エンチャントリスト - TUSB/TheUnusualSkyBlock GitHub Wiki

全エンチャントの内容

  • 魔石:エンチャントの元となる魔石がアイテムとして存在しているもの。

  • 刻印:魔石がアイテムとして存在しておらず、アイテムの中に埋め込まれているもの

上記の二つに分類して説明する。
また、Tierによる欠片・原石・結晶・宝珠の標記は省略する。

魔石一覧表

5属性系

魔石名 エンチャント名 付与可能なアイテム
炎ダメージ追加 武器
氷ダメージ追加 武器
雷ダメージ追加 武器
光ダメージ追加 武器
闇ダメージ追加 武器

エンチャント効果

各属性ごとにTierに応じた攻撃力が追加される。

Tier 追加攻撃値
1 10
2 20
3 40
4 80
5 160
6 320
7 640
8 1280

ブースト系

魔石名 エンチャント名 付与可能なアイテム
炎威 フレアブースト 武器・盾
氷威 アイスブースト 武器・盾
雷威 エレキブースト 武器・盾
光威 ホーリーブースト 武器・盾
闇威 ダークブースト 武器・盾

エンチャント内容

装備しているアイテム全てに付与されているブースト系の各属性ごとの総和を出し、10倍したものが+補正%になる。

防具系

魔石名 エンチャント名 付与可能なアイテム
防護 ダメージ軽減 防具
耐火 火炎耐性 防具
耐爆 爆発耐性 防具
大盾 飛び道具耐性 防具
羽毛 落下耐性

エンチャント内容

バニラのエンチャントと効果は同じ。Tierがエンチャントレベルとして付与される。

特殊系

魔石名 エンチャント名 付与可能なアイテム
物理ダメージ追加 武器
衝撃 ノックバック・パンチ 武器
生命 ライフ 防具・盾
魔力 マナ 防具・盾
波動 波動 武器
双壊 ダブルブレイク 道具

エンチャント内容


  • Tierに応じた数値がgeneric.attack_damage‌として付与される。
Tier generic.attack_damage
1 10
2 20
3 40
4 80
5 160
6 320
7 640
8 1280
  • 衝撃
    剣ならノックバック、弓ならパンチが付与される。バニラエンチャントと効果は同じで、Tierがエンチャントレベルとして付与される。

  • 生命
    Tierに応じた数値がgeneric.max_health(add Operation:0)として付与される。

Tier generic.max_health
1 2
2 4
3 6
4 8
5 10
6 12
7 16
8 20
Tier generic.luck 増加MP
1 1 10
2 2 20
3 3 30
4 4 40
5 5 50
6 6 60
7 8 80
8 10 100
  • 波動
    5属性の攻撃をTierに応じた範囲の全てのMobにも与える。
Tier 攻撃範囲
1 2
2 3
3 4
4 5
5 6
6 7
7 8
8 9
  • 双壊
    スポナーの破壊回数をTierに応じた%割合で2回減少にする。
Tier %割合
1 10
2 20
3 30
4 40
5 50
6 60
7 80
8 100

複合系と謎

魔石名 エンチャント名 付与可能なアイテム
元素 炎・氷・雷ダメージ追加 武器
陰陽 光・闇ダメージ追加 武器
賢者 フレア・アイス・エレキブースト 武器・盾
純化 ホーリー・ダークブースト 武器・盾
竜鱗 ダメージ軽減・飛び道具耐性 爆発耐性・火炎耐性 防具
進化 ライフ・マナ 防具・盾
ランダムエンチャント すべて

エンチャント内容

  • 元素
    炎・氷・雷ダメージ追加の3つが一緒に付与される。

  • 陰陽
    光・闇ダメージ追加の2つが一緒に付与される。

  • 賢者
    フレア・アイス・エレキブーストの3つが一緒に付与される。

  • 純化
    ホーリー・ダークブーストの2つが一緒に付与される。

  • 竜鱗
    ダメージ軽減・飛び道具耐性・爆発耐性・火炎耐性の4つが一緒に付与される。

  • 進化
    ライフ・マナの2つが付与される。


  • アイテムに合ったランダムなエンチャントが付与される。
    -> ランダムエンチャント

刻印一覧表

魔石として出したものは除く。

特殊系

魔石名 エンチャント名 付与可能なアイテム
研磨 物理ダメージ強化 武器
剣能 範囲ダメージ増加
血吸 血吸 近接武器
魔吸 魔吸 近接武器
俊敏 スピード
不動 ノックバック耐性
達人 攻撃速度
  • 研磨
    物理ダメージをTierに応じた+数値%分(generic.attack_damage Operation:1)強化する。
Tier generic.attack_damage
1 10
2 20
3 30
4 40
5 50
6 60
7 70
8 80
  • 剣能
    剣の薙ぎ払い攻撃をした時に、薙ぎ払われたMobに元の攻撃からTierに応じた数値%の攻撃が与えられる。
Tier 割合(%)
1 50
2 100
3 150
4 200
5 250
6 300
7 350
8 400
  • 血吸
    攻撃を当てると、Tierに応じた分体力が回復する。
Tier 回復量
1 3
2 3
3 4
4 4
5 5
6 5
7 6
8 7
  • 魔吸
    攻撃を当てると、Tierに応じた分MPが回復する。
Tier 回復量
1 7
2 13
3 20
4 27
5 33
6 40
7 47
8 53
  • 俊敏
    Tierに応じた数値がgeneric.movement_speedとして付与される。
Tier generic.movement_speed
1 10
2 20
3 30
4 40
5 50
6 60
7 70
8 80
  • 不動
    Tierに応じた数値がgeneric.knockback_resistanceとして付与される。
Tier generic.knockback_resistance
1 10
2 20
3 30
4 40
5 50
6 60
7 70
8 80
  • 達人
    Tierに応じた数値がgeneric.attack_speedとして付与される。
Tier generic.attack_speed
1 10
2 20
3 30
4 40
5 50
6 60
7 70
8 80

バニラエンチャント系

魔石名 エンチャント名 付与可能なアイテム
無限 無限
拡散 拡散 クロスボウ
貫通 貫通 クロスボウ
速射 高速装填 クロスボウ
名手 拡散・貫通・高速装填 クロスボウ
忠誠 忠誠 トライデント
練餌 入れ食い 釣竿
耐久 耐久力 全て
効率 効率強化 道具
絹収 シルクタッチ 道具
棘の鎧
流砂 ソウルスピード
水竜 足:水中歩行, 脚:水中採掘, 頭:水中呼吸 足・脚・頭
因果 剣:ドロップ増加, 道具:幸運, 釣り竿:宝釣り 剣・道具・釣り竿
修繕 修繕 全て
氷渡 氷渡り

エンチャント内容

  • 無限・拡散・シルクタッチ・修繕
    バニラエンチャントと効果は同じ。Tierに関わらず一律エンチャントレベルは1になる。

  • 貫通・効率
    バニラエンチャントと効果は同じ。Tierと同じエンチャントレベルが付与される。

  • 速射・練餌・流砂・氷渡
    バニラエンチャントと効果は同じ。Tierに応じたエンチャントレベルが付与される。

Tier エンチャントレベル
1 1
2 1
3 2
4 2
5 3
6 3
7 4
8 5
  • 忠誠
    バニラエンチャントと効果は同じ。Tierに応じたエンチャントレベルが付与される。
Tier エンチャントレベル
1 1
2 1
3 2
4 2
5 3
6 4
7 5
8 6

  • バニラエンチャントと効果は同じ。Tierに応じたエンチャントレベルが付与される。
Tier エンチャントレベル
1 2
2 4
3 8
4 16
5 32
6 64
7 128
8 256
  • 耐久
    バニラエンチャントと効果は同じ。Tierに応じたエンチャントレベルが付与される。
Tier エンチャントレベル
1 2
2 4
3 6
4 8
5 10
6 12
7 14
8 16
  • 名手
    拡散・貫通・速射の3つのエンチャントが付与される。

  • 水竜
    付与する部位によって内容が変わる。足は水中歩行、脚は水中採掘、頭は水中呼吸になる。Tierと同じエンチャントレベルが付与される。

  • 因果
    付与する部位によって内容が変わる。剣はドロップ増加、道具は幸運、釣り竿は宝釣りになる。Tierと同じエンチャントレベルが付与される。

  • 幸運
    バニラの仕様に加え、小麦、ビートルート、にんじん、じゃがいもの収穫量が増える。また、それらから低確率で魔石がドロップするようになる。