update 30.0 - StevePegandoFogo/Btd6-updates-for-discord GitHub Wiki
Bloons TD 6 v30.0 - Visualização da atualização! próxima v30.0
Principais novos recursos
Notas de visualização! Em todas as suas formas auto-referenciais, ontológicas e de ouroborosy, agora estamos planejando compartilhar notas de visualização pouco antes do lançamento de uma nova atualização para obter uma vantagem inicial na discussão e no planejamento da construção. Isso está diretamente relacionado às conversas da comunidade sobre compartilhar mais informações anteriormente, tanto no BTD6 quanto no Battles 2.
Esteja ciente de que pode haver diferenças entre essas notas de visualização e as notas de versão que acompanham a atualização - embora a maioria das coisas esteja bloqueada, o equilíbrio final e os testes podem mudar as coisas
Edição Co-op Split! Queríamos isso há muito tempo e temos algumas partes funcionando, mas temos o prazer de iniciar as atualizações de 2022 com esse ótimo recurso de qualidade de vida.
Os jogadores que criam lobbies cooperativos agora podem escolher qual divisão cooperativa usar para a partida
Não contentes apenas com a mudança nas divisões, adicionamos 2 novas divisões (Radioativas e Escadas) que irão para os Desafios Cooperativos e até mesmo Eventos de Chefes, e, claro, também serão uma opção para o Co-op criado pelo jogador jogos. Esperamos ver alguns jogos e desafios incríveis para criadores de conteúdo a partir disso!
Novo incrível
Novo Mapa, Colunas Submersas - absolutamente um tributo duro a um dos novos mapas em Battles 2, mas feito sob medida para todas as nuances de visão, overblockers e co-op de BTD6
New Hero Skin, Psimbals - você achou que tocar vários instrumentos era difícil? Tente jogá-los telecineticamente ao mesmo tempo! Uma versão bem diferente de Psi - espero que gostem!
Novas conquistas
Situação Pegajosa - Cola 500.000 Bloons
Big Spender - Gaste 1.000.000 de dinheiro em uma rodada
The Daily Reid - Ganhe 365 desafios diários únicos
Voltarei - Gaste 1.000 MM em Continuações ou Pontos de Verificação
Novo Conhecimento do Macaco
Aumento Biônico - Permite a capacidade Turbo Charge para conceder visão de camuflagem aos boomers
Bonus Glue Gunner - Em vez de um Dart Monkey grátis, agora você pode escolher começar com um Glue Gunner grátis.
X-ray Ultra - Permite que os super macacos Ultravision vejam, mirem e atirem através de objetos bloqueadores.
Novos itens da loja de troféus
Heroes: Striker Jones - mascote Pastor Alemão, colocação ETn Beam Down
Monkeys: Necromancer Wizard Chomp Zombies troca de projéteis, Heli Pilot Hummingbird animal de estimação
Bloons: pele de baleia RUIM
Cooperativo: emote de macaco pensante
Jogo e interface do usuário: skin Flower Patch Road Spikes, Monkey Boost - Sugar Rush, Avatar 57 - Monkey sub, Avatar 58 - Pat Fusty
Apenas por tempo limitado {itens de troféu se houver uma temporada}
Decalque Bloon - Argola em Corrente Margarida
Avatar Druida das Flores da Primavera
Emote Paz Obyn
Banner de perfil So Buzzed
Bandeiras do vencedor da competição
Banner Doodle Brilliance por bonbonni
Arcanum Necronicom por Concilliabule
Grandes Mudanças / Adições
Controles de som - Por solicitação popular (e às vezes demanda), agora você tem mais controle de áudio sobre seus heróis e criaturas caóticas.
Os sons de animais de estimação agora podem ser alternados separadamente para outros efeitos sonoros.
Além disso, o Hero Voices foi movido para seu próprio controle deslizante.
