18.06.2025 Renat - TaunoLainevool/YlikooliAed GitHub Wiki

Ma tulin tagasi pärast haigust. Esmaspäeval ja teisipäeval olin haige ega olnud jõudu isegi kodus projektiga tegeleda. Ainult ideed tulid pähe selle kohta, mida tuleb teha, kui tagasi tulen. Tänase päeva jooksul lõpetasin kaardi visuaalse osa ning lisasin viimased NPC-de dialoogid. Täpsemalt öeldes lõpetasin kolm klassi, mis olid veel hi-fi prototüübis. Lisandusid nende repliigid koos vastusevariantidega ning dialoogid juhuks, kui mängija tahab NPC-ga varem rääkida, kui ette nähtud (igas klassis on oma NPC-de järjestus – järgmise NPC aktiveerimiseks peab rääkima eelnevaga). Nüüd ütlevad nad, et on millegagi hõivatud või et mängija pole veel valmis ja peab hiljem tagasi tulema. Samuti lisasin kõikidele järelejäänud NPC-dele nende kujutised – mängus täies pikkuses kujutis ja dialoogis portree. Mõnel NPC-l on dialoogis kaks portreed – üks siis, kui ta on vestluseks valmis, ja teine, kui mitte. Mõnel on ainult üks, kuna kujutist ei õnnestunud teha või see pole vajalik – näiteks kaev. Kaev on staatiline ja ei saa oma olekut muuta. Seetõttu näevad kaev ja kivist kuju kaardil ja dialoogis ühesugused välja. Päeva lõpuks ühendasime oma projektid ja parandasime ilmnenud probleemid. Näiteks kadusid dialoogidest kujutised, kuid me seadistasime need kiiresti käsitsi tagasi. Selgus ka, et aias, kus peab taimi istutama, puudub nende kolme klassi kood, kuigi keegi pidi sellega tegelema. Tõenäoliselt oli versioon segamini läinud – see oli tehtud mängu vanas versioonis.