旧バージョン - Siv3D/Reference-JP GitHub Wiki

インストール方法

- Siv3D August 2013 beta

Siv3D Package のダウンロード

最新の Siv3D Package をダウンロードし、ファイルを解凍します。

  • Inc・・・プロジェクトでインクルードするファイルを保存したフォルダ
  • Lib・・・プロジェクトでリンクするライブラリを保存したフォルダ
  • Others・・・現段階では使わない、その他のデータのフォルダ
  • Siv3D(xxx2013).zip・・・プロジェクトテンプレート用ファイル、解凍しないでください
  • Siv3D_Manual.html・・・Siv3D のマニュアル

環境変数の設定

  • Visual Studio 2012 を起動している場合は終了する
  • コントロールパネルを起動
  • [システムとセキュリティ] → [システム] → [システムの詳細設定] を選択
  • [システムのプロパティ] ウィンドウの [環境変数] をクリック
  • ユーザー環境変数の欄の [新規] をクリック
  • 変数名: SIV3D, 変数値: Siv3DPackage フォルダの絶対パス (C:..\Siv3DPackage(xxx2013))
  • [OK] を押して完了

    ▲ Siv3DPackage フォルダの絶対パス 正しく設定できたか確認するには、スタートメニューの検索欄に %SIV3D% と入力します。先ほど解凍した Siv3DPackage フォルダが開けば問題ありません。

プロジェクトテンプレートのコピー

Siv3DPackage フォルダの中にある Siv3D(xxx2013).zipドキュメント/Visual Studio 2012/Templates/ProjectTemplates フォルダ の中にコピーします。(解凍はしません)

プロジェクトの作成

  • Visual Studio 2012 を起動して、[ファイル] → [新しいプロジェクト] を選択
  • [▼テンプレート] → [▼Visual C++] にある [Siv3D(xxx2013)] を選択 (※トラブルシューティング: 表示されない場合)
  • プロジェクト名を入力して [OK] を押す
  • エディタに用意された次のコードを実行
# include <Siv3D.hpp>

void Main()
{
	const Font font(30);

	while(System::Update())
	{
		font.draw(L"ようこそ、Siv3D の世界へ!");
	}
}

おめでとうございます! 最初の Siv3D プログラムが動きました。

Siv3D December 2014 - Siv3D May 2015 v2

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