Filtros da Loja de Troféus - Se os estoques da sua Loja de Troféus são como alguns dos nossos, todos nós sabemos que alguma organização era necessária.
Filtros de subcategoria adicionados a cada seção da loja e ao inventário para ajudar a encontrar o que você está procurando
Correções de bugs e alterações gerais
Adicionado um cronômetro aos botões freeplay/restart/continue no modo cooperativo. Este atraso será mostrado nos botões
A opção de alvo forte agora deve priorizar os bloons fortificados corretamente se eles também crescerem novamente
Heróis não podem mais receber nomes personalizados
Resolvido alguns placares de chefes nem sempre exibindo as medalhas certas do seu perfil
Adicionados botões de reset individuais para cada ilha Odyssey no editor
Resolvidas algumas inconsistências de altura/terreno com posicionamento/visibilidade
Resolvido alguns problemas de tamanho da área de cobertura da torre do mapa
Ficar AFK por muito tempo em uma tela de pausa não deve mais quebrar a interface do usuário
Acessar Home em 'aguardando para voltar ao jogo cooperativo' agora deve perguntar 'você tem certeza?'
A ressincronização cooperativa não deve mais misturar as localizações das torres no Santuário
Resolvidos alguns problemas com a IU sendo deslocada incorretamente em alguns dispositivos/resoluções
As descrições traduzidas da Odisseia não devem mais ser M̶̩̅e̷̮͑̾ŗ̴̠̗̃̂͝ą̸͔͎͙͆̕̚-̷̛̼̜͝{̶͙͈̖͑0̶̧̣̻̟̓͐}̸̙̊́̋̓
O menu do chefe não pode mais ser acessado sem uma conexão com a internet
Resolvidos alguns problemas com jogadores de versões anteriores vendo perfis extremamente problemáticos ao olhar para perfis de jogadores que equiparam novos itens de versões futuras. Esta correção não se aplicará a ninguém jogando antes da v30
Reformulado como as ressincronizações cooperativas interagem nas derrotas
Resolvido um problema que exibia mensagens de jogadores removidos no modo cooperativo várias vezes
ID de usuário agora incluído em algumas telas de menu
Resolvido um problema que poderia fazer com que a conquista Alchermistman e Bloonacleboy não salvasse a conclusão
Resolvido alguns buffs de torre que impediam que Bloons ficassem congelados
O jogo não trava mais na tela de revisão do mapa quando você pressiona a tecla Escape antes que a transição da interface do usuário de revisão do mapa seja concluída.
Resolvido um número de cra menores
Resolvida uma falha que poderia ocorrer ao vender Ezili para colocar várias vezes
Resolvido um acidente Odyssey que poderia ocorrer ao excluir todas as torres
Resolvida uma falha que poderia ocorrer ao abrir vários links diretos seguidos
e mais correções de bugs não confirmados
Atirador de Bombas
x2x não deve mais ficar "mais baixo" e perder a visão sobre os objetos
Macaco de Gelo
4xx Ice Monkey não deve mais desacelerar e remover camuflagem de White Bloons sem poder danificá-los
5xx Duração do debuff Super Brittle corrigida de 2s -> 3
x3x Vento Ártico :|
x5x Absolute Zero agora tem um ícone de habilidade para o buff que concede a outro Ice Monkey
x5x buff de macaco de gelo Absolute Zero agora é drenado corretamente por Lych
Atirador de cola
2xx Corrosive Glue agora permite que o Glue Gunner seja alvo de Acidic Mixture Dip
xx5 Super Glue pode atingir Glued Bloons novamente
Macaco Sub
x4x o dano de impacto inicial da habilidade First Strike Capability agora é causado antes do dano inicial
Macaco Mago
