好玩的功能 - SuperShadiao/hypixelhelper GitHub Wiki
/hhf指令
前面提及了本mod的/hhf指令
输入指令后按下tab, 你将看到以下内容:
这些都是本模组的, 变量!
变量有什么用?
前面不是提到了配置文件吗, 例如Autogg的消息, 像这些消息类的文本配置都可以应用变量, 使你的消息朴实无华 (误
变量介绍
接下来介绍当前已有的变量:
%%nowtargetplayername%%
这个变量表示你当前最近攻击的玩家的玩家名, 可以用在AutoL的消息上, 例如: %%nowtargetplayername%% L
%%posx%% %%posy%% %%posz%%
你当前的xyz坐标
%%hhversion%%
当前Mod的版本
%%randomplayername%%
这将返回世界上存在的玩家的随机一个玩家的名字
%%myname%%
你自己的名字
%%getinventoryslotitem:0%%
这个代表你物品栏的物品的名字, 其中0代表物品栏序号
%%randomnum:5%% | %%randomnum:2:7%%
取随机数, 前者只有一个参数, 代表0-5随机数, 后者有两个参数, 代表2-7随机数
%%time:yyyy年MM月dd日HH时mm分ss秒%%
取你电脑的时间, 其中yyyy将被替换成年, MM将被替换成月, dd日, HH代表24小时制, 而hh代表12小时制, mm代表分, ss代表秒, 以上都区分大小写!
%%randomchar:10%% | %%randomchar:10:abc%%
取随机字符, 前者只有一个参数, 代表产生完全随机字符10个, 后者有两个参数, 代表在abc中随机选择10个拼在一起
%%randomcase:Good Game%%
将Good Game文本转变成随机大小写, 例子: gOod gAME或者GOOd GAme等等...
%%rfiletext:random_second_message.txt%%
这个较复杂, 你需要输入/openconfig指令打开配置文件夹, 之后你可以找到random_second_message.txt这个文件 这个变量会读取文件, 并将文件内的文本逐行分割, 之后随机取出一行 因此可以做到随机消息, 例如你在配置文件夹内创建一个文件叫cxk.txt, 编辑之后你可以使用%%rfiletext:cxk.txt%%来引用它 [!!!!!] 不要读取空白文件, 否则客户端会卡死
%%tounicode:❤%%
将文本❤变成unicode形式文本 (结果为\u2764)
\uXXXX
将XXXX替换为0-9a-f的字符将会被自动转义, 例如输入/hhf \u2764会直接发送❤, 当然, \uXXXX可以直接写在消息类配置文件中
%%bwteammates:|%%
列出起床战争中你所有的队友, 其中"|"表示分隔符
%%notification:Hello notification!:5000:true%%
在右下角输出提示"Hello notification!", 其中5000代表该提示持续5000ms, true代表播放提示音, 若不要提示音请缩写为%%notification:Hello notification!:5000%%
%%currentgame%%
返回当前游戏, 一般与/play指令搭配, 例如/play %%currentgame%%
%%getcurrentmusicname%% | %%getcurrentmusicsinger%% | %%getcurrentmusiclyric%%
分别代表获取客户端当前歌名, 客户端当前播放的音乐的歌手, 客户端当前音乐的当前歌词
%%delayedmessage:1000:在1000ms后发送此消息%%
在该变量执行后, 会在1000ms之后发送对应的消息: "在1000ms后发送此消息"
%%calc:(1+1)/2+3*4-10%%
计算数学表达式并返回结果
%%randomelement:你好:这是:随机:元素:选择器:这个可以:无限用冒号:扩增%%
以冒号作为分隔符, 返回随机的元素
%%xsdlivestatus%%
小沙雕的直播间状态