0. Planejamento - TanookiVerde/WorkshopUnity GitHub Wiki
Introdução
- O projeto que faremos é um clone do famoso jogo do Dinossauro (aquele que é um segredo no Chrome)
- É um jogo bem simples, que é um ótimo primeiro projeto.
- Vamos fazer um simples exercício de registrar como as coisas funcionam.
Regras do jogo
- O dinossauro fica sempre andando para frente.
- O dinossauro só pode pular
- Aparecem obstáculos da direita, que o personagem não pode encostar.
- Se o dinossauro encostar em um obstáculo, o jogo acaba.
- Existe pontuação no jogo, que começa em zero e aumenta de acordo com o tempo.
- A pontuação para de crescer quando o dinossauro perde.
- O jogador pode tentar novamente depois de perder, usando um botão "RETRY" que aparece no Game Over.
Agora que está claro como o jogo é, podemos entrar na Unity e focar em cada um destes tópicos.