CoD MOD - SoyRA/IW4x GitHub Wiki
Creado por momo5502 y Dasfonia .
Compilado por urmomma .
También se le da créditos y gracias a NTAuthority , kiwidog (#1 - #2 ), zxz0O0 , Icedream , the_Uli , Dekart811 y archony (#1 - #2 ).
Este proyecto tiene como objetivo proporcionar la capacidad de modificar el SP / SO de IW4 e IW5.
Muy similar a la forma en que IW4M (proyecto de FourDeltaOne) lo permitía.
Puedes visitar el Repositorio de CoD-MOD , de ahí he traducido todo (aunque los créditos los he tomado de \spdata\console.log
).
Lista de características en IW4
Eliminar la Autenticación de Steam.
Eliminar la censura en las versiones alemanas.
Permitir que se salte la introducción de la Campaña.
Sistema de logros personalizados (pulse F11 dentro del juego para ver su progreso).
Cooperativo funcional con comando connect
(escribe connect IP:Puerto
en la consola para conectar. El Puerto por defecto es 28960
).
Developer Console (protecciones de Escritura y Lectura eliminadas, pulse tilde (~ ) para abrirla).
Facilidad de uso porque MANIPULA AMBAS VERSIONES de iw4sp.exe
sin problemas.
Cargar GameScript Code (archivos .gsc
, \maps
o \character
, etc.).
Cargar archivos String (.str
, \english\localizedstrings
).
Cargar archivos UI (archivos .menu
, \ui
o \ui\scriptmenus
).
Carga y descarga de Entidades d3dbsp.
Carga y descarga de archivos de armas personalizados.
Sin Bordes (/r_fullscreen 0; vid_xpos 0; vid_ypos 0
).
Activar Hitmakers (/scr_damageFeedback 1
).
Las modificaciones de DVAR comunes se guardan (/cg_fov 1
hasta 160
).
Cargar los .iwi
de CoD: OL sin crasheos.
Creación de MiniDump para la depuración.
Lista de características en IW5
Eliminar la Autenticación de Steam.
Consola Externa.
Maneja sólo las versiones 1.0.358 y 1.4.382 a partir de ahora.
Sin Bordes (/r_fullscreen 0; vid_xpos 0; vid_ypos 0
).
Las modificaciones de DVAR comunes se guardan (/cg_fov 1
hasta 160
).
Creación de MiniDump para la depuración.
Instalación / Utilización
Compile y ponga el d3d9.dll
en la carpeta del CoD: MW 2.
Los archivos modificados de su elección deben ser puestos en sus respectivas carpetas dentro de la nueva carpeta de datos que se crea automáticamente por el .dll
.
Algunos ejemplos:
CoD MW 2\spdata\english\localizedstrings\example.str
CoD MW 2\spdata\ui\scriptmenus\pausedmenu.menu
CoD MW 2\spdata\maps\estate.gsc
⚠️ **GitHub.com Fallback** ⚠️
🗂️ Page Index for this GitHub Wiki