实用化AI技术 - StupidCodeGenerator/StupidCodeGenerator.github.io GitHub Wiki
提纲:
- 棋牌AI总体结构概述,包括行为集合,搜索或排序系统,效用函数,经验过滤,经验短路等等。
- 实例化说明斗地主,五子棋,麻将三种最常见的游戏的AI设计,依次介绍他们的行为集合系统,效用函数设计,搜索系统,经验系统。
公司内部文档: 组织形式以公司走过的项目为主,其实也就是所有写过的AI的算法文档。 炸金花,德州扑克,梭哈类。主要算法是蒙特卡罗模拟,Ev,以及经验修正。 斗地主,尖子顶类,主要是效用函数,对抗搜索。 麻将:主要是效用函数排序
第一个版本肯定是公司内部文档,这个文档也可以作为自己出书的草稿。当自己的能力达到一定程度,就可以开始用某一种脚本语言重写代码, 并出书了。