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SS5Player For Unity v1.2.1(Alpha-3)
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##(重要)SpriteStudioArchiveとは
SpriteStudioArchiveはGithubで公開されているSpriteStudioに関連するリポジトリの
旧バージョンのドキュメントを参照するためのアーカイブアカウントです。
このwikiにかれてる情報は旧バージョンの内容となります。
ソースコードはオリジナルリポジトリのタグ(バージョン番号)から取得してください。
最新情報はSpriteStudioSDKを参照してください。
一部リンクが切れている箇所がございます。ご了承ください。
はじめに
本ソフトウェアは OPTPiX SpriteStudio 5 で作成したアニメーションを Unity 上で 再生するためのプレイヤープログラムのパッケージです。
※本ドキュメントは、原則「Ver.1.1.x」を対象に記載されております。
上記バージョン表記は、Ver.1.2.0(Alpha-2)と記載されておりますが、現状Ver.1.2.0(Alpha-2)は一部のデータ実装状態を除いて、使用方法はVer.1.1.18とほぼ互換になっております(実装や仕様の差異については、下記の「バージョン1.2.0について」をご参照ください)。
バージョン1.2.1について(重要)
v1.2.1は1.2.0、1.1.18からアニメーションファイルの形式が変わっているため、プレイヤーを更新した場合アニメーションの再インポートが必要となりますのでご注意ください。
その他の変更点、注意点についてはこちらを参照してください。
v1.1 から v1.2 への移行マニュアル
Ver.1.2.0(Alpha-2)については、「一定条件下でのインスタンス再生の不良が起こる場合がある」ことと「一部アトリビュートを使用した場合に静的アニメーションデータを破壊するケースがある」という重篤なバグが発見されていることもあり、同バージョンを使用されてる方については、できる限り早くVer.1.2.1(Alpha-3)への移行をご検討下さいますようお願いいたします。
※本症状は、Ver.1.2.0(Alpha-2)からデータの格納形式が大幅に変更された際の実装更新が原因となっていますので、Ver.1.1.18では起こりません。
加えて、Ver.1.2.1(Alpha-3)は、アニメーションの再生に要するランタイム時のCPU占有率が(1.2.1以前のバージョンと比較して)約3分の1程度のオーダーで軽量化(すなわち3倍程度の高速化)されておりますため、特にVer.1.2.0(Alpha-2)をご使用の方については上記のバグの解消以外のメリットもあります。
※Ver.1.2.1以降も何度か再インポートが必要な場合が出てくることが想定されるため、できる限りバッチインポータなどを使用して、再インポートの手間を軽減していただくことを推奨いたします。
SSPlayer for Unity との主な違い
データのインポート手順
アニメーションの再生
ご注意
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FAQ
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旧バージョンのドキュメントについて
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