenario
- => Augenöffner für Nutzer
Vorstellung Prototyp
- Architektur: Module (Game, Profiler, BiasEngine)
- Designentscheidungen: (Webtechnologien, Phaser, TypeScript, ...)
- Umsetzung (Daten via native Webcam, Analyse via ext. Service, Verdeutlichung Ungleichheit mittels BattleRoyal)
Diskussion
- Umsetzung implementiert Konzept
- Relevanz des Themas (Wie simuliert Prototyp bestehende Problematik (siehe Motivation) nach)
- Positive Entwicklungen herausstellen (Bewusstsein setzt bereits ein)