Treffen 19.03.2014 - TeamCroggle/croggle-base GitHub Wiki
Fragen:
- Inhalt Abschlusspräsentation: Mehr Phasenzusammenfassung oder Endproduktvorstellung?
Nachbesprechung
- Iris: Multiple Choice Ziel Popup direkt anzeigen
Vincents Block:
- Vincent: 2000 ms vor gewinnen runtersetzen (800 ms), Feedback wäre auch cool
- Vincent: Komischer Fehler mit nichts passiert mehr in Leveln
- Vincent: Achievements beim Verlieren und so, Gamecontroller gewonnen verloren überarbeiten
- Vielleicht Vincent: Testabdeckung für renderer package nur aus den Monkeyrunner Tests. Aber Lukas streikt
Ende Vincents Block
- unassigned: Drag and Drop ist eklig, aber Lukas streikt. Ohnehin gut, wenn irgendjemand anderes das auch mal "lernt"
Lukas: Stackoverflowexception bei wachsenden Lambdatermen- Symlinks auf Windows motz motz. GIDF http://stackoverflow.com/questions/5917249/git-symlinks-in-windows
- Lena nach ihrem Zeug: Linting
- Lena oder Tobi: Letzte 2 failende TestCases reparieren (LoadColorEditLevelFromJsonTest#testCase5 und LoadPackageTest#testGetter)
- Lena: Leere Animationpath Strings entfernen (WARNUNG UND SO)
- Integrationstests: Z.B. mal ganze App (nicht headless), Profilecontroller macht mit vielen
Jonas macht Persistence Daemon rückgängigJonas häckt hässlich: Ingame Menü kann nicht zurückgekehrt werden (nicht so dringend)- Alle: Fragebogen anwenden, auf dem SPIELPLATZ! Und betrunkene Punks, und betrunkene Fachschaftler
- Tobi schreibt Dokument
- Jonas: Simulation startet schneller
- Simulationsgeschwindigkeit: Animationen auch langsamer machen, nicht nur Pausen