Sprint 6 - SistemasTecTlaxiaco/JED GitHub Wiki
Objeto N. 3
Codificación
En sección creamos la estructura para nuestro modelo 3d “Postre”, especificando la ruta del modelo, utilizamos la librería ar, y definimos los parámetros.
Ilustración 105: Codificación del tercer objeto y funciones.
Pruebas
Visualización del tercer objeto 3D cargado en el sistema.
Ilustración 106: Visualización del objeto 3D "Postre" en el sistema con éxito.
Pruebas en TestRail
En esta sección se crea un caso de prueba el cual consiste en la visualización del objeto 3D en la sistema.
Ilustración 107: Agregando casos de usos del objeto 3D.
Visualización de la prueba al tercer objeto 3D en el sistema.
Ilustración 108: Visualización de la prueba aprobada en TestRail.
Objeto N. 4
Codificación
Por ultimo creamos la estructura del cuarto modelo 3d “Desayuno”, especificando la ruta del modelo, utilizando la librería ar, definiendo los parámetros.
Ilustración 109: Codificación del tercer objeto y funciones.
Pruebas
Visualización del cuarto objeto 3D cargado en el sistema FoodSystematic.
Ilustración 110: Visualización de cuarto objeto cargado con éxito en el sistema.
Pruebas en TestRail
En esta sección se crea un caso de prueba el cual consiste en interactuar con el objeto 3D en la sistema.
Ilustración 111: Agregando casos de usos del objeto 3D.
Visualización de la prueba al cuarto objeto 3D en el sistema.
Ilustración 112: Visualización de la prueba aprobada en TestRail.
Resultado Final
En esta sección visualizamos todos los objetos 3D que se cargaron en el sistema, para que el usuario tenga una buena interacción con los objetos.
Ilustración 112: Visualización de todos los objetos 3D en el sistema.