Corrigidas as animações de venda/atualização ausentes
druida
Corrigidas as animações de venda/atualização ausentes
A habilidade x5x Vine Rupture agora deve ser influenciada pelo controle deslizante de cooldown do Challenge Editor
Engenheiro
Resolvido um erro de carregamento de salvamento que poderia fazer com que o Foam mirasse no centro do mapa a partir de qualquer local
x3x Cleansing Foam agora deve contar dano ao estourar bloons de chumbo
Gwendolin
Lv3 Cocktail of Fire agora extinto por bloons roxos
Obyn Greenfoot
Resolvido um erro de carregamento de salvamento que poderia fazer com que Wall of Trees mirasse no centro do mapa de qualquer local
Resolvidos alguns problemas com aplicativos de buff que não funcionam corretamente em todos os casos
Versão para computador
Resolvido um softlock de inicialização em Chromebooks
Resolvido um problema mais uma vez permitindo que a roda de rolagem fosse uma tecla de atalho vinculável
Adicionada nova tecla de atalho especial da torre (PageDown por padrão), isso ativará a funcionalidade exclusiva da torre, como troca de braço do Boomerang e Camo Prio
Alterações de saldo
Macaco de dardo
Juggernaut parecia muito nicho no jogo atual, se destacando em muito poucas situações, então o dano cerâmico foi aumentado levando um pouco melhor para o T5. O Crossbow Master é praticamente o nível básico T5 que queremos, mas um pouco caro demais para algo que não traz utilidade extra.
Bônus de cerâmica 4xx Juggernaut aumentado de +2 -> 3
xx5 Crossbow Master preço $ 25.000 -> 23.500
Macaco Bumerangue
Para melhorar o crosspath do meio de Glaive Lords como uma escolha e utilizar mais de um ataque que se torna inútil por esta camada, o dano base do ataque de ricochete lançado foi aumentado. O preço do Bionic Boomerang foi reduzido para tornar essa atualização um pouco mais acessível, mas o preço do Turbo Charge aumentou, pois estamos bem com os níveis mais altos nesse caminho. Finalmente, o preço do MOAB Dom foi reduzido um pouco, enquanto essa atualização se encaixa principalmente como um suporte de freeplay inicial / carregar esse bônus de preço o tornará mais acessível antes disso e beneficiará um pouco a economia para o modelo.
5xx Dano do ataque principal do Glaive Lord aumentado de 1 -> 8
x3x Bionic Boomerang preço 1600 -> 1450
Preço x4x Turbo Charge $ 4.000 -> $ 4.200
005 Moab Dominação preço reduzido $ 60k -> 50k
Atirador de Bombas
Tem forte uso de meta, Mauler como uma atualização de foco moab não precisa mais do bônus para muleta de cerâmica
x3x MOAB Mauler ceram bônus reduzido 1 -> 0
Atirador de aderência
O Anel de Fogo não acompanha bem o local onde está colocado, então o aumento da velocidade de ataque desta atualização foi aumentado de 15% para 25%. O Anel Inferno em si parece bom, mas para a economia difícil nem tanto, então, como um bônus, adicionamos cruzamentos ao ataque do Meteoro.
4xx Atraso de ataque do Anel de Fogo reduzido de 0,5355 -> 0,4725
5xx Inferno Ring ainda define o delay de ataque para um flat 0.1
520 Anel Inferno, Super Alcance concede perfuração de base de meteoro 1 -> 2
502 Inferno Ring, Even More Tacks concede meteor dmg 700 -> 1000
Macaco de Gelo
O Cryo Cannon está muito à frente das opções baratas de controle de Bloon, ao mesmo tempo em que leva aos Icicles também bastante baratos, que na maior parte do jogo oferece mais suporte à destruição de Bloon por mais barato do que as outras opções.
