2. Ajustes na tela - TanookiVerde/WorkshopUnity GitHub Wiki

  1. Note que na Aba Hierarchy temos um objeto chamado Main Camera listado. Ele é a câmera do jogo e o que diz o que está sendo vistou ou não. Se você mover a câmera para o lado, o alcance de visão que o jogador mudará.
  2. O personagem está muito pequeno na tela, então vamos mudar o tamanho da câmera.

Ajustes de Tamanho da Câmera

  1. Clique no Game Object Main Camera e abra o componente Camera. Nele tem várias propriedades. Estamos particularmente interessados na chamada Size. Mude seu valor para em torno de 2.5 e veja que o dinossauro ficou maior na tela (embora seu tamanho "real" não tenha sido modificado).

Ajustes de Posição da Câmera

  1. Olhando para o componente mais ao topo do Game Object da câmera, tem um que se chama Transform. Ajuste seu valor X da Position até que o dinossauro fique satisfatoriamente na esquerda.

Mudando a cor de fundo

  1. Mude o campo Background da câmera para branco (clique na paleta de cor). Isso dará o mesmo efeito do jogo original do fundo branco.