カオスモード設定詳細 - TORISOUP/GTAV_InfernoScripts GitHub Wiki
Radius
カオスモードMODが影響する範囲です。プレイヤからの半径を整数で指定します。
IsAttackPlayerCorrectionEnabled
プレイヤを優先して攻撃するかの設定です。trueでプレイヤ優先して狙います。falseでランダムに狙います。
AttackPlayerCorrectionProbabillity
IsAttackPlayerCorrectionEnabledがtrueだった時に、どれくらいの確率でプレイヤを狙うかを0~100の整数で指定します。 100にするとプレイヤのみを攻撃します。
DefaultMissionCharacterTreatment
カオスモード起動時にミッションキャラクタを暴徒化するかのデフォルト設定を0~2の整数で指定します。
0:全てのキャラクタを暴徒化する
1:ミッションキャラクタのうち、固有の名前がある重要なキャラクタを暴徒化から除外する
2:全てのミッションに関係するキャラクタを暴徒化から除外する
Interval
どれくらいの時間間隔で市民を暴徒化するかミリ秒で指定します。
例として「1000」と指定すると1秒毎にRadiusで指定した範囲の市民が暴徒化します。
IsChangeMissionCharacterWeapon
ミッションキャラクタの武器を挿し替えるかtrue/false指定します。
ミッションキャラクタを暴徒化はさせたくはないが、武器は変えたいという場合はtrueにしてください。
IsStupidShooting
trueにすると棒立ち状態で銃を乱射します。falseにするとAIの自律行動によりカバーアクション等を取りながら攻撃します。
falseにするとAIが勝手に武器を持ち替えてしまうため、爆発系の武器を使わせて滅茶苦茶にしたいならtrueがおすすめです。
ShootAccuracy
暴徒化した市民の射撃の命中精度です。0~100の整数で指定します
WeaponChangeProbabillity
市民が武器を変更する頻度を0~100の範囲で指定します。
30くらいにするといい感じで市民の武器が変わります。
WeaponList
市民に持たせる武器の一覧を文字列の配列で指定します。
指定できる武器は以下の一覧の武器のみです
ADVANCEDRIFLE
AIRSTRIKE_ROCKET
APPISTOL
ASSAULTRIFLE
ASSAULTSHOTGUN
ASSAULTSMG
BULLPUPSHOTGUN
BULLPURIFLE
CARBINERIFLE
COMBATMG
COMBATPISTOL
COUGAR
EXHAUSTION
GRENADELAUNCHER
GRENADELAUNCHER_SMOKE
HEAVYSNIPER
HEAVYPISTOL
HEAVYSHOTGUN
FIREEXTINGUISHER
FIREWORK
MG
MICROSMG
MINIGUN
MUSCKET
MARKSMANRIFE
PISTOL
PISTOL50
PUMPSHOTGUN
RPG
SAWNOFFSHOTGUN
SMG
SNIPERRIFLE
STINGER
STUNGUN
BALL
BZGAS
GRENADE
MOLOTOV
STICKYBOMB
FLARE
SMOKEGRENADE
PROXIMITYMINE
PETROLCAN
RAILGUN
FLAREGUN
MARKSMANPISTOL
MACHINEPISTOL
GUSENBERG
WeaponListForDriveBy
市民がドライブバイで使用する武器を指定します 指定できる武器は以下の一覧の武器のみです
PISTOL
APPISTOL
COMBATPISTOL
MICROSMG
SAWNOFFSHOTGUN
STUNGUN