O preço do xx4 Icicles aumentou de $ 2.000 -> 2.750
Macaco atirador
A distância do salto de bala do Elite Sniper foi reduzida para que não possa superar as pequenas divisões de trilha tão facilmente, no entanto, para alterar o uso, essa distância perdida foi adicionada de volta ao cruzamento. Elite Defender cai muito após o meio do jogo e realmente não tem nenhuma opção de cross pathing, então ele teve algum dano MOAB adicionado ao ataque base com a quantidade melhorada de crosspathing.
x3x Bouncing Bullet - distância de ressalto reduzida ligeiramente 50 -> 40
230 Bouncing Bullet distância aumentada para trás: 40 -> 50
004 Full Auto Rifle ganha bônus MOAB -> +1
005 Elite Defender ganha bônus MOAB -> +2
105 Elite Defender ganha bônus MOAB -> +3
205 Elite Defender ganha bônus MOAB -> +4
Macaco Sub
Anteriormente, o aumento da taxa de mísseis balísticos do caminho cruzado foi reduzido devido ao Airburst ter valor suficiente por si só. Esse motivo ainda se aplica, pois o Airburst fornece um aumento de potência significativo por si só, entãotodo o aumento de taxa foi removido do Airburst e aplicado diretamente ao míssil balístico básico para ajudar um pouco a diversidade do caminho cruzado.
030 Taxa de ataque de mísseis balísticos 1,105 -> 0,9945
032 Míssil Balístico não adiciona mais 10% de taxa
Macaco Bucaneiro
Algumas partes do novo modelo Buccaneer foram equilibradas mais em torno de um nível de Grau 100 sem dimensionamento adequado, então corrigimos algumas delas para melhor ajustar a escala até 100 atingindo esses valores e movemos a capacidade para ele e quaisquer modelos futuros possíveis para também escala em cooldown com base no grau.
Todos os Tempos de Recarga de Habilidades Paragon agora aumentarão a taxa em uma fórmula semelhante à velocidade de ataque
Taxa de gancho de garra passiva de Navarch: 0,02 -> 0,06
Tempo de espera do gancho ativo de Navarch: 20 -> 30
Macaco Ás
Mais de uma qualidade de vida direta, Ace ganhou um novo botão de alternância especial para permitir que ele volte e voe para trás em qualquer padrão de voo selecionado. Como o Ground Zero se destaca em poder, e o suficiente para tornar a atualização para a Tsar Bomba questionável, alguns custos de atualização foram movidos da Tsar Bomba para o Ground Zero para tornar o Ground Zero mais caro, sem alterar o Tsar muito além de um pequeno custo geral lustre. Embora o Flying Fortress tenha começado a ser usado em eventos Boss, isso parece mais um depósito de dinheiro do que o valor real na torre. Como o valor do Spectre já diminui quanto mais tarde o jogo fica, a economia para uma 'versão melhor' também diminui em valor e, portanto, o preço deve refletir isso melhor.
000 Monkey Ace agora pode alternar a direção de vôo para qualquer padrão.
O preço do x4x Ground Zero aumentou de US$ 14.000 -> 18.000
O preço da x5x Tsar Bomba diminuiu de US$ 35.000 -> 30.000
xx5 Flying Fortress preço 100k -> 85k
Piloto de helicóptero
A Defesa Comanche sofreu principalmente durante o tempo de inatividade e, portanto, a base Heli no T4 teve algumas melhorias gerais no poder, mas os mini helis também ganharam um aumento de perfuração para fornecer aos dardos um controle de multidão aprimorado
xx4 Comanche Defense principal heli Taxa de mísseis aumentada 3s -> 1
xx4 O dano do dardo heliponto principal da Defesa Comanche aumentou 1 -> 2
xx4 Comanche Defense mini-heli pierce aumentado 3 -> 4
xx5 Dano do dardo principal do Comanche Commander aumentado 2 -> 3
Macaco Morteiro
O caminho superior da argamassa parece muito fraco para a liderança até o Tier 5, por isso, juntamente com o T5, teve alguns aumentos gerais de número. Além disso, o caminho cruzado 302 não conseguiu ver muito uso em comparação com o disparo muito mais rápido, para facilitar o uso da energia do DoT, este caminho agora queimará mais rápido
