Если указан игрок - сообщение ему, иначе - сообщение в консоль. Поддержка цветов.
kouka.IsPlayer( ply )
Возвращает текст с информацией об игроке, либо текст "Console".
kouka.HTTP.Post( url, arr, ply, info, func )
HTTP POST запрос, arr - массив с данными, если указан игрок - текст в чат о удаче/неудаче, иначе текст в консоль, info - информация о запросе ( стандартное - "" ), если передать ложь, то сообщения о удаче/неудаче не будет, func - если указана функция - выполняет ее, иначе - возвращает результат.
kouka.HTTP.Fetch( url, ply, info, func )
HTTP FETCH запрос, если указан игрок - текст в чат о удаче/неудаче, иначе текст в консоль, info - информация о запросе ( стандартное - "" ), если передать ложь, то сообщения о удаче/неудаче не будет, func - если указана функция - выполняет ее, иначе - возвращает результат.
kouka.Timers.Add( ply, name, delay, rep, func )
Добавление таймера к игроку на стороне сервера, при выходе - таймер удаляется.
kouka.Timers.Remove( ply, name )
Удаление таймера по названию у игрока на стороне сервера.
kouka.Timers.RemoveAll( ply )
Удаление всех таймеров у игрока на стороне сервера.