0. Planejamento - TanookiVerde/WorkshopUnity GitHub Wiki

Introdução

  • O projeto que faremos é um clone do famoso jogo do Dinossauro (aquele que é um segredo no Chrome)
  • É um jogo bem simples, que é um ótimo primeiro projeto.
  • Vamos fazer um simples exercício de registrar como as coisas funcionam.

Regras do jogo

  • O dinossauro fica sempre andando para frente.
  • O dinossauro só pode pular
  • Aparecem obstáculos da direita, que o personagem não pode encostar.
  • Se o dinossauro encostar em um obstáculo, o jogo acaba.
  • Existe pontuação no jogo, que começa em zero e aumenta de acordo com o tempo.
  • A pontuação para de crescer quando o dinossauro perde.
  • O jogador pode tentar novamente depois de perder, usando um botão "RETRY" que aparece no Game Over.

Agora que está claro como o jogo é, podemos entrar na Unity e focar em cada um destes tópicos.