2xx Bloon Buster preço reduzido $ 650 -> 500
3xx Shell Shock preço reduzido $ 1100 -> 900
4xx O dano do Big One aumentou 5 -> 7
5xx O maior dano em área central de um aumentou 20 -> 25
5xx The Biggest One Ceram de dano externo AoE 10 -> 20
302 Shell Shock permite queimar desta torre para tique duas vezes mais rápido (também expira duas vezes mais rápido)
402 The Big One, Burny Stuff dano ao longo do tempo aumentado de 3 -> 5
Atirador Dartling
O Ray of Doom de Dartling é muito caro para uso geral, então, antes de olhar para outros buffs relacionados ao poder, estamos baixando o preço. A tempestade de foguetes do Caminho do Meio é muito forte para algo também tão buffable, então está recebendo algumas mudanças de número. Além disso, o Rocket Storm sempre disparou através de bloqueadores, pois não queríamos prejudicar muito o posicionamento, neste ponto, sentimos que deveria ser uma atualização forte o suficiente para lidar com os problemas de posicionamento que vêm com objetos bloqueadores. Finalmente, como o caminho cruzado do Laser Shock não é tão favorável para os dartlings do caminho Buckshot, dobramos o 'Foco' do Disparo Focado para também aumentar a distância de deslocamento do projétil.
5xx Ray of Doom preço $ 95k -> $ 80k
x4x Dano da habilidade Tempestade de Foguetes reduzido em 6 -> 5
x4x duração da habilidade Tempestade de Foguetes reduzida em 10s -> 8
x4x habilidade Tempestade de Foguetes não ignora mais bloqueadores
103 O caminho cruzado de disparo de foco do Buckshot concede distância a projéteis +25%
Macaco Mago
Como o Wizard básico não brilha de forma alguma e não leva a nenhum nível inferior barato imediatamente, além da Muralha de Fogo, o preço base está sendo ligeiramente reduzido ao custo de um aumento na Muralha de Fogo. O papel que Arcane Spike preencheu no lançamento do jogo foi substituído à medida que melhores sinergias foram aprendidas e adicionadas ao longo do tempo. Como é um pouco caro demais em alguns pontos-chave iniciais, o preço está sendo reduzido para se encaixar em algum uso nesses pontos. O Wizard Prince of Darkness é irritante para posicionar corretamente devido ao aumento repentino do raio maciço e também precisa de um nerf de poder. Então, no geral, aqui estamos movendo todo o aumento de alcance para um valor menor no T3, para que o posicionamento do alcance seja conhecido antes de comprar qualquer atualização de necromante, além de mover parte da vida útil dos próprios zumbis para o caminho cruzado de vida útil 1xx menos usado .
Preço do 000 Wizard reduzido $ 400 -> 375
x2x O preço da Muralha de Fogo aumentou de $ 900 -> 950
4xx Arcane Spike preço reduzido de $ 10.900 -> 10.000
xx3 Alcance da torre Shimmer aumentado de 40 -> 60
xx5 Alcance da torre Príncipe das Trevas reduzido em 80 - > 60
xx4 Base de Necromante Distância de viagem do Zumbi reduzida em 250 -> 175
104 A distância de viagem do zumbi base do Necromante permanece em 250
xx5 Prince of Darkness base MOAB distância de viagem reduzida 300 -> 225
105 Prince of Darkness MOAB distância de viagem permanece em 300
xx5 Prince of Darkness base BFB distância de viagem reduzida 200 -> 150
105 Prince of Darkness BFB distância de viagem aumentada de 200 -> 225
Super Macaco
Queríamos um pouco mais de significado para o caminho do meio ser uma escolha de perfuração além de ser mais barato, então reduzimos a perfuração de Plasma Blast, mas reduzimos seu preço. Sun Avatar e Robo Monkey tiveram pequenos aumentos de preços, enquanto Dark Knight teve um pequeno aumento para alinhar os T3s um pouco mais perto. Dark Champion teve um bônus de cerâmica adicionado para lidar com super cerâmicas, pois tem preço apenas para uso nessa faixa de final de jogo, e Legend teve uma redução de preço para compensar um retrabalho na habilidade passiva, impedindo o uso encadeado em deep freeplay.
