08. 화면설계 D - TOTOLII/study GitHub Wiki

유용성 평가

  • UI 유용성 평가
    얼마나 효과적으로 달성 했는가를 평가하는 것.

  • 실행차를 줄이기 위한 UI설계 원리 검토
    사용 의도 파악 (사용자의 목적을 정확하게 파악)
    행위 순서 규정 (행위 순서를 세분화 시켜서 순서대로 제공)
    행위의 순서대로 실행 (직접적으로 파악 할 수 있도록 제공)

  • 평가차를 줄이기 위한 UI설계 원리 검토
    수행한 키 조작의 결과를 사용자가 빠르게 지각 하도록 유도
    키 조작으로 변화된 시스템이 상태를 사용자가 쉽게 인지하도록 유도

UI 상세설계(UI 설계 + 세부적인 내용 설계)

  • UI 시나리오 문서 개요 : 모든 화면의 자세한 설계를 하는 것.

  • UI 시나리오 문서 작성 원칙

  • UI 시나리오 문서 작성을 위한 일반 규칙

    • 주요 키의 위치와 기능
    • 공통 UI요소
    • 기본 스크린 레이아웃
    • 기본 인터랙션 규칙
    • 공통 단위 태스크 흐름
    • 케이스 문서
  • UI 시나리오 문서의 요건

    • 완전성
    • 일관성
    • 이해성
    • 가독성
    • 수정 용이성
    • 추적 용이성
  • UI 시나리오 문서로 인한 기대 효과
    요구사항을 확실하게 알 수 있고, 의사소통이 원할하여
    재작업을 해야 하는 일은 현저히 줄어들고 혼선도 줄어든다.
    불필요한 기능도 줄어든다.

  • 감성공학의 개념
    인체의 특징과 감정을 제품설계에 최대한 반영시키는 기술

  • 감성공학 관련 기술

    1. 생체 측정 기술
    2. 인간의 오감 센서 및 감성 처리 기술
    3. 감성 디자인 기술
    4. 새로운 감성을 창출하기 위한 기술
  • 감성공학의 접근 방법

    1. 감성공학 1류 : 인간의 감성 이미지를 측정하는 방법
    2. 감성공학 2류 : 개인이 갖고 있는 이미지를 구체화하는 방법
    3. 감성공학 3류 : 인간의 감각을 측정하고, 수학적 모델을 구축하여 활용
  • HCI
    Human computer Interface의 약자로 사람이 컴퓨터를 어떻게 하면 편리하고 안전하게 사용할 수 있는가를 연구하고 개발하는 학문
    최종목표는 최적 사용자 경험(UX)을 만드는 것이다.

  • UX
    User Experience의 약자로 사용자의 경험을 이야기 한다.
    주관성 : 경험은 각자 느끼는 감정이므로 각 사람마다 느끼는 감정이 다르다.
    정황성 : 같은 경험이라도 주변의 상황에 따라 느끼는 감정과 감각이 다르다.
    총체성 : 개인의 심리적 감성적 결과이다.
    인 3가지 특징이 있다.