Home - SpriteStudioArchive/SS5PlayerForUnity_v1_2_1 GitHub Wiki

==============================================================================

SS5Player For Unity v1.2.1(Alpha-3)

Copyright(C) Web Technology Corp. All rights reserved.

============================================================================== ##(重要)SpriteStudioArchiveとは
SpriteStudioArchiveはGithubで公開されているSpriteStudioに関連するリポジトリの
旧バージョンのドキュメントを参照するためのアーカイブアカウントです。
このwikiにかれてる情報は旧バージョンの内容となります。
ソースコードはオリジナルリポジトリのタグ(バージョン番号)から取得してください。
最新情報はSpriteStudioSDKを参照してください。
一部リンクが切れている箇所がございます。ご了承ください。

はじめに

本ソフトウェアは OPTPiX SpriteStudio 5 で作成したアニメーションを Unity 上で 再生するためのプレイヤープログラムのパッケージです。

※本ドキュメントは、原則「Ver.1.1.x」を対象に記載されております。
 上記バージョン表記は、Ver.1.2.0(Alpha-2)と記載されておりますが、現状Ver.1.2.0(Alpha-2)は一部のデータ実装状態を除いて、使用方法はVer.1.1.18とほぼ互換になっております(実装や仕様の差異については、下記の「バージョン1.2.0について」をご参照ください)。

バージョン1.2.1について(重要)

v1.2.1は1.2.0、1.1.18からアニメーションファイルの形式が変わっているため、プレイヤーを更新した場合アニメーションの再インポートが必要となりますのでご注意ください。
その他の変更点、注意点についてはこちらを参照してください。
v1.1 から v1.2 への移行マニュアル

Ver.1.2.0(Alpha-2)については、「一定条件下でのインスタンス再生の不良が起こる場合がある」ことと「一部アトリビュートを使用した場合に静的アニメーションデータを破壊するケースがある」という重篤なバグが発見されていることもあり、同バージョンを使用されてる方については、できる限り早くVer.1.2.1(Alpha-3)への移行をご検討下さいますようお願いいたします。
※本症状は、Ver.1.2.0(Alpha-2)からデータの格納形式が大幅に変更された際の実装更新が原因となっていますので、Ver.1.1.18では起こりません。

加えて、Ver.1.2.1(Alpha-3)は、アニメーションの再生に要するランタイム時のCPU占有率が(1.2.1以前のバージョンと比較して)約3分の1程度のオーダーで軽量化(すなわち3倍程度の高速化)されておりますため、特にVer.1.2.0(Alpha-2)をご使用の方については上記のバグの解消以外のメリットもあります。

※Ver.1.2.1以降も何度か再インポートが必要な場合が出てくることが想定されるため、できる限りバッチインポータなどを使用して、再インポートの手間を軽減していただくことを推奨いたします。

SSPlayer for Unity との主な違い

こちらを参照してください。

データのインポート手順

こちらを参照してください。

アニメーションの再生

こちらを参照してください。

ご注意

こちらを参照してください。

お問い合わせ

FAQ

不具合を報告する

  1. こちらで既に同じ内容の不具合が無いかご確認ください。

  2. 同じ内容の報告があった場合

  • 何か追加情報がある場合はコメントに書いて下さい。
  1. 同じ内容の報告がない場合
  • [New Issue]ボタンを押して新規作成します。
  • 概要を Title に記入し、
  • 詳細を Leave a comment に記入します。
  • 同じ欄に、ご利用のSS5Player のバージョンを記載(確認方法:UnityメニューのTools->SpriteStudio->About を選択)
  • 同じ欄に、ご利用のUnity のバージョンを記載(確認方法:UnityメニューのHelp->About Unity...を選択)
  • [Submit new issue] を押して完了です。
  1. 再現データの添付が必要な場合
  • メール添付にて送付してください。
  • 宛て先はウェブテクノロジの専用アドレス [email protected] になります。
  • クリックするとメーラーが起動します。
  • ※送信する前に宛先が上記アドレスと相違ないかご確認ください。
  • ※重要なデータを含んでいる場合は、.zip を暗号化し、パスワードは別途お知らせください。

質問を投稿する

  1. こちらで既に同じ内容の質問が無いかご確認ください。

  2. 同じ内容の質問があった場合

  • 何か追加情報がある場合はコメントに書いて下さい。
  1. 同じ内容の質問がない場合
  • [New Issue]ボタンを押して新規作成します。
  • 概要を Title に記入し、
  • 詳細を Leave a comment に記入して、
  • [Submit new issue] を押して完了です。

要望を投稿する

  1. こちらで既に同じ内容の要望が無いかご確認ください。

  2. 同じ内容の要望があった場合

  • 何か追加情報がある場合はコメントに書いて下さい。
  1. 同じ内容の要望がない場合
  • [New Issue]ボタンを押して新規作成します。
  • 概要を Title に記入し、
  • 詳細を Leave a comment に記入して、
  • [Submit new issue] を押して完了です。

旧バージョンのドキュメントについて

SpriteStudioArchiveをご参照ください。

==============================================================================

株式会社ウェブテクノロジ
http://www.webtech.co.jp/
Copyright(C) Web Technology Corp.

==============================================================================

  • SpriteStudio, Web Technologyは、株式会社ウェブテクノロジの登録商標です。
  • その他の商品名は各社の登録商標または商標です。