2xx Explosões de Plasma perfuram 3 -> 2
2xx Explosões de Plasma preço 4500 -> 3000
3xx A perfuração do Avatar Solar permanece inalterada em relação à redução acima
3xx Sun Avatar $ 22.000 -> 20.000
x3x Macaco Robô $ 8.400 -> 8.000
xx3 Cavaleiro das Trevas $ 5500 -> 5600
xx4 Dark Champion ganha bônus de dano em Ceramic -> +2
xx5 Legend of the Night preço reduzido $ 240.000 -> 200.000
xx5 LotN O cooldown da habilidade passiva continuará se a torre for vendida e recomprada.
druida
O preço base do Druida foi ligeiramente reduzido para se encaixar um pouco melhor como uma escolha inicial.
O caminho superior teve vários buffs para ajudar com preço e consistência no controle sobre bloons regulares em níveis mais altos. Superstorm teve um aumento de preço bastante grande, no entanto, para evitar que ele bloqueie os jogos em um estado de stall chato, a distância de blowback contra ZOMGs foi reduzida pela metade (pode haver discordância aqui, mas vemos essa mudança de Superstorm como um duplo positivo).
Preço de 000 Druidas reduzido de $ 425 -> 400
3xx Druid of the Storm preço reduzido de $ 1850 para 1650
4xx Ball Lightning's Storm blowback no T4 melhorou no mínimo 100 -> 150
4xx Ball Lightning's Storm blowback no T4 melhorou no máximo 200 -> 250
Perfuração Tempestade de 4xx Ball Lightning aumentada em T4 de 30 -> 60
Preço do 4xx Ball Lightning reduzido de $ 5100 -> 4500
4xx Ball Lightning agora tem chance de congelamento de Cold Front MK por padrão
Cold Front MK agora aumenta a chance de 25% -> 100
O preço do 5xx Superstorm foi reduzido em US$ 80 mil -> 65.000
5xx Superstorm sopra de volta ZOMGs pela metade da distância
Aldeia dos Macacos
Para melhorar a consistência da Expertise Primária como uma limpeza de longo alcance, a taxa de ataque foi aumentada.
5xx Atraso de ataque de Expertise Primária 3s -> 2,5
Engenheiro
Para adicionar um pouco de qualidade de vida, resolvendo problemas com armadilhas que precisam ser preenchidas uma vez antes de se mover para o local de destino, Bloontraps colocadas fora da pista nunca sendo capazes de preencher, e talvez até apenas adicionar alguns micro interessantes, qualquer Bloontraps agora expirará após um pequeno atraso quando seu Engineer tem um novo alvo definido.
014 Bloontrap: Escolher um novo alvo expira o Bloontrap atual e coloca um novo
Quincy
Essa atualização não teve impacto suficiente tão tarde no jogo e na árvore de atualização.
Lv17 agora aumenta Quincy Explosive Arrow frequentemente a cada 3 -> 2 tiros
Almirante Brickell
Para ajudar Brickell a se destacar um pouco melhor em seu nicho temático de suporte à água, adicionamos um pequeno bônus permanente a toda a água em seu raio para permitir que ela lhes dê um pouco de energia extra, mesmo durante o tempo de inatividade da habilidade. Buffs menores adicionais para seu principal ataque de revólver lento e forte à medida que ela sobe de nível.
Nível 8 Também concede uma perfuração permanente de +1 a todas as torres de água no raio
Dano de ataque de revólver nível 15 aumentado de 7 -> 9
Dano de ataque do revólver nível 17 aumentado de 7 -> 11
Fonte: